[Sammelthread] Operation Flashpoint 2 - Dragon Raising

Offiziellen Systemanforderungen kann man kaum trauen. Hier werden eher niedrige Anforderungen angegeben um mehr zu verkaufen.
 
Die PC Games gibt 77 für den Einzelspielermodus (Ausgabe 11/09)

Oh, das ist wenig :( Was hatte den Arma2 bekommen ?

Edit1:
Hier ein recht aktuelles InGame-Video:
https://www.youtube.com/watch?v=<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2aeVIHa8gM&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k2aeVIHa8gM&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
 
Zuletzt bearbeitet:
Nur 77, woran lag es den, Bugs?

Hier mal ein paar Punkte, die ich jetzt aber nicht wortgenau wiedergebe, sonst bekomme ich noch Probleme mit der PC Games, weil ich deren Artikel veröffentliche.
- KI-Aussetzer
- unausgereifte Bedienung durch ein Radialmenü
- hin und wieder Trial- and Error
- keine Schnellspeicherfunktion

Selbst im Hardcoremodus gäbe es kein echtes Simulationgefühl. Scheinbar setzt es sich zwischen die Stühle, also weder für Arma2-Freaks noch für Modern Warfare-Liebhaber.

Was den Mehrspielermodus angeht sei der Coop das Beste, die anderen Spielmodi leiden unter Kartenmangel (je 2 Stück).
 
- KI-Aussetzer
- unausgereifte Bedienung durch ein Radialmenü
- hin und wieder Trial- and Error
- keine Schnellspeicherfunktion

Das sind nicht so gute Nachrichten.

Hab hier eine andere Review gefunden.

Grafik: 9/10

+ schöne Landschaften
+ sehr gute Animationen
- Ein- und Aussteigen (Animation) fehlt.
- Vegetation wird in der Distanz ausgeblendet

Sound: 10/10

+ gelungene Waffen- und Fahrzeugsounds
+ sehr gute Umgebungsgeräusche

Balance: 9/10

+ präzise Gegneransagen
- Gegner oft nicht fordernd genug

Atmosphäre: 7/10

+ Zeitdruck Missis enorm spannend
+ tolle Lichtstimmung
- kaum Teamgefühl
- Vegetation nicht zerstörbar

Bedienung: 9/10

+ gut spielbar mit Maus und Tastatur
+ gut mit Gamepad
- Fahrzeugsteuerung leider schwammig

Umfang: 7/10

+ super Editior
+ riesige Welt
+ sehr guter Hardcore Modus
+ sehr guter Koop Modus
- Kampagne zu kurz
- Arsenal wird kaum genutzt

Missionsdesign: 7/10

+ einige spannende Einsätze
+ optionale Ziele
- paar Logikfehler

KI: 8/10

+ Begleiter KI simuliert gekonnt echte Soldaten
+ KI ist eigenständig
- KI reagiert ab und zu nicht oder verhält sich unpassend


Waffen & Extras: 8/10

+ viele detaillierte Waffen
+ sehr gute Ballistik
- Fuhrpark kommt in der Kampagne selten vor

Handlung: 4/10

+ gründsätzlich spannender Konflikt
- aber nicht gut dargestellt
- keine Zwischensequenzen


Sonstiges das ich noch rauslesen konnte und was ich im Video gesehn habe:

- es kommt ab ca 40 unterschiedlichen Einheiten im Editor nur noch ein grauer Bildschirm. Da kommt die Engine nicht hinterher....

- um Operation Flashpoint Dragon Rising spielen zu können ( niedrige Details ) braucht man einen zb: Athlon 64 x2/ 3800+, 1 GB RAM, Radeon x1900XT

- Wer eine spannende Handlung mit kleinen und großen Dramen um einzelne Soldaten erwartet is bei diesem Spiel falsch.

- Sobald Feinde in der Umgebung sind, bewegen sich die KI Kollegen vorsichtig und geduckt, nehmen selbstständig Deckung hinter Felsen... Mauern oder schmeißen sich auch mal ins Gras.

- Beispiel der KI: Ein KI Kollege ist verletzt es sind aber noch Gegner in der Umgebung. Sobald diese ausgeschaltet wurden lief ein KI Kollege zum Verletzten um ihn zu versorgen.. ein weiterer Kamerad bewachte die Umgebung.

- Die Steuerung von Kampfhubschraubern ist nicht empfindlich und leicht zu steuern

Hier noch die Waffenmodelle aus dem Game.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier mal ein paar Punkte, die ich jetzt aber nicht wortgenau wiedergebe, sonst bekomme ich noch Probleme mit der PC Games, weil ich deren Artikel veröffentliche.
- KI-Aussetzer
- unausgereifte Bedienung durch ein Radialmenü
- hin und wieder Trial- and Error
- keine Schnellspeicherfunktion

Selbst im Hardcoremodus gäbe es kein echtes Simulationgefühl. Scheinbar setzt es sich zwischen die Stühle, also weder für Arma2-Freaks noch für Modern Warfare-Liebhaber.

Was den Mehrspielermodus angeht sei der Coop das Beste, die anderen Spielmodi leiden unter Kartenmangel (je 2 Stück).

Da kannst du von ausgehen, das zum Release bzw. kurz danach ein Patch kommt!

Hab es gerade bei Amazon Vorbestellt :daumen:
 
Hier gibts ein Video von Intel bezugnehmend auf Dragon Rising und i7 CPUs.
Man sieht auch das Studio der Entwickler einwenig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC DVD): Amazon.co.uk: PC & Video Games

Da es sich um eine multilinguale Version mit 5 Sprachen handelt, ist es egal, wo man sich das Spiel kauft.

Ich habe zwei Exemplare für 49€ incl. Versand gekauft ~ 25€ (wirklich?!) pro Stk.

Ich kann euch nur empfehlen zuzuschlagen solange der Preis noch so günstig ist!

Einziges Manko: Man bekommt das Spiel erst 3-4 Tage nach Release, aber wen das nicht stört... ;)

Dumm wäre da jeder Besitzer einer Kreditkarte und ein bisschen Geduld :P
 
Hier mal ein paar Punkte, die ich jetzt aber nicht wortgenau wiedergebe, sonst bekomme ich noch Probleme mit der PC Games, weil ich deren Artikel veröffentliche.
- KI-Aussetzer
- unausgereifte Bedienung durch ein Radialmenü
- hin und wieder Trial- and Error
- keine Schnellspeicherfunktion

Selbst im Hardcoremodus gäbe es kein echtes Simulationgefühl. Scheinbar setzt es sich zwischen die Stühle, also weder für Arma2-Freaks noch für Modern Warfare-Liebhaber.

Was den Mehrspielermodus angeht sei der Coop das Beste, die anderen Spielmodi leiden unter Kartenmangel (je 2 Stück).

Ja klasse genau wie ich es mir gedacht hab.War mir von dem Moment an klar, als es auch für Konsolen angekündigt wurde.
Naja scheinbar ist wohl kaum Platz mehr für Pc Spiele mit Anspruch....
 
das es nicht so ein Reinfall wie Arma II wird
Müsst ihr wieder die ganze Zeit übern Spiel herziehen, dass ihr nicht gezockt habt ? Meine Güte ey seit Release wird darüber rumgezickt nur weil der deutsche Vertreiber Petergames dass schon auf den Markt gebracht hat als es noch nicht fertig war und alle Zeitschriften meinten dass es super verbuggt ist was bei der Beta da ja auch kein Wunder war.

Ehrlich gesagt kann ich mir schwer vorstellen dass OFP2 es schlagen wird, der Singleplayer wird besser als bei ArmA2 denke ich, die Grafik ist schwer zu vergleichen, ArmA 2 sieht super realistisch und scharf aus, OFP2 eher sehr detailreich aber verwaschen durch die überblendeffekte.
Außerdem wird die Modszene nicht da sein wie bei ArmA2. Dort kommen täglich neue Verbesserungen, Missionen, Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge mit vielen Details raus. Mal abgesehen davon dass ja schon gemunkelt wird OFP2 gehe eher in die Arcade richtung und nicht ins realistische. Will OFP2 auch gar nicht schlecht machen ich habs mir selbst bestellt, finds nur echt lächerlich jedesmal ArmA2 nieder zu machen obwohl es ein sehr geiles Game ist.

Ich hab schon vieles gespielt was so in die richtung geht und ArmA 2 ist bisher das beste was Multiplayer anbelangt. Nirgendwo sonst kann man so geil mit 50 Mann gleichzeitig gegen 400 KIs Städte stürmen und richtiges Kriegsfeeling bekommen. Oder 64 gegen 64 spielen pvp zocken.

Ich kann da wirklich nur bitten sich nicht auf eine Fanboy Seite zu schlagen, man muss nicht immer eine Sache schlecht machen nur weil man sie nicht hat.
Genau so wie ich auch nicht ArmA2 gut machen will nur weil ichs hab, sondern weil ich seit anfang sommer fast ausschließlich dieses game zocke und es sich immer mehr verbessert hat und riesen Spaß macht. Egal ob auf einer Lan mit 4 Freunden oder mit über 100 im Internet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf jedenfall sollte man erstmal abwarten bis es rauskommt, ehe man urteilt.

Mir war bei Arma2 auch von Anfang an klar, dass es nicht den Pokal für Bug-free-Release einheimesen wird und zu Anfang wars mehr Frust als Fun, aber es macht sich langsam und wird von patch zu patch besser. Grade im MP machts riesig viel Laune, wenn man motivierte Mitspieler hat. Sicherlich gibts auch noch ne Menge zu fixen, aber allein die MP-Community ist klasse. Diese Menge an Mods, Addons, Replacements und Optimierungen habe ich selten bei einem Spiel gesehen. Zwar ist OFPDR technisch vielleicht etwas besser, aber doch mehr in Richung klassischem Shooter a la CoD ausgerichtet (und kommt zudem auch für Konsolen raus, was ich am leidlichsten finde, da Spiele die für PC und Konsole erscheinen, keine allzuhohe Langzeitmotivation mitbringen. Die Entwickler müssen sich logischerweise auf ein Konzept einigen, dass sowohl auf PC als auch auf Konsole umsetzbar ist und das führt mMn IMMER zu Abstichen bei der PC-Version, da das Grundkonzept in 90% der Fälle auf der Konsole beruht).

Nichtsdestotrotz wird OFPDR Spaß machen, wenn auch auf eine andere Art. Ich werde jedenfalls die 44 km² frei begehbarer/befahrbarer/befliegbarer Fläche aus Arma2 bei OFPDR vermissen...
 
Die ersten 10 Minuten-Video.
https://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_1b1MBYqf3g&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_1b1MBYqf3g&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
 
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