[Sammelthread] Project CARS

Aber nur, weil es für dich keinen Sinn ergibt, heißt das nicht, dass es nicht trotzdem richtig wäre. Warum sollten denn die Federn oder die Getriebe deiner Meinung nach nicht passen? Hast du Daten die Gegenteiliges belegen oder vermutest du nur?
 
Schau dir Federhärten vergleichbarer Fahrzeuge z.b. McLaren 12C in allen anderen Sims an oder vergleiche sie selber in CARS. Ich hab noch nie nen Mittelmotorwagen gesehen der vorn doppelt so hart wie hinten abgestimmt ist und generell vorn mehr als doppelt so harte Federn verwendet wie der Rest der GT3. Natürlich gibt es da je nach Achsgeometrie Unterschiede diese können aber undenkbar so hoch ausfallen zumal die federhärte auch im direkten Zusammenhang mit dem Fahrzeuggewicht steht welches in der GT3 auch nur rund +- 250 kg beträgt. Der Verstellbereich lässt auch keine großen Änderungen zu und beträgt vorn 400-550N/mm. Der McLaren in Cars sieht von den Härten und Verstellbereich normal aus wie in R3E, AC, iRacing usw.. Und das mit den Getrieben habe ich bereits begründet oder willst du auch behaupten seit CARS draussen is machen es alle anderen Simulationen plötzlich falsch ? LOL

Es scheinen sich da einige Fehler/Anzeigefehler eingeschlichen zu haben.


Hast du ausser dem infragestellen von Fakten vielleicht mal sinnvolle Infos zu den angesprochenen Dingen und auch zu den Telemtriedaten ? Bezüglich der Daten glaube ich mich wage zu erinnern das in der API was vorläufig deaktivert wurde. Jedenfalls fehlt da im Moment nen Menge um mit der Sim ins Detail gehen zu können was die Telemetrie Apps vorläufig mehr zum bunten Spielzeug als nützliches Tool macht.
 
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Sind für Project Cars eigentlich noch mehr Fahrzeuge geplant oder wars das erstmal? Würd zu gern auch mal was von z.B. Nissan sehen.
 
Was die Federhärten angeht kann ich ak1504 zustimmen.
Normarweise hört das bei ca. 150-200 N/mm auf.
Arg viel mehr würde in anderen Sims sowieso keinen Sinn machen, da das Auto sonst unfahrbar werden würde.
Außerdem bin ich mir zu 99% sicher, dass Assetto Corsa die echten Wertebereiche verwendet.
 
Was die Federhärten angeht kann ich ak1504 zustimmen.
Normarweise hört das bei ca. 150-200 N/mm auf.
Arg viel mehr würde in anderen Sims sowieso keinen Sinn machen, da das Auto sonst unfahrbar werden würde.
Außerdem bin ich mir zu 99% sicher, dass Assetto Corsa die echten Wertebereiche verwendet.
Ja, scheint ein Fehler zu sein.
Was AC auf jeden Fall falsch hat sind die Gearratios.
Die stimmen dafür in pCars :D
 
Viel absurder noch finde ich die teils extrem hohen schnellen Druck und Zugstufenwerte der Dämpfer, die damit im üblichen Bereich der langsamen Dämpferkennlinien mit über 10000Nm/s liegen
 
Falsche, nicht nachvollziehbare Fahrwerkseinstellungen...das erinnert mich eklatant an NFS Shift, da war und ist das teilweise immer noch genauso ein Quark. Ich frage mich, warum fällt das erst jetzt auf? Warum ist das nicht schon längst behoben?

Edit: Was die Übersetzung angeht: Seid ihr euch sicher, das PCars hier, grade beim Z4 GT3, richtig ist? Wenn man sich mal Videos anschaut, scheint mir AC und GT6 richtig zu sein.:gruebel:
Edit2: Offenbar wurde der Z4 jedes Jahr weiterentwickelt, es ist daher wahrscheinlich, dass die 2011er Version auch eine andere Übersetzung als das aktuelle Modell hat.
 
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Ich hab Mir den ganzen Thread jetz nicht durchgelesen aber ...

Ich hab schon seitdem Ich die ersten Bilder von PJ gesehen habe, übel Bock auf dieses Spiel nun meine frage;

Kann ich mit meinem Pc, dieses Spiel auf Mid bzw. mit einstellungssache auch auf High Spielen?


Ich hab nen i5-4440 mit ner 660ti dcii zusammen mit 2x4Gb G-Skill Sniper 1866MHz,

danke schonmal im Vorraus fuer Antworten. :ugly:
 
Sollte bei Full-HD (und ohne Downsampling AA) ohne Probleme auf Hoch bzw. sogar auf Ultra laufen. Erwarte aber nicht die Grafik, die du aus all den Bildern kennst. So sieht das Spiel nur in 4K und mit 9x Downsampling aus. Dafür wären wohl 4 GTX Titan nötig.
 
Naja nicht ganz. Hab ja mit meiner 680 schon manchmal Probleme auf bestimmten Strecken bei den 50-60FPS zu bleiben, dabei hab ich Schatten und Gras schon runter auf Hoch :ugly:
 
Keine Ahnung, ob das hier rein passt, wenn nicht bitte drauf hinweisen.
Hab heute, weil ich nem Kumpel dieses doch recht schicke Spiel zeigen wollte, mal ein paar Screens gemacht und mir dann gedacht, dass ich die hier ja auch mal zeigen kann. ;)

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Sind alle auf fast-Ultra @1080p entstanden, hab nur ein paar wenige Einstellungen runtergedreht, die sieht man auf den Screens aber wahrscheinlich sowieso nicht. ^^
Sind auch nicht im Fotomodus entstanden, sondern so aus dem Spiel raus, hab nur das HUD deaktiviert.
 
Also besonders wenn der Regen einsetzt gehen meine FPS gern mal auf 30-45 FPS runter. Das ganze wird noch ein wenig schlimmer wenn ich mit der KI Fahre. Da würde ich gern mal sehen wie der das mit der 580 packen soll.
 
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