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Aquanox 3 - Nachfolger namens Aquanox: Deep Descent offiziell in Entwicklung durch Nordic Games! - Vorstellung 2014 auf der Gamescom + erste Videos de

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Aquanox³ -Nachfolger offiziell in Entwicklung durch Nordic Games?


aqua-nox-1.jpg



So wie es scheint, plant der schwedische Spielepublisher Nordic Games eventuell eine Fortsetzung der Aquanox-Reihe, welche auf ihrem Vorgänger "Schleichfahrt" basiert. Dies wurde uns nun offiziell bestätigt. Ebenfalls hat Nordic Games hinter verschlossenen Türen auf der Gamescom 2013 eine kleine Demo des neuen Spiels gezeigt. In dieser Demo war es möglich, in einem Unterwasserhangar sein U-Boot auszurüsten und etwas durch die Tiefsee zu schippern. Als Grafikengine kam die Unreal Engine in der Version 3 zum Einsatz. Noch steht allerdings nicht fest, ob man bei dieser Engine bleibt. Das würde nämlich von der finalen Ausrichtung des Spiels abhängen.


Viele werden die Spiele nicht kennen, oder nur mal vom Namen her gehört haben. Daher folgt hier am Rande eine kleine Zusammenfassung, um welche Spiele es sich handelt, und was deren Inhalt ist.


Was ist Schleichfahrt?


286px-Schleichfahrt-logo.svg.png


Schleichfahrt ist eine dreidimensionale, Echtzeit-U-Boot-Computersimulation, welche 1996 von Blue Byte als PC-Computerspiel veröffentlicht wurde. In dem Spiel taucht der Spieler in die futuristische Unterwasserwelt des 27. Jahrhunderts ein. Das Spiel wurde von der in Mannheim ansässigen Massive Development GmbH entwickelt. Im englischsprachigen Raum wurde es unter dem Namen „Archimedean Dynasty“ veröffentlicht.

Schleichfahrt spielt in einer hypothetischen Zukunft, in der knapper werdende Ressourcen, Nuklearkriege und ein zerstörtes Ökosystem die Menschheit zur Flucht in die Ozeane zwingt. Die Ozeane sind von einer 40 Meter dicken Schicht toten organischen Materials bedeckt, jedoch gelingt es den Menschen in der Nähe von geothermalen Quellen in unterseeischen Städten zu überleben. Die Handlung von Schleichfahrt spielt im 27. Jahrhundert, in der die Menschheit in vier politische Machtblöcke aufgeteilt ist, der demokratischen Atlantic Federation, der Oligarchie der Arabischen Clans Union, dem monarchistischen Russisch-Japanischen Shogunat und den Anarchisten der Tornado-Zone. Ein einziges Unternehmen besitzt das Monopol auf die meisten Unterwasser-Schlüsseltechnologien, EnTrOx, was für "Energy-Transportation-Oxygen" steht.

Der Spieler findet sich in der Rolle des abgebrannten Söldners Emerald „Dead-Eye“ Flint in einer Station auf dem Meeresgrund wieder. Neben Missionen, welche die Geschichte des Spiels weiterbringen, können hier auch Nebenaufträge angenommen werden, um Aqua kennenzulernen und zusätzliche Credits für bessere Ausrüstungsgegenstände zu verdienen.
Per Joystick navigiert der Spieler das U-Boot durch enge Canyons, Strömungen und feindlichen Beschuss. Die Missionen entwickeln ihre Spannung durch Suchaufträge und punktuell auftretende Feindkontakte, die sich teilweise zu massiven Unterwasserschlachten ausweiten. Das Boot des Spielers kann mit zusätzlichen Ausrüstungsgegenständen erweitert werden. Die Handlung erstreckt sich auf mehr als 60 Missionen in der Unterwasserwelt von Aqua.




Was ist Aquanox?

aquanox-1.jpg



Es ist eine fremde Welt ohne Luft und normale Schwerkraft, aber voller fürchterlicher Monster. Trotzdem reicht statt des Astronautenanzugs die Badehose - und jeder Erdenbürger kann darin eintauchen: in Ozeane. Dort hausen Kreaturen, vor denen glubschäugige Außerirdische sofort Reißaus nehmen würden. In der Heimat des weißen Hais, der Mörderkraken und Teufelsrochen liegen mächtige Schluchten und Berge, gegen die selbst die Minenplaneten aus Aliens harmlos wirken. Die Tiefsee ist heute noch ein Geheimnis für uns - wir wissen weniger über sie als etwa vom Mond. Genau andersherum ist es im U-Boot-Spiel Aquanox vom Mannheimer Entwicklerteam Massive Development: Da hat die Menschheit sich schon vor Jahrhunderten ins Submarine zurückgezogen, die verstrahlte Oberfläche ist 2666 nur eine ferne Erinnerung. Im Ozean lebt eine Zivilisation, in der Sie sich als Söldner Emerald Flint (wie im Vorgänger Schleichfahrt) per Kampf-U-Boot durchschlagen.

Die Handlung beginnt mit einem Diebstahl: Irgend jemand klaut Flints Hightech-U-Boot, die legendäre Succubus. Ein Freund spendiert Ihnen einen alten Pott, mit dem Sie wenigstens notdürftig über die Runden kommen. Allmählich finden Sie heraus, was los ist hinter den ozeanischen Kulissen. Eine Bande von Piraten stellt allerlei seltsame Dinge an, die gentechnisch manipulierten Bionten aus Schleichfahrt sammeln neue Kräfte. Außerdem spielen in der Unterwasser-Stadt Neopolis Militärs und Putschisten verrückt: Letztere wollen einen alten Killersatelliten unter ihre Kontrolle bringen. Per Direktbeschuss der Erdplatten drohen Seebeben und Vulkanausbrüche. Kurz: Aqua braucht die Dienste von Emerald "Dead Eye" Flint mehr als jemals zuvor! Und dann wäre da ja noch die persönliche Sache mit der Succubus. Eine wilde Fahrt durch die Tiefen Aquas nimmt somit seinen Lauf....

"Nur im Wasser, in den Abgründen der Tiefsee, wirst du von der Beute zum Jäger!"


Was ist Aquanox II?

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AquaNox: Revelation ist eine neue Geschichte aus der Unterwasserwelt Aquas. Im Jahr 2666 begibt sich William Drake, ein junger Frachterpilot, auf die Suche nach dem mystischen Erbe seines Vorfahren. Er sucht das Abenteuer - und findet Gier, Rücksichtslosigkeit, gnadenlosen Hass - und überraschende Hilfe. Doch sehr schnell muss er feststellen, dass er keineswegs der Einzige ist, der den sagenumwobenen Schatz seines Vorfahren sucht. Mit dem Tod seiner Mutter geht das einst glorreiche Firmenimperium zu Grunde, und als auch noch sein Vater in die Weltmeere aufbricht, bleibt der junge William allein mit seiner Großmutter in einem einzelnen Frachter zurück. Erst mit ihrem Tod entschließt sich der junge Mann, ebenfalls auf Abenteuersuche zu gehen und gleich mit dem ersten Einsatz -- einem gefälschten Notsignal -- gerät er in ordentliche Schwierigkeiten: Williams Frachter wird geentert, und auch wenn ihn die freundlichen Piraten aufnehmen, so ist er doch nicht mehr Herr im eigenen Haus.




Was plant Nordic Games für die Zukunft der Aquanox/Schleichfahrt-Reihe?

Nordic Games hat im eigenen Forum das Interesse an einer Fortführung der Aquanox-Reihe verlauten lassen. Aquanox ist der Nachfolger des damals beliebten Spiels "Schleichfahrt" (PC-Games: „Spielspass: 87 %).

Der Entwickler hat aber noch keine konkreten Pläne für ein Sequel. Nordic Games hat nach der Insolvenz von JoWooD, Teile der Belegschaft sowie deren Spielemarken übernommen.

Dazu zählen zum Beispiel die Gothic-Reihe und SpellForce. Der damalige Entwickler der Aquanox-Spiele & Schleichfahrt war Massive Development. Dieser wurde im Jahr 2000 von JoWooD übernommen. Das lässt vermuten, das falls es zum Nachfolger "Aquanox 3" kommen wird, zumindest die richtigen Entwickler an dem Projekt beteiligt werden. Von Massive Development stammt auch der beliebte AquaMark-Benchmark



Aktuelle Forenbeiträge der Entwickler im hauseigenen Nordic-Forum zum Thema Aquanox³:

Auf die Frage, "Ist es möglich das Nordic diese Spiel auf in die Planung mit aufnimmt und neu Bewertet?", antwortete phi.lo mit:


du wirst es nicht glauben, aber wir haben die Diskussion schon intern geführt, bis dato ohne verletzte zum Glück.
manche von uns würden sofort damit anfangen wollen, andere wiederum würden dann damit anfangen, wenn mal die Projekte der kommenden Monate releasefertig sind...
kurzum, wir werden jetzt wohl weiter diskutieren und vielleicht gibts eine Überraschung im Jahr 2013, aber versprechen kann ich natürlich nichts.

beste grüße!
Antwort vonMegalomaniac:


Wir haben sogar überlegt, ob wir nicht AN TAT (Aquanox - The Angels Tears) noch releasen könnten. Es macht allerdings so wie es aussieht keinen Sinn. Wir haben zwar jetzt alles, aber eine Sony Submission erscheint uns dann doch zu aufwendig. Ich hab aber irgendwo noch ein Walkthrough Video von AN TAT. Vlt sollte ich ja das mal einfach veröffentlichen...

Ich fang mal mit der Flucht nach Vorne an:
Was sind eurer Meinung nach die essentiellsten Elemente von Aquanox und wie soll ein AN3 für euch aussehen?
Die Entwickler sind im Moment noch am Ideen und Wünsche sammeln. Alle die sich gerne daran beteiligen wollen, können dies hier tun.




*Update vom 16.11.2012*


Megalomaniac hat im Nordic-Forum auf die bereits abgelieferten Communtiy-Vorschläge reagiert, und einen entsprechenden Post dazu abgesetzt:

Hallo liebe Leute,

Wir beschäftigen uns gerade in der Tat sehr viel mit Aquanox 3 und wie oder ob wir zumindest die Story und andere Sachen, die noch nicht hoffnungslos veraltet sind, aus ANTAT hernehmen und dieses dann einfließen lassen.

Ich persönlich glaube sehr an den Erfolg eines Aquanox 3. Die Frage ist halt wie man es weiterentwickelt und was unbedingt erhalten bleiben muss. Ein viel diskutierter Punkt ist wieviel gewicht man der Story gibt. Es gibt einerseits Meinungen, die sagen, dass die Story eigentlich zu viel ist und es die Hälfte auch locker tun würde und einige Hardcore SF und AN Fans meinen das es eben genau so gehört.

Ich würde mich sehr über Rückmeldungen oder PNs (wenn man es nicht öffentlich schreiben will) dazu freuen.
Schön zu sehen, das es hier fanatische Fans gibt.
Leider ist die Hinterlassenschaft von Massive dürftig, vor allem was auch Story/Universum Dokumentation betrifft.

Mir ist sehr wohl bewusst, dass die Story Atmosphäre, Location, Charaktere wichtig sind. Allerdings fand ich, dass viele Dialoge in die Länge gezogen waren und vom eigentlich Spiel mehr abgelenkt haben. Mein Take zur Story wäre, dass es klar fokusiert sein müsste und eben dem Hauptgameplay dienlich ist. Dass das Universum perfekt umgesetzt sein muss, ist mir bewusst.



*Update vom 19.11.2012*

Ein neuer Post von
Megalomaniac im Nordic-Forum:

Ich weiß nicht, ob die Vision in Richtung Open World nicht den Scope sprengen würde. Für erste würde ich mich eher auf das bereits bekannte Gameplay stürzen und das eben punktuell verbessern bzw. mit wesentlichen Elementen aufbessern.

Bzgl. Story denke ich, dass die gesprochenen Dialoge atmosphärisch und zu Aqua passen müssen, aber eben nicht so ausführlich wie zB in AN1. Dafür möchte ich mehr kleinere Dialoge innerhalb der Levels.

Vlt sollten wir mal ne geschlossene Diskussion zu Aquanox machen mit langjährigen Fans.



*Update vom 21.11.2012*

Post von
Stephand41 (User):

Licht,

ich weiss nicht ob der Vorschlag schon mal kam , aber ich denke das Kostengünstigste wäre doch wenn man Schleichfahrt nimmt es in Aquanox begins umbenennt, ne aufgebohrte Krass Engine einbaut und Multiplayer, Leveleditor hinzufügt, evtl eine Konsolenumsetzung und es dann veröffentlicht? Story und Dialoge wären dann vorhanden. Ihr habt doch die Rechte an Aqua und allem ausser dem Namen Schleichfahrt seh ich doch richtig oder?
= perfektes Spiel
Mfg



Post von
aang slow (User):

So einfach ist das nicht, sonst könnten wir alle einen Mercedes fahren nur immer unter einen anderen Namen



Antwort von
Megalomaniac:

Oh, doch, so einfach scheint es zu sein. Sonst hätte Massive nie das Schleichfahrt Universum verwenden dürfen. Die IP gehörte Massive bzw. JoWooD, der Name Schleichfahrt bzw. das Produkt Schleichfahrt Blue Byte.

Ich hatte vor ca. einem Jahr mit einem der ehemaligen Massive Geschäftsführer dazu Kontakt, leider wollte er hierauf nicht eingehen. Der entsprechende Vertrag zwischen Massive und Blue Byte liegt mir leider auch nicht vor.

Schöne Idee, die ich gerne umsetzen würde, leider mit gewisser rechtlicher Unsicherheit verbunden.



*Update vom 03.12.2012*

Post von -Spion- (User):

Die Leute bei Nordic haben das Massive Vermächtnis entdeckt und sind jetzt erstmal die nächsten Jahre damit beschäftigt das ganze Material zu sichten...



Antwort von
Megalomaniac:

Es gibt zwar genug Material, Code etc. zu sichten, aber für eine Fortsetzung in Frage kommendes Material ist überschaubar. Echt schade, wie das damals abgelaufen ist.

Wir sind aber noch dran.



*Update 16.12.2012*


Post von aang slow (User):

Hallo Nordic Jungs, Lebt ihr noch? Ich hoffe ihr habt nicht wieder einer der berüchtigten Diskussionen geführt mit Meinungsverstärkern aus Holz die blaue Flecken verursachen


Antwort von Megalomaniac:

Nein, nein, wir leben noch und es tut sich einiges hinter den Kulissen. Hoffentlich tut sich bald genug, dass wir bald was handfestes mit euch teilen können.
Post von FlintEastwood (User):

Wie wärs mit 'ner Beta-Demo?


Antwort von
Megalomaniac:

Vlt ne Multiplayer Beta? Da spoilert man ja nicht
Post von -Spion- (User):

Na da bin ich ja mal gespannt. Ne positive Nachricht wär echt nen hammer Weihnachtsgeschenk, aber ich denke wir müssen uns wohl bis 2013 gedulden.
Antwort von Megalomaniac:

Bis 2013 sicher, ja.



*Update 12.01.2013*


Post von Voodude (User):

Wäre echt schön, wenn hier überhaupt Mal jemand von Nordic was antworten würde.
Antwort vonMegalomaniac:

Keine Angst. Wir lesen mit und sind dran.
Aktuell machen wir uns gerade viele Gedanken über eine mögliche Story und diskutieren da eine komplette Neuinterpretation, eine reine Fortsetzung, eine Fortsetzung vor bzw. nach der Zeit von AN1/AN2/SF mit und ohne ganz neuen Hauptcharakter. Gibt für alles gute pro und kontra Punkte. Uns ist vorallem wichtig, dass die Story glaubwürdig rüberkommt und nicht Ausreden für gewisse Dinge findet. Zudem soll sie alte Fans gleichermaßen beeindrucken wie Neulinge. Schwierig. Wäre interessant eure Gedanken dazu zu hören.
Eines der Hauptziele wird sein, dass neue Spieler nicht erschlagen werden von Story Referenzen.

Mit Neuinterpretation meinte ich, dass man die meisten Story Parameter aufnimmt, einige wenige aber vielleicht auch fallen lässt und dann mit eher wenig Referenz auf AN1 und AN2 ein neues Aquanox entwickelt. So gesehen losgelöst von der Handlung der alten Spiele bzw. auch als Komplett neuer Strang, der mit den anderen nicht soviel zu tun hat. Diese Art von Neuinterpretation wird bei Filmen sehr häufig genutzt. Der Vorteil ist, dass man sich nicht herumschlagen muss, Erklärungen für Altlasten zu finden.



*Update 13.01.2013*


Post von -Spion- (User):

Und da AN1, an2 und sogar SF noch käuflich zu erwerben sind und AN1/2 eigentlich für ihr alter noch ziemlich gut aussehen, können Interessierte ja die Vorgeschichte auch ohne Probleme erleben.
Antwort von Megalomaniac


Das ist keine Option. Das ist annoying.
Wir müssen eine Option finden, in der vorallem neue Spieler nie das Gefühl kriegen, dass sie Informationen vermissen. Das ist der Schlüssel um ein Spiel zu machen, dass viele Leute begeistert und auch erfolgreich ist.
*Update 08.04.2013*

Auf die Frage, was denn nun der aktuelle Stand sein, kam von Megalomaniac folgende Antwort:

Es tut sich einiges. In ein paar Monaten kann ich euch wahrscheinlich mehr erzählen.
*Update 26.08.2013*

Post von Megalomaniac:

*Update 29.08.2013*

Megalomaniac:
Also der Prototype wurde mit Unreal Engine 3 gemacht. Wir wissen allerdings nicht, ob wir dabei bleiben. Das hängt letztendlich von der finalen Ausrichtung des Spieles ab.
Screenshot: Sollte in den nächsten Tagen im Web zu finden sein.
*Update 09.10.2013*

Nachdem der Screen zum Prototyp im Web aufgetaucht ist:

Megalomaniac:
Ja, das ist aus dem Prototype. Im Anhang nochmal in bester Qualität.
Würde mich über Feedback und Eindrücke freuen http://forum.nordicgames.at/images/smilies/smile.gif
Post von Rikki-Tikki-Tavi (User):
Wirklich gut gelungen, würde ich sagen. Die begrenzte Sichtweite und Dunkelheit nach oben hin geben das Spielgefühl von Schleichfahrt besser wieder als Aquanox 1 oder 2.

Als hardcore Schleichfahrtfan würde ich mir noch geringere Sichtweite (so dass man auf Sonar angewiesen ist) und weniger deutlich weniger stark (oder gar nicht) leuchtende Antriebe wünschen, aber das Designteam hinter dem neuen Spiel braucht auch Raum um sich selbst zu verwirklichen. Da ist es mir wichtiger, dass das neue Team voll hinter ihrer eigenen Arbeit steht, als das meine Wünsche erfüllt werden.
Megalomaniac:
Keine Sorge, die Sichtweite wird noch eingeschränkter sein. Wir sind da wesentlich weiter.
Für Screenshots würde das allerdings nicht so cool aussehen haben wir uns gedacht.
*Update 28.10.2013*

Megalomaniac:

Hallo,
Das ist genau die Challenge bei Aquanox - selbst die Gemeinde der eingefleischten Fans ist meinungsmäßig extrem fragmentiert. Deswegen haben wir uns auch entschieden unseren Weg zu gehen und Aquanox auf unsere Art und Weise neu zu interpretieren. Viele werden vor allem Anfang einige Dinge nicht gut heißen, aber dem möchte ich mich bewusst stellen. Wir werden vermutlich bald wirklich extrem offen sein was die Entwicklung anbelangt und vielleicht auch eine Crowdfunding Kampagne aufstellen. Wir wollen uns exponieren und viele Aspekte mit eurem Feedback machen und ich denke, dass es die Community verdient hat, schon während der Entwicklung ständig neues Futter zum Spiel zu bekommen.

Wir haben uns auch viel Gedanken zur Langzeitmotivation gemacht und denken, dass ein guter Multiplayer Modus und Modbarkeit die richtigen Anreize sind.

Das der Screen für viele nicht perfekt ist, liegt auch daran wie die Pre-Production aufgebaut war. Hier ging es primär nicht darum alles perfekt zu machen, sondern etwas zu machen, das Aquanox entsprechen könnte, damit wir dann für die Hauptproduktion wissen, wie wir es richtig machen. Nichts an dem Screen ist auch nur irgendwie final. Er soll lediglich ein kleiner Vorgeschmack sein und euch zeigen, dass wir wirklich daran arbeiten.
*Update 19.12.2013*

Megalomaniac:
Hallo Leute,
Wir diskutieren gerade sehr intensiv über Aquanox und werden sicher bald mehr erzählen können wie es weitergeht...
*Update 11.02.2014*

Megalomaniac:
Blub!
Wir sind noch dran und arbeiten gerade einen Plan für Aquanox aus. Es wird vermutlich auf ein Crowdfunding hinauslaufen, weil wir uns nicht sicher sind, ob es genügend Leute interessiert und das wollen wir damit sicherstellen.
Post von aang slow (User):

Na ja was soll ich davon halten? Ehrlich gesagt nix.

Um zu Wissen ob es Interesse gibt muss man in die Vergangenheit gehen. Zu oft wurde eine Fortsetzung von irgendeiner Ecke, von Massive oder Jowood selber angekündigt oder Diskutiert. Die von offizieller Seite Bestätigt noch dementiert wurde und das seit dem Release von AN2. Da wundert es doch keinen, wenn die breite Masse ungläubig und wenn überhaupt nur am Rande über diverse Kanäle diese Diskussion verfolgt.

Ein Zitat eines Medienhauses „ Aquanox 3 wurde schon zu oft angekündigt, wir berichten wenn es offiziell angekündigt wird….“ zeigt mit welchen Misstrauen selbst in der Presse man diesem Projekt entgegen sieht.

Was haben wir bisher, außer ein Forumsbeitrag der im Oktober sein zweijähriges Jubiläum feiert. Ein „Train“ den man in einem Hinterzimmer einigen „Auserwählten“ gezeigt hat und das Bekenntnis man Diskutiere intensiv darüber. Und der Rege Impuls seitens der Postings hier, sonst kam da nicht viel rüber.
Nun wird „Crowdfunding“ ins Spiel gebracht was, sofern es realisiert wird, für alles Beteiligten nicht nur Rechte sondern auch Verpflichtungen einbringen wird.

Sollten wir nun daraus schließen dass die „Basic“ von Aquanox 3 nun steht und es nun auf die Finanzierung ankommt?


Oder soll man daraus schließen dass sich einige Positionen bei Nordic selbst nicht so Recht an das Projekt glauben?

Wie dem auch sei, Crowdfunding funktioniert nur mit einem Gesunden Maß an Transparenz. Dazu gehört auch ein Offizielles Statement im Vorfeld und genau das fehlt mir hier. Bisher kam Von Nordic werde eine Pressmitteilung oder sonstige offizielle Meldung zu Aquanox 3. Alles spielt sich nur in diesem Rahmen hier und über Soziale Kanäle im kleinen Kreis ab.

Crowdfunding zu nutzen nur um zu sehen ob Interesse besteht ist meiner Meinung nach der Falsche Weg. Den spätestens dann muss Nordic Flagge zeigen, dann gibt es auch keine Zurück mehr, ohne einen Image Verlust.
Also gibt es nur einen Weg. Entweder man macht es oder man macht es nicht. Aber bitte Sorgt diesmal für klare Verhältnisse, den ich möchte kein Spiel dessen Inhalt und Qualität an dem Maßstab von dem Crowdfunding Ergebnis gemessen wird.
Antwort von Megalomaniac:

Hallo,
Du hast das etwas falsch verstanden.
Erstens einmal für die Missverständliche Kommunikation um AN3 bei JoWooD/Massive können wir nichts. Ich denke auch, dass AN3 nie mehr als am Reißbrett existiert hat.

Ein Zitat eines Medienhauses „ Aquanox 3 wurde schon zu oft angekündigt, wir berichten wenn es offiziell angekündigt wird….“ zeigt mit welchen Misstrauen selbst in der Presse man diesem Projekt entgegen sieht.


Von wann war das?

Die Sache ist so, wir haben an einem Prototypen (also nicht an der Vollproduktion - deswegen auch keine großen Ankündigungen) gearbeitet und an einem Plan für Aquanox 3. Im Zuge dessen stellte sich heraus, dass eine Mindesversion eine ordentliche Stange Geld kostet, wo wir nicht sicher sind, ob genügend Interesse da ist. Deswegen der Crowdfunding Plan. Wenn wir auf Crowdfunding gehen, dann werden wir auch entsprechend kommunizieren. Wenn die Crowdfunding Kampagne aber scheitert, dann wird das Projekt höchstwahrscheinlich nicht umgesetzt.



Originally Posted by xilef9292
Slow spricht aus, was sich leider viele (ich auch) insgeheim denken. Crowdfounding kann auch nur funktionieren, wenn man es richtig macht. Ein Beispiel dafür ist sicherlich Star Citizen: Ein bekannter Mann mit viel Selbstvertrauen stellt seine Version vor. Das er es ernst meint hat er gleich am Anfang mit diesem coolen Video, in dem man dieses Gigantische Schiff sieht, klar gemacht. Und seitdem hat er immer wieder neue Ideen um das Projekt populärer zu machen.
Mit der Einstellung "wir schauen mal ob genug Leute Geld spenden" kommt man da nicht weit. Das ist für die meisten Menschen ein zu hohes Risiko. Da spendet man sein hart verdientes Geld und am Ende wird das Projekt eingestellt, aus mutmaßlich geringem Interesse.

Nordic braucht ein klares Konzept, gute Ideen und kreatives Marketing.
Wir brauchen Sicherheit. Sicherheit das wir unser Geld gut angelegt haben.

EDIT:
Gerade den neuen Post gesehen.
Ok, Prototyp hört sich wesentlich besser an ;-)
Trotzdem muss nun viel Überzeugungsarbeit geleistet werden. Das Potential ist da, nun zeigt, dass ihr es auch umsetzten könnt!


Hallo, ja, du hast Recht und das ist uns bewusst. Unser Plan ist, dass wir eine entsprechende intensive Vor-Kampagnen Phase haben, in der wir das Projekt interessierten Leuten bereits näher bringen werden.

Wir sind halt dann echt auch auf eure Hilfe angewiesen, dass ihr das entsprechend weitererzählt - gemeinsam sind wir stark und nur mit eurer Hilfe wird es ein neues Aquanox geben.
Bezüglich den alten Hasen von Massiv und Crowdfounding meinte Megalomaniac:
Natürlich würden wir euch in der Vorkampagnen Phase entsprechend das Spiel näher bringen. Jetzt ist es noch zu früh, da wir noch nicht entschieden haben, wie wir weitermachen.
Bzgl. ehemaligen Massive Leuten: Wir hatten mit einigen Kontakt. Gewisse Leute hatten 0 Interesse, andere hatten Interesse. Im Endeffekt ist Aquanox 3 (oder wie es auch immer heißen wird) aber ein Neustart und daher ist es fraglich, ob das viel Sinn macht.
Bezüglich Deep 6 meinte Megalomaniac:
Hallo Leute,
Ich muss da anscheinend etwas klar stellen:
-) Wir entwickeln Deep 6 nicht fertig
-) Wir lassen eventuell gewisse Ergebnisse von Deep 6 in ein neues Aquanox einfließen.
-) Wie weit ein neues Aquanox etwas mit Aquanox 1+2 & Schleichfahrt zu tun hat, wissen wir noch nicht. Wir haben uns nur darauf verständigt einen Reboot zu machen - sprich eine Neuinterpretation. Unser Ziel ist es sehr wohl gewisse Element in das neue Aquanox "rüberzuretten".
-) Ein neues Aquanox wird kein Unterwasser Call of Duty. Wir haben lange überlegt, ob wir dem Spieler nicht die Möglichkeit bieten sollen, Schiffe zu verlassen und sich auch als Einzelfigur fortbewegen zu können. Wir wissen noch nicht, ob wir es anbieten werden, mir wäre aber lieber sich auf andere Dinge zu fokusieren und diese Komponenten richtig gut zu machen.

*Update 19.08.2014*
Megalomaniac:

Hallo Leute,
Zuerst einmal entschuldigt, dass wir euch hier nicht informiert haben. Wir werden uns bald intensiv auch dem Forum widmen. Wir hatten extremen Stress alles für die GamesCom entsprechend aufzubereiten.

Alte Aquanox/Schleichfahrt Fans gehören sehr wohl zur Zielgruppe. Wir finden die alte Aquanox Welt auch sehr faszinierend, allerdings befürchten wir, dass egal was wir machen, keiner zufrieden sein wird, wenn wir diese direkt fortsetzen. Zusätzlich hatte vorallem die Begründung der alten Aquanox Welt einige Logik Mängel. Daher haben wir uns entschieden, das Ganze von hinten aufzurollen und nochmal frisch zu starten, der aber doch einige Elemente von Aquanox aufgreift und fortführt. Wir wollen das Ganze durchaus so umsetzen, dass für alte Fans neue Erkenntnisse etc dabei sind.
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Kommen wir nach diesem verbalen Geplänkel doch nun zu den wirklich wichtigen News:

*Update 01.06.2014*
Megalomaniac:
Zu Aquanox wird es im Laufe des Sommers einige Neuigkeiten geben.
Das Projekt ist nicht tot. Damit aber so richtig lebt, brauchen wir die bedingungslose Unterstützung von jedem Fan. Also lasst euch nicht abschrecken, sondern freut euch das wir Aquanox wieder hochleben lassen wollen!
Wir werden wie gesagt in den nächsten Monaten mehr ankündigen und dann bitte einfach unterstützen wo es geht und jedem davon erzählen.


Nordic-Games über die Schleichfahrt/Aquanox-Serie:

Wieso bringt Nordic eine alte Spieleserie zurück auf dem Markt welche im letzten Jahrzehnt endete, anstatt eine Marke aus dem jüngst erworbenen THQ-Segment zu wählen?

"Wir dachten, es war nur ein interessantes Konzept für ein Action-Spiel," sagte Reinhard Pollice. "Wie Sie schon sagten, es gibt nicht viele Unterwasser-Shooter da draußen. Einige haben Unterwasser-Komponenten, und ich denke ein paar haben Unterwasser-Missionen, aber das hier ist was ganz anderes."

"Dies ist, wie wir die Dinge angehen. Wenn wir Marken erwerben, schauen wir genau hin um zu sehen, was möglich ist, und wie genau der Markt ist bei diesen Sachen, und eben auch was der potenzielle Markt wäre. Dann beginnen wir mit Fallstudien, Prototypen, Mood-Prototypen und schauen wie die Stimmung ist. Im Grunde ist es ähnlich wie mit dem THQ-Marken. Anders als die großen Sachen, die wir alle kennen -. jedem sind Marken wie, MX, Red Faction, Titan Quest bekannt - gibt es auch eine Menge kleiner Dinge/Marken, die Menschen nicht bewusst sind, welche aber durchaus Sinn machen um damit etwas neues zu beginnen.




Das erste Prototyp-Bild zu Aquanox³:



Aquanox³ Prototyp



Videos zu Aquanox Deep Descent:
https://www.youtube.com/watch?v=XxTSZiJub30

https://www.youtube.com/watch?v=Qy5lGejYOis


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Fazit bis jetzt:


Wie GameStar berichtet heißt der neue Titel Aquanox: Deep Descent, und soll dieses Jahr erstmals auf der Gamescom 2014 in Köln der Presse präsentiert werden. Aquanox: Deep Descent wird ein Open-World-Titel, der Handel, Erforschung, Beutezüge und die obligatorischen Kämpfe bieten will. Die Story soll man auch mit bis zu drei Freunden im Koop-Modus bestreiten können.

Scheinbar geht es bei Aquanox 3 voran. Das gezeigte Video-Material ist zwar noch Pre-Alpha, aber das Potential ist definitiv da! Es bleibt zu hoffen, das die Entwickler die Vorschläge, Ideen und Tipps der Community ernst nehmen. Die Diskussion im Nordic-Forum lässt auf jeden Fall hoffen. :)


Das ist der aktuelle Stand der Dinge bis jetzt. Ich werde die wichtigen Konversationen und Antworten regelmäßig hier einpflegen. Es lohnt sich also, am Ball zu bleiben! :daumen:


Aufruf an die Fans/Veteranten und Interessenten:

Gleichzeitig möchte ich die Veteranen von Schleichfahrt und Aquanox dazu aufrufen, sich an der laufenden Diskussion im Nordic-Forum und auch hier aktiv zu beteiligen, und diese Meldung hier an weitere Fans und Interessenten weiter zu leiten! Nur so kann eine Wiederbelebung sicher gestellt werden. Jetzt kommt es auf uns an! :daumen: Wenn Crowdfounding wirklich Realität für dieses Projekt werden sollte, dann kommt es umso mehr auf uns an!!! Das ist schon mal ein großer Schritt in die richtige Richtung! :hail:



Trailer und Intros:


Im Spoiler findet ihr ein paar Videos über Schleichfahrt und Aquanox:

Schleichfahrt-Intro:
https://www.youtube.com/watch?v=Wx7k4MY-qcw

Schleichtfahrt-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=qlfezz51Cpw

Aquanox-Intro:
https://www.youtube.com/watch?v=D8FmhCq8uXA

Aquanox-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=RH1OFYHqm3c

Aquanox 2 Intro:
https://www.youtube.com/watch?v=kKcD4sq5XgU

Aquanox 2 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=GHALgwTZGz4

Gruß
Pain


Quellen und Websites:

http://extreme.pcgameshardware.de/actionspiele/243299-doch-noch-neues-zu-aquanox-3-a.html [Special THX für die Info! :daumen:]
Aquanox in Budgetplanung? [Nordic-Games Forum]
Jealous Jellyfish • Foren-Übersicht [immer noch aktives Forum für Aquanox und Schleichfahrt-Fans!]
Aqua-Datennetz [Fanseite & Wiki]
Portal - Aktive Aquanox Gamer [Aktive Aquanox-Gamer]
Aquanox (PC) im Test - GameStar.de [Test von GameStar.de]
Aquanox 3: Nordic Games startet offene Diskussion über Inhalte [News auf der PCGH-Main; Special THX @ Thilo! :hail:]
AquaNox + AquaNox 2 on Steam [Aquanox 1+2 bei Steam]
Amazon.de: schleichfahrt: Games [Schleichfahrt bei Amazon.de]
AquaNox reboot in development at Nordic Games | Polygon [Entwicklung von Aquanox 3 bestätigt?]
Nordic Games zeigt Aquanox-3-Demo auf der Gamescom: "Wir haben Spaß wie Kinder in der Hüpfburg" [PCGH-News zur Aquanox 3 Demo auf der Gamescom]
Nordic - Gamescom-Lineup unter anderem mit SpellForce 3 und Aquanox 3 - News - GameStar.de [News von Gamestar zur Ankündigung von Aquanox: Deep Descent]
Aquanox: Deep Descent - Gamescom-Vorschau zum Klassiker-Revival [PC Games Artikel zu Aquanox: Deep Descent]
Aquanox: Deep Descent (PC) in der Vorschau - GameStar.de [GameStar Artikel zu Aquanox: Deep Descent]
 
Zuletzt bearbeitet:

S!lent dob

Software-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Das gute alte Schleichfahrt, der einzige Existenzgrund für einen Retro PC :D

Hoffentlich kommt ein weiterer Teil und wird nicht so lasch wie Revelation.

Danke für diese News :daumen:
 
TE
Painkiller

Painkiller

Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Ja, das hoffe ich auch! Aquanox bzw. die Welt in der es spielt hat soviel Potential.
Die Missionen waren immer spannend, und oftmals richtig knackig schwer. :D

Mit der heutigen Technik würde das Spiel sicher eine super Optik haben! :wow:
 

S!lent dob

Software-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Oja, die Welt mit der aktuellen Technik hätte Potenzial. Dazu wieder schön dreckige Huren und noch dreckigere Seemanssprache und das Spiel läuft!
Wäre auch schön wenn es nochmal wie bei Schleichfahrt eine tolle Karte dazu gäbe, die alte hängt immer noch über meinem PC :D
 
TE
Painkiller

Painkiller

Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Wäre auch schön wenn es nochmal wie bei Schleichfahrt eine tolle Karte dazu gäbe, die alte hängt immer noch über meinem PC :D
Foto bitte! :hail:

Dazu wieder schön dreckige Huren und noch dreckigere Seemanssprache und das Spiel läuft!
Die Charaktere waren auch so schön abgedreht. xD
 

CrimsoN 2.0

Volt-Modder(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Ich wäre dabei !

Man ich habe AN 2 geliebt wie meine Mutter, was man auch an meinen Name sehen kann.
Ich hoffe es kommt und es wird so gut wie der zweite Teil.
 

CrimsoN 2.0

Volt-Modder(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Es soll einfach die weiter erzählung von der zwei werden im gleichen Still wie die zwei. Von mir aus auch mit der Optik von AN2 aber bitte kein openworld müll oder extrem viele Rollenspiel sachen etc. Ich will das gute allte AN2 haben.

Natürlich in Game MSAA/CSAA sollte rein am besten SGSSAA und so weiter ^^
 

Nightlight

BIOS-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Aquanox war damals das erste Spiel, das mit meiner (damals geliebten und ziemlich teuren) GeForce 2 GTS (die ich nach 11 Jahren immer noch habe :daumen:) bei maximalen Details nicht mehr flüssig lief...

Ein Nachfolger könnte durchaus interessant werden.
 

Mastermaisi777

PCGHX-HWbot-Member (m/w)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Aquanox war eins der ersten Spiele die ich je gespielt habe, ich würde mich wirklich über eine Fortsetzung freuen :)
 

Oberst Klink

Lötkolbengott/-göttin
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Dann ist da also doch was dran :D Wie geil! Erst darf man erfahren, dass die Wing Commander-Reihe mit Star Citizen quasi fortgesetzt wird und dann wird einem noch Aquanox 3 in Aussicht gestellt :D Was kommt als Nächstes? Unreal 3?
 

Vhailor

Software-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Ohja, bitte bitte :-D. Hab ich mich damals über unseren neuen Aldi-PC gefreut, weil ich endlich bei Aquanox alles auf Anschlag stellen konnte!

Dürfen sich aber noch 3 Jährchen Zeit lassen, vorher kann ich die Grafik eh nich stemmen :P
 

-Atlanter-

Software-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Ein modernes Spiel im Aquanox-Universum würde ich gerne sehen.

Bin aber noch etwas skeptisch wegen Nordic Games. Von denen hab ich noch kein gutes Spiel gesehen und Jowood hatte in den letzten Jahren auch nichts gutes. Oder kann man Gotic 4 doch als gut betrachten? Angeblich soll es eintönig und linear sein.

Ich hoffe nur das neue Aquanox spielerisch und storytechnisch nicht schlecht wird. Auch die ungewöhnlich gelungene Sprachausgabe sollte im neuen Teil auch beibehalten werden.

Übrigens: Ich habe Aquanox 2 erst im Jahre 2011 oder 2010 nachgeholt. In den Jahren 2002/2001 hab ich noch gar keinen PC gehabt, sondern (nur) ne Konsole.
 

Entelodon

Freizeitschrauber(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

wäre toll ein nachfolger! sollte sich aber an den ersten beiden teilen ausrichten! :daumen:

teil 1 hatte meine gf3 ti 200 @ 225/500 recht ins schwitzen gebracht auf der 1280er auflösung und maximalen details. auf 4x msaa musste ich aber doch verzichten, der (dank übertaktung) flüssigen bildrate zuliebe... das waren noch zeiten... :schief:

der zweite teil macht heute mit 4x sgssaa immerhin doch noch recht was her und noch immer grossen spass... :P
 

steinschock

Volt-Modder(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Die sollen ein Schleichfahrt Nachfoger machen der den Namen auch verdient.
Aqua I ging noch aber 2 war müde und wer SF kennt findet auch Aqua 1 schon mäßig.

Und Haupsächlich wegen den blödies die unbedingt eine Maussteuerung einbauen mussten.


Ich bin auch dran mir ein Retro PC zu machem.
Nur für Schkeichfahrt, Starlancer, Crimson Sky und Xwing vs Ti Figther

Edit:
@ Pain
Danke für die links, werde mal SF in Dosbox testen.
 
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G

Gast20141127

Guest
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Also ich fand Aquanox ganz gut. Mir gefiel das Setting weils mal was anderes war.
Wäre durchaus interessiert an einem weiteren Teil.
Wusste gar nicht das JoWood daran noch die Rechte hatte.

Ich bin auch dran mir ein Retro PC zu machem.
Ich hab schon einen. AthlonXP2400+, 1GB Ram, GF6600GT-AGP, 160GB IDE-HDD, Win98SE & WinXP
Da läuft noch nicht mal Gothic3 @800x600 flüssig drauf.
Obwohl, das tuts wahrscheinlich auch auf einer 2011er Plattform@SLI nicht...gg; auch wenn die Patches schon viel gerichtet haben.
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Schön das es hier so viele User gibt, die die Serie genau so mögen wie ich. :D

Am Dienstag poste ich bei denen im Forum mal meine Vorschläge! :)
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Schön das es hier so viele User gibt, die die Serie genau so mögen wie ich. :D

Am Dienstag poste ich bei denen im Forum mal meine Vorschläge! :)

Nicht nur hier, ich bin auch immer noch erstaunt wie oft ich in den letzten Jahren immer wieder über diese Thema gefallen bin. Nach dem Crash von Jowood hatte ich erst aufgegeben.

Aber wie gesagt, Fragen kostet nichts ;)
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Nicht nur hier, ich bin auch immer noch erstaunt wie oft ich in den letzten Jahren immer wieder über diese Thema gefallen bin.
Hin und wieder hat man was drüber gelesen. Aber konkrete Infos gab es ja leider nicht. Meiner Meinung nach hat Nordic da aber ein richtig heißes Eisen im Feuer! Aquanox³ könnte unter Wasser zeigen, was der PC wirklich kann. Genau so wie Star Citizen zeigt, wie der Weltraum mit moderner Technik aussieht. :daumen: Die Nachfrage für solche Spiele sind auf jeden Fall sehr groß. Man muss es nur richtig anpacken, und genügend Innovationen verbauen.

Ich hab dann auch mal meinen Senf dazu gegeben. :)

Aquanox in Budgetplanung? - Page 5


Edit:

*Update*

- Videos über Schleichfahrt und Aquanox I,II in den Startpost eingefügt.
- AANG.org eingefügt
 
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steinschock

Volt-Modder(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Scheint ja konkreter zu sein wie ich dachte :daumen:


Abseitz vom Sound/Atmo war es die Steuerung die in Aqua schlechter war.

Ich glaub wegen den Rechten schwer werden mit fortsetzungen der Story.
Haupsache Gamplay stimmt mit den Heutigen möglichkeiten bei der Grafik.

Also ein Aufgebortes SF 2 mit anderen Namen tut es schon für mich. :D
 

S!lent dob

Software-Overclocker(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Licht,
finde deine Ideen im Nordic Forum echt gut!
Auch sowas exotisches wie ein Joystick, daran hat hier ja noch keiner gedacht :daumen:

Wenn die Story sogut wird wie SF damals können sie meinetwegen auch die AQ2 Engine nehmen, das wär mir Wurst, hauptsache nochmal richtig geil in eine Rolle reinkommen und Bionten und duchgeknallte Zonler wegballern bis der Ozean raucht!

So, ich bin dann mal im Pleasure Dome und kipp ein paar Tsunamie Booster in mich rein, statte Glo-Zee einen Besuch ab und verdünn mein Blut mit Dope-a-Cola :devil:
 
TE
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Moderator
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AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Eine neuere Engine wäre schon was feines. ;) Der Detailgrad unter Wasser wäre sich der Hammer! Von den Effekten der Plasma und Laser-Waffen will ich gar nicht erst reden. :ugly:

Das Thema "Aquanox 3" war inzwischen auch auf der Main.

http://extreme.pcgameshardware.de/n...-startet-offene-diskussion-ueber-inhalte.html

Es gibt scheinbar also doch noch ein paar mehr Fans als gedacht. :daumen:
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Scheint ja konkreter zu sein wie ich dachte :daumen:


Abseitz vom Sound/Atmo war es die Steuerung die in Aqua schlechter war.

Ich glaub wegen den Rechten schwer werden mit fortsetzungen der Story.
Haupsache Gamplay stimmt mit den Heutigen möglichkeiten bei der Grafik.

Also ein Aufgebortes SF 2 mit anderen Namen tut es schon für mich. :D


Hi,

Das mit den Rechten geht schon in Ordnung. Massive hatte ja erst Schleichfahrt unter Blue Byte entwickelt. Danach begann für diese Studio eine Odyssee. Sie wurden erst von Fishtank geordert wo dann Aquanox entstand was mehr oder weniger die Fortsetzung von Schleichfahrt war wenn auch nicht auf diesem Niveu.
Danach wechselte man zu Ravenburger für kurze Zeit dann kann Jowood wo Aquanox 2 kam. Jowood wurde ja von Nordic Games übernommen und somit gingen auch diese Rechte von Aquanox und der Krass Engine mit. Rechte von SF liegen immer noch bei Blue Byte.
Nordic hat ja ,wie man dort Lesen kann, die Wahl, die Konsolen Vesion von AN 2 ( ATAT) auf den Markt zu bringen oder mit einem ganz neuem Genre einsteigen.
Das würde auch Sinn machen denn die Konsolen Fans haben zu Lange darauf gewartet. Für eine „ ältere Version“ diese noch zu Begeistern ist sicherlich ein Risiko, daher wird diese auch nicht weiterverfolgt.
Ich wage mal zu Behaupten das es Nordic Ernst damit ist, den warum sonst mischen sich da die Führung mit ein.

greetz
slow
P.S. wo finde ich hie rim Forum die Smilies
 
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TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Jowood wurde ja von Nordic Games übernommen und somit gingen auch diese Rechte von Aquanox und der Krass Engine mit. Rechte von SF liegen immer noch bei Blue Byte.
Dann haben also quasi beide die Rechte? Das klingt iwie schon wie ein vorprogrammierter Rechtsstreit um die Rechte.

Für eine „ ältere Version“ diese noch zu Begeistern ist sicherlich ein Risiko, daher wird diese auch nicht weiterverfolgt.
Kann ich auch verstehen. Der PC als Plattform bietet hardwaretechnisch einfach mehr Möglichkeiten. "Problem" ist nur, das viele eine PS3 oder XBox 360 im Haus haben. Damit läuft Aquanox 3 dann Gefahr, nur ein weiterer Konsolenport zu werden. Wenn man allerdings Mods erlauben würde, wäre der Konsolen-Nachteil zwar etwas verringert, aber leider nicht getilgt.

Die Smilys gibts hier: Smiley-Liste - Die Hardware-Community für PC-Spieler - PC GAMES HARDWARE EXTREME


*Update*

- Link zum Test von GameStar.de hinzugefügt
- Was ist Schleichfahrt? - Info
- Was ist Aquanox? - Info
 
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aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

:) Nein das ist geregelt. Es gab sogar im Uralt Forum zu Fish Tank Zeiten einen Beitrag darüber, warum Aqunaox nicht Schleichfahrt 2 ect.

Na ja auf die Konsolenversion hatten sich damals viele gefreut. Schon allein aus dem Grund das die Nick Names der SF Veteranen dort eingebaut werden sollten. War eine super Sache von Massive die ja Leider nie auf dem Markt kam. Heutzutage werden eh parallel zu den PC Versionen auch Konsolenversionen gemacht.
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox³ - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

:) Nein das ist geregelt.
Puh! Das ist gut! :hail:

Schon allein aus dem Grund das die Nick Names der SF Veteranen dort eingebaut werden sollten.
Das ist natürlich eine feine Sache! :wow: :)

Heutzutage werden eh parallel zu den PC Versionen auch Konsolenversionen gemacht.
Nur bei den wenigsten Spielen ist der PC die Lead-Plattform. Meistens bekommen wir nur eine "verbesserte" Konsolenversion auf den Tisch. Ich persönlich finde das schade. Der PC hat eine Menge ungenutztes Potenzial im direkten Vergleich zu einer Konsole. Zum Glück gibt es aber nicht Spiele, wo der PC die Lead-Plattform ist bzw. sein wird. :daumen:

Aquanox³ hätte mit dem PC als Lead-Plattform sicher eine irre Optik. Natürlich vorausgesetzt, das Nordic sich eine gute Engine an Land zieht. Die CryEngine³ wäre hier was nettes!
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox³ - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Jop, ich bin auch der Meinung das man mit einem PC da mehr Möglichkeiten hat als mit der Konsole. Von der Grafik her ( und das entsprechende Equipment vorausgesetzt) ist die Konsole schon Klasse.
Meine Frau würde sich aber Bedanken wenn ich auch das TV Gerät in Beschlag nehmen würde :D
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox³ - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Bitte nicht falsch verstehen! Gegen eine Konsole hab ich nichts, aber Aquanox³ soll wenn dann auf dem PC entwickelt werden. Ein Downgrade für die Konsolen kann man ja immer noch machen.

Meine Frau würde sich aber Bedanken wenn ich auch das TV Gerät in Beschlag nehmen würde :D
Mein TV hängt am PC zum Blu-Ray schauen. ;)
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox³ - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Hab ja auch nichts gegen Konsolen :bier: Ich denke darin wird auch die Zukunft liegen nach dem Motto " Alles von der Couch aus". :klatsch:

SF und AN geben Denk auf nem PC das gewisse Flair ab :)
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Es gibt wieder positives zu Berichten!
Megamolaniac hat sich wieder zu unseren Beiträgen geäußert. Es gibt, so kann man es Deuten, ernsthafte Diskussionen über Aquanox 3 und deren Gestaltung.
Derzeitiger Knackpunkt ist aber die Story, da gehen die Meinungen im Nordic Team auseinander. Es geht um die Gewichtung und in welcher Größenordnung man dieser Beimessen sollte. Aber auch welche „ Dinge“ in Form von Story, Gameplay und andere Dinge die ja schon veraltet sind, man mit ins neue Game holen kann.
Natürlich hat sich die Community schon dazu einige Kreative Beiträge gepostet, und nach Megalomaniacs Aussage ist es auch Möglich ihm persönlich per PN seine Meinung Mitzuteilen. Aber es braucht keiner Angst zu haben die öffentlich zu tun. Die Piratenbande von Schleichfahrt Aqunox haben sich immer durch Disziplin und einer Portion Höflichkeit ausgezeichnet. Leute die andere wegen ihrer Meinung niedermachen waren bei uns noch nie hoch angesehen.
Mein Fazit, es ist Ernst mit Aqunox 3, ich hoffe nur das wenn das Konzept bald steht, das auch das Budget dazu genehmigt wird. Megalomaniac hat noch einmal Bekräftig das er an den Erfolg von Aqunox 3 glaubt. Also seid guter Hoffnung Ihr Seebären, der Sturm legt sich und die Fracht kann sicher wieder gekapert werden.

Hier der Link zu dem Beitrag von Megalomaniac:
Aquanox in Budgetplanung? - Page 6
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger?

Das sind gute Nachrichten! :daumen:

Ich werd mir das gleich mal durchlesen, und dann ein News-Update machen.

Edit: News-Update ist Online!
 
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steinschock

Volt-Modder(in)
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 16.11.2012*

Hab es mir die letzen Post durchgelesen. ist soweit i.O


Aber das wichtigste ist und bleibt eine ordentliche Joystick steuerung, und nicht evtl vieleicht :daumen2:

Was ich diesee Maus noobs has.e, die jedes gut Spiel zerstören.
Maus-shoter gibt es genug, und alles auf den Kleinsten Nenner zu bringen ist das Haupotproblem.

Da ist die euphorie schon wieder zu 80% hin wenn ich so was lesenn muss.

U.Boote und Raumschiffe mit der Maus :nene:und sich wundern das keine Atmo und Feeling rüber kommt :daumen2:
Sry aber so Leute sehe ich als Feinde :nicken:des Gameplay,
umgänglich wie ich nun mal bin :ugly: :lol:

Mal sehen was wird, wede mir jetzt erst mal ein 300i bei CR bestellen.
Mit Joy- steuerung :D
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 16.11.2012*

Ich zitiere mich mal eben selbst... :ugly:

Technik:

- PC als Lead-Plattform
- Einsatz von DirectX 11, Tesselation etc.
- Evtl. CryEngine 3
- Unterstützung für Multi-GPUs
- Unterstützung für Multi-Core CPUs
- Unterstützung für 3D-Modus
- Volle Joystick-Unterstützung
- Mod-Unterstützung
- 5.1 / 7.1 Klangkulisse
- Falls Multiplayer, dann Dedicated Server
- Kein Online-Zwang [Steam wäre ok, aber nur mit verfügbaren Offline-Modus]

Ist doch alles da, was gebraucht wird! :)
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 16.11.2012*

Nordic Games schlägt geschlossene Diskussion mit Langjährigen Fans vor !


Gestern Abend meldete sich Megalomaniac zum Thema Story in Aqunox 3.

Zum Thema Open World meinte er Zitat : "" Ich weiß nicht, ob die Vision in Richtung Open World nicht den Scope sprengen würde. Für erste würde ich mich eher auf das bereits bekannte Gameplay stürzen und das eben punktuell verbessern bzw. mit wesentlichen Elementen aufbessern."

Auch zum Thema Story konnte die Fans beruhigen. Die Dialoge im Spiel werden vom Inhalt her bleiben, sie sollten nur innerhalb des Levels kleiner gehalten werden.

Darüber hinaus machte er den Vorschlag über evtl eine geschlossene Diskussion mit Langjährigen Fans.

Es nimmt immer Konkretere Züge an
 
TE
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Moderator
Teammitglied
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 16.11.2012*

Eine geschlossene Diskussion? Naja, finde ich persönlich jetzt ja nicht so prickelnd. Woher will man denn wissen, wer ein langjähriger Fan ist? :huh:

Ich werde den Thread gleich mal updaten...

Edit:

*Update vom 19.11.2012*


- Forenpost hinzugefügt
- Info über Aquanox 2 hinzugefügt
- zusätzliche Weblinks hinzugefügt
- Struktur überarbeitet
- Rechtschreibfehler ausgebessert
- Bilder hinzugefügt
 
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aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 19.11.2012*

Geh mal davon aus das diejenigen sind die derzeit dort Posten. ;)
 

aang-slow

Kabelverknoter(in)
AW: Aquanox 3 - Plant Nordic Games einen Nachfolger? *Update 19.11.2012*

Der harte Kern von JJ hat ja schon dort gepostet. Die von der AANG.org sind eher auf den MP Part fixiert. Teile von der AANG sind ja auch im JJ Aktiv ebesno umgekehrt.
Ich Denke es würde echt reichen dies in dieser Runde auch so zu belassen. Wenn jemand noch Wünsche Anregungen usw. hat kann er das im dem Entsprechedne Forum auch so tun.

Erst mal muss geklärt werden wie sich Mega das mit der geschlossen Disskusion vorstellt. Ob das über TS oder internes Forum laufen soll oder ob wir sogar nach Wien fahren und dort vor Ort mit allen sprechen.
 
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