Sammelthread [Sammelthread] ArmA 3

Sammelthread
Neue Infos und Bilder zum am 04. November kommenden Helikopter-DLC: ARMA 3 HELICOPTERS DLC AVAILABLE ON NOVEMBER 4TH | Arma 3

Helikopter CH-67 Huron (in 2 Versionen)
http://arma3.com/assets/img/post/images/arma3_dlc_helicopters_screenshot_01.jpg
http://arma3.com/assets/img/post/images/arma3_dlc_helicopters_screenshot_02.jpg

Neuer Helikopter Mi-290 Taru:
http://arma3.com/assets/img/post/images/arma3_dlc_helicopters_screenshot_03.jpg
http://arma3.com/assets/img/post/images/arma3_dlc_helicopters_screenshot_04.jpg

Zudem:
- RotorLib Helicopter Flugmodell aus TOH
- Sling Load Transport Funktion
- Firing from Vehicles
- Neuer Support-Spielmodus im MP
- 10 VR Trainingsmissionen
- 5 Helikopter Zeitrennen
- Neue Ingame-Objekte für Missionsbauer
- Steam Achievements
 
Mich haut das nun irgendwie ganz und gar nicht um. Lediglich das Flugmodell interessiert mich von dem Patch :ka:

Übrigens ganz interessant:
https://www.youtube.com/watch?v=LMF4zrPh32w
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich hauts auch nicht um. Ich werde das DLC, wenn überhaupt, erst nächstes Jahr zum Marksman kaufen.

Ich will endlich flüssige FPS haben, das ist doch nicht zu viel verlangt
 
Ich bin auch nicht wirklich überzeugt. Klar, "Firing from Vehicles", "Sling Load Transport" und das RotorLib Flugmodell sind Sachen die von der Community lange Zeit gefordert wurden und nun endlich von Entwicklerseite implementiert sind. Aber wie ich das verstehe wird davon jeder - Käufer und Nichtkäufer - des DLC von profitieren.
Das einzige was die DLC-Kunden bekommen ist doch eigentlich die Möglichkeit beide neue Helos aktiv als Pilot zu fliegen, das neue Flugmodell für alle alten Helos, dazu ein paar Missionen und Objekte für den Editor. Oder lieg ich falsch?

Eine kleine SP-Helo-Kampagne wäre meiner Meinung schon zusätzlich drin gewesen, oder aber mehr neue Flugobjekte.
Bin aber gespannt was der Marksman-DLC bringen wird. Werde je nachdem dann zuschlagen, allein schon weil der Grundpreis der Alpha für das gesamte Vanilla-Spiel für mich mit knapp 25€ doch sehr günstig war.
 
naja gibt es denn eine engine die das was die arma3 engine kann am besten noch besser ?
wenn nicht müsste bohemia eine neue engine programmieren von 0 um keine altlasten dabei zu haben.
und das dauert dann auch wieder ewig.
 
Vollkommen richtig.
Die jetzige Engine basiert noch auf ArmA (1). Und als ich das das erste mal spielte kamen mir doch auch sehr viele Sachen von Operation Flashpoint (ArmA: Cold war crysis) sehr bekannt vor. (Die Grafik glücklicherweise eher nicht).
Man muss hier einfach verstehen, dass Arma bis zu DayZ ein ganz kleiner Fisch war. Die hatten halt einfach nicht genug Geld und Personal um von Anfang an eine richtig gute Engine zu schreiben.

Schlecht finde ich die Engine übrigens auch nicht. Der größte Schwachpunkt ist die bloße Ausnutzung von 2 Kernen. Mit guter Quadcore Unterstützung könnte man mit einem gutem PC auch in sehr heftigen Gefechten 60 FPS halten.
Und auch mit nur 2 Kernen leistet die Engine erstaunliches: Überlegt mal bitte was alles überhaupt berechnet werden muss wenn ihr z.B. mit nem Heli über Kavala fliegt. Da stehen hunderte Häuser mitsamt Straßen, Gärten, Mauern u.s.w. Bei den meisten Häusern wird auch die Innenansicht geladen. Es gibt im Moment kein Spiel bei dem das annähernd so umgesetzt ist.


Da DayZ nach und nach eine neue
 
Es ist nicht nur die nutzung von nur zwei kernen. Ein gigantisches Problem von der Engine war schon immer die Physik. Es reicht nunmal nicht ein paar Projektile ordentlich fliegen zu lassen.
Ich denke das größte Problem ist ganz einfach das Bohemia in diesem Gebiet mehr oder weniger keine Konkurrenz hat. Ein Spiel wie Arma gibt es nicht und Operation Flashpoint wurde ja elegant in den Sand gesetzt.
 
Mal abwarten, "dank" Altis Life ist Arma 3 ja ein Verkaufserfolg. Bisher profitiert man davon "nicht"? (man weiß nicht ob die Änderungen alle auch ohne große Verkaufszahlen gekommen wären), aber mal sehen was sich mit Arma 4 gibt, vllt machen sie ja dann eine neue. Ich will auch keine neue Physik, nicht jetzt, ich will flüssig spielen können und dazu ist es nötigt, dass meine Hardware, welche nicht die schlechteste ist, ordentlich genutzt wird.

Natürlich ist es nicht geil über Steine zu fahren und die Kette zerhaut es, oder dass ein Quad einen Panzer umkippt. Dann umfahre ich Steine halt und wann will ich mit einem Panzer schon ein Quad umfahren? Ja, natürlich, in einer echten Stadt muss man schonmal Autos umholzen, aber eben nicht in Arma. Was ganz geil wäre, wenn ich mit dem Panzer in ein Haus fahren könnte und so der Infanterie einen Weg eröffnen könnte. Was natürlich noch EXTREM nervig ist, dass nichtmal HE-Munition durch Bäume/Blätter geht und HE kein wirkliches HE ist.

Wie gesagt, für mich, so wie ich Arma gerne spiele (in GruppeW, höchst taktisch) brauche ich das DLC nicht. Ja, es ist nett, schöne Helis, ein viel besseres Flugsystem und Spielereien. Davon können wir nur fast nichts einsetzen. Selbst Fallschirmabsprünge im danger close, welche wir schon oft versucht haben, sind bei harter AI sowas von übel. Die rotzen die Leute mit der Flak vom Himmel. Deswegen werden Helis nie wirklich genutzt, denn von außerhalb können wir auch mit den Huntern rein. Für die Logistik ist eventuell cool, wobei wir die halt auch selten einsetzen, weil oft die Männer dazu fehlen. Bei 20 Leuten in der Abendmission machste entweder Führung und 2 Squads, mechanisierte Infanterie SPz mit 6 Mann = 9 Mann *2 oder 2 Panzer mit Squad, oder Specialteams. Wenn man dann noch CAS hat oder Medics, da schwinden die Leute.

Ein Bipob hätte uns mehr gebracht als jeder Helikopter in Arma, denn den brauchen wir einfach immer und überall.
 
Ein Bipob hätte uns mehr gebracht als jeder Helikopter in Arma, denn den brauchen wir einfach immer und überall.

Ich erwarte das Zweibein auch, spätestens zum "Marksmen DLC" Ist mir auch schleierhaft, warum ein derart wichtiges Feature nicht implementiert wird. In diversen Mods ist es ja bereits möglich. :ka: Warum man das nicht einfach übernimmt.
Aber seit das "Aus-Fahrzeugen-Schießen" Feature angekündigt wurde, glaube (hoffe/bete :ugly: ) ich auf eine Zeitnahe Einführung.
 
Ein paar Impressionen:
107410_2014-09-22_00002.png 107410_2014-09-25_00003.png 107410_2014-09-25_00009.png 107410_2014-09-26_00001.png
Sry, wenn ich manche schon hochgeladen habe :ugly:

Was haltet ihr davon? Bezüglich Kameraposition, Beleuchtung, Inhalt etc :D
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Falls hier jemand die Breaking Point Mod spielt, navigiert mal zu Appdata -> Roaming und öffnet die BreakingPoint_Login Datei, da steht nämlich Nutzername und Passwort in Klartext drin...:daumen2:
 
Ein paar Impressionen:
<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=773880"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=773881"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=773882"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=773883"/>
Sry, wenn ich manche schon hochgeladen habe :ugly:

Was haltet ihr davon? Bezüglich Kameraposition, Beleuchtung, Inhalt etc :D

Das erste Bild sieht sehr gestellt aus. Als würde man sagen: "So, alles wichtige ist schon da ... lasst mal einen Heli' durchfliegen."

Beim 3. Bild sollten die Vehikel ein wenig mehr nach rechts ^^

Das 2. Bild ist eine Bombe!
 
Zurück