Alan Asleep
Komplett-PC-Käufer(in)
Ich denke es wird so sein wie bei FarCry, da wurde mit 1.3 auch krass an den Shadern geschraubt und es sah nochmal viel besser aus. Wenn es nicht rechtzeitig zum Release was wird mit DX11 dann halt ein paar Tage oder maximal paar Wochen spaeter.
Klar in einer perfekten PC-Spiele-first-Schlaraffenwelt waeren DX11 features schon zum Start gekommen, aber die Realitaeten sehen halt anders aus. Mal im Ernst, ich hab vor kurzem Dead Rising2 und Dead Space 2 gezockt, jetzt ist Mass Effect 2 dran. Da sind Null DX11 features drin und sie sehen trotzdem klasse aus.
C2 DX11 wird nochmal geiler aussehen und ein paar sehr interessante Sachen haben, aber ich find's klasse das auch DX9 so optimiert ist das es selbst auf 8800er Karten jetzt mit 60fps rennen kann.
So viel Lob Crytek für den technischen Benchmark Charakter von Crysis1 gekriegt hat, sie haben damals mindestens das 10fache an Kritik dafür gekriegt dass es so ein Hardwarefresser ist und die Engine nicht so gut skaliert wie etwa Source. ("...but can it run Crysis?" wurde gar zum gefluegelten Wort).
Dazu kam das Dilemma das es fast zuviele Tweakmoeglichkeiten gab und sich jeder fühlte als könne er das Spiel nicht auf Maximum spielen.
Nun haben sie das alles behoben und konzentrieren sich jetzt darauf mit DX11 wieder das Beste vom Besten zu haben. Das wird wahrscheinlich dramatisch besser aussehen als auf den Konsolen (nicht nur wegen Aufloesung und LOD). Sollte ja klar sein warum man vor dem Launch nicht an die grosse Glocke haengen wird, dass 1 von 3 Platformen doch sehr viel besser aussehen wird als die anderen, zumal sie auf der PC Platform garantiert nicht mal ansatzweise soviel Exemplare verkaufen werden als auf den anderen beiden. Das sollte ja wohl selbst verstaendlich sein. Größerer Markt bedeutet nunmal das man vorsichtiger navigieren muss um nicht jemanden auf die Füße zu treten.
btw die CE3 Techdemo war DX9 und das sah so geil aus dass alle gegeifert haben wie nah es an CG ist. DX10 war ein totaler Witz von Microsoft. DX11 hat ein paar nette Sachen und die werden garantiert auch im Patch sein.
Klar in einer perfekten PC-Spiele-first-Schlaraffenwelt waeren DX11 features schon zum Start gekommen, aber die Realitaeten sehen halt anders aus. Mal im Ernst, ich hab vor kurzem Dead Rising2 und Dead Space 2 gezockt, jetzt ist Mass Effect 2 dran. Da sind Null DX11 features drin und sie sehen trotzdem klasse aus.
C2 DX11 wird nochmal geiler aussehen und ein paar sehr interessante Sachen haben, aber ich find's klasse das auch DX9 so optimiert ist das es selbst auf 8800er Karten jetzt mit 60fps rennen kann.
So viel Lob Crytek für den technischen Benchmark Charakter von Crysis1 gekriegt hat, sie haben damals mindestens das 10fache an Kritik dafür gekriegt dass es so ein Hardwarefresser ist und die Engine nicht so gut skaliert wie etwa Source. ("...but can it run Crysis?" wurde gar zum gefluegelten Wort).
Dazu kam das Dilemma das es fast zuviele Tweakmoeglichkeiten gab und sich jeder fühlte als könne er das Spiel nicht auf Maximum spielen.
Nun haben sie das alles behoben und konzentrieren sich jetzt darauf mit DX11 wieder das Beste vom Besten zu haben. Das wird wahrscheinlich dramatisch besser aussehen als auf den Konsolen (nicht nur wegen Aufloesung und LOD). Sollte ja klar sein warum man vor dem Launch nicht an die grosse Glocke haengen wird, dass 1 von 3 Platformen doch sehr viel besser aussehen wird als die anderen, zumal sie auf der PC Platform garantiert nicht mal ansatzweise soviel Exemplare verkaufen werden als auf den anderen beiden. Das sollte ja wohl selbst verstaendlich sein. Größerer Markt bedeutet nunmal das man vorsichtiger navigieren muss um nicht jemanden auf die Füße zu treten.
btw die CE3 Techdemo war DX9 und das sah so geil aus dass alle gegeifert haben wie nah es an CG ist. DX10 war ein totaler Witz von Microsoft. DX11 hat ein paar nette Sachen und die werden garantiert auch im Patch sein.


