Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Wie viele Stunden Videomaterial enthält dieses Spiel?! Schon mal was von Komprimierung gehört?

Was ist das jetzt für eine schwachsinnige Frage?

Schonmal einen BluRay Film gesehen?
1,5 Stunden haben da üblicherweise 25GB bis 30GB,
d.h. bei 4k wäre die größe um den Faktor 3 bis 4 höher,
sprich 90GB bis 120GB und da wären wir schon bei der angesprochenen Größe.
btw unkomprimiert hat n FullHD Bild ca 6,22MB und n 4k Bild 40MB
kannst du ja selber hochrechnen wie viele Tbit, respektive TB das entspräche.
 
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Finde es gut das Ryse auf den PC kommt!
da lohnt auch mal ein Grafikpowerkraftwerk.

zu den Konsolen:

Die PS4 hat genug Power für die nächsten 7 Jahre! das kann man auch daran sehen das Sony sogar von den 8 Kernen "2" Komplette Reserviert hat oder nicht?
und für die Träumer die Denken PC Betriebssysteme brauchen überhaupt keinen "Kern" dem ist sowieso nicht zu helfen! ;-))

Da ich PC und PS4 habe sehe ich es immer schön selber am Bildschirm und lach schön über die unqualifizierten Behauptungen von einigen PCler
Sind hier vieleicht einige Sauer das ihr PC keine 8 Kerne hat? Ist ja schon echt peinlich! Man mein PC hat 2 Kerne :-) und der ist immer noch schnell genug für
fast alle Games auf mindestens Medium zu zocken..

Ihr PCler müsst es nunmal akzeptieren das immer mehr geile Spiele auf die Konsolen kommen (siehe Kölner Messe :-)


Ironie?

Nee oder?

Aber die GB Größe der Spiele ist echt langsam ein Problem.. Man Crysis hatte als PC Spiel auch kaum mehr als 15 GB (ohne MODS)
 
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AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Wie viele Stunden Videomaterial enthält dieses Spiel?! Schon mal was von Komprimierung gehört?
Wenn man mit Komprimierung alles bewerkstelligen könnte, dann wäre Blu-Ray genauso wie DVD eine unnötige Erfindung.
Am besten komprimieren wir Filme auf Floppydiskgröße. Yeah. Das wäre Qualität.

120-150GB für Spiel plus (4k) Videos ist denke ich doch gar nicht überraschend.

Ich denke auch es würde locker gehen diese In-Engine zu rendern. Nur vergesst ihr dabei das man mit Videos ja schon seit längerem Ladezeiten versteckt.
Wenn ihr also Ladezeiten für "Videos" und dann nochmal Ladezeiten für das Spiel an sich wollt, schließe ich mich dem Wunsch eher nicht an.
 
AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Was ist das jetzt für eine schwachsinnige Frage?

Schonmal einen BluRay Film gesehen?
1,5 Stunden haben da üblicherweise 25GB bis 30GB,
d.h. bei 4k wäre die größe um den Faktor 3 bis 4 höher,
sprich 90GB bis 120GB und da wären wir schon bei der angesprochenen Größe.
btw unkomprimiert hat n FullHD Bild ca 6,22MB und n 4k Bild 40MB
kannst du ja selber hochrechnen wie viele Tbit, respektive TB das entspräche.
Es stimmt, dass eine unkomprimierte Bitmap 5,93 MiB oder 6,22 MB groß ist.
Allerdings, und das ist wirklich festzuhalten, ist es vollkommen unsinnig auf eine verlustfreie Komprimierung zu verzichten, solange das Abspielgerät damit umgehen kann!


BTW: Die Videos in der Anspielsession waren übrigens nicht nur LowRes, sondern auch noch alles andere als verlustfrei komprimiert! Das war Qualität unter Youtube-Niveau! :daumen2:
 
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Es stimmt, dass eine unkomprimierte Bitmap 5,93 MiB oder 6,22 MB groß ist.
Allerdings, und das ist wirklich festzuhalten, ist es vollkommen unsinnig auf eine verlustfreie Komprimierung zu verzichten, solange das Abspielgerät damit umgehen kann!


BTW: Die Videos in der Anspielsession waren übrigens nicht nur LowRes, sondern auch noch alles andere als verlustfrei komprimiert! Das war Qualität unter Youtube-Niveau! :daumen2:

Genau, das geht mir auch bei den ganzen HD Sendern schon gehörig gegen den Strich.
Wenn das erste z.B.: in HD ausstrahlt ist da mit nichten mit der Qualität einer BluRay zu vergleichen (gleicher Film).
Auch die ganzen online Streams in meist Stereo finde ich eine Zumutung für den jeweiligen Preis (iTunes, Lovefilm etc.)

Auch wenn selbst H.264 verlustbehaftet ist, so ist dieser mit den richtigen Einstellungen sehr effizient was Qualität und Größe einer Filmdatei angeht.
Mal abwarten bis HVEC genügent optimiert und vll in Hardware gegossen wird. Denn die Demo Videos die ich mir in FullHD mal angeschaut habe, hauen einen
schon vom Hocker wenn man die Bitrate betrachtet.
 
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Ja die Dateien werden echt zu groß warum eigentlich da selbst eine Grafikbombe wie Crysis nur höchstens etwas über 15 GB benötigt ohne Mods

Zu den Sprüchen mit dem Prozessorkernen ist zu sagen:
Hi, die 2 Kerne der 8 oder 2 mal 4 wie auch immer sind für die "Super Power" reserviert Quasi das Nitro im Spiel oder der Turbolader für geiles Spielvergnügen so das man wie eine Titan
zb Watch Dogs Ruckelfrei genießen kann und nebenbei ein Video aufzeichnen kann.

ohne die 2 Super Reservierten Kerne würde das Betrieb System der Konsole einfach nicht funktionieren denn im Gegensatz des PC wo Windows ja wie von geisterhaft außerhalb der Kerne läuft ( Virtuell so zusagen ;-) hat man hier ja alle Kerne für die PC Spiele zu Verfügung.

Ein Betriebssystem das für Spiele Entwickelt wird wie ZB ein Unix / Linux Derivat für eine Konsole ist ja so viel Aufwendiger als ein Windows System das Quasi ohne Prozessor im Speicher sich selbstständig machen kann :-)
das soll ja auch noch wenn es nach den wünschen einiger geht Kaffee kochen können ;-)

Gruß


Soll ich noch sicherheitshalber Ironie dazuschreiben.. "Nur wo liegt sie die Ironie.."
 
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ja, Jaguar ist wie gesagt sowas wie Intels "Atom", im Vergleich zu Haswell. Also das Low Power, Low Performance Konzept für den Mobilmarkt. Viele glauben immer, dass ein Jaguar so schnell ist wie der Standard FX, das stimmt aber eben nicht. Er erreicht pro Takt und Pro Kern in etwa 60-70% dessen was ein FX schaffen würde. Und der wiederum erreicht nur 70% der IPC von Haswell. Das mal so ein bisschen zum Umrechnen

Hi, Also um einen echten Vergleich anstellen zu können glaube ich sollte man realistische Prozessoren nehmen und keine Atom Teile..
Also ein einigermaßen Realistischer Vergleich ist: das die Prozessoren bzw. APUs schneller sind als ein 3 Ghz Athlon II X2 250 ! und auch schneller als ein GTX 650 Ti Boost!

Und das sind keine Mobilen Teile Das hat auch nichts damit zu tun das es viele schnellere PC CPUs oder GPUs gibt. Wenn man jetzt ganz leicht feststellen kann das auf jene Prozessoren und auch GPUs alle heutigen Tittel bis auf die Multiprozessor Titel mal abgesehen abspielen kann und das auf sehr hohem Level wenn auch nicht immer mit vollen AA ist das schon nicht schlecht! und Leistet immer noch treue Dienste
Das mit den % Angaben ist viel zu Undurchsichtig Aber ich denke die meisten kennen einen 3 GHZ Athlon Dual Kerner
und das ist doch schon bemerkenswert wenn eine gerade mal 1,5 bis vielleicht gerade mal 2,0 GHZ CPU die so verkannt wird das Leistet was sie leistet

Und zum PC ist zu sagen das die Leistung hier nie genug sein kann zu mindestens in der Render Szene :-) Und das ist Fakt!

Wie immer mit ein bisschen Ironie gewürzt.
 
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AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Hi, Also um einen echten Vergleich anstellen zu können glaube ich sollte man realistische Prozessoren nehmen und keine Atom Teile..
Also ein einigermaßen Realistischer Vergleich ist: das die Prozessoren bzw. APUs schneller sind als ein 3 Ghz Athlon II X2 250 ! und auch schneller als ein GTX 650 Ti Boost!
nein eben genau nicht.
Das mit dem Atom ist ja kein von mir gewählter Vergleich, sondern die offizielle Klassifizierung von AMD. Jaguar IST DAS GEGENSTÜCK ZUM ATOM. Und die GPU spielt in Performanceregionen einer Raden 7850 (PS4) bzw etwa 10% drunter, warum man eine Nvidia damit vergleichen will erklärt sich mir nicht. AMD Grakas mit AMD Grakas.
Den Atom habe ich nur herangezogen, weil die Performanceklassen bei Intel eindeutiger sind und viele glauben die Jaguar Kerne sind sowas wie kleine Bulldozer - und in wirklichkeit sind sie eben deutlich weniger. Eben so wie Atom zu Haswell.
Und das sind keine Mobilen Teile Das hat auch nichts damit zu tun das es viele schnellere PC CPUs oder GPUs gibt. Wenn man jetzt ganz leicht feststellen kann das auf jenen Prozessoren und auch GPUs alle heutigen Tittel bis auf die Multiprozessor Titel mal abgesehen alles Läuft auf sehr hohem Level
Kein Wort verstanden. Bitte nicht so hektisch drauf losschreiben sondern auf Lesbarkeit achten
Das mit den % Angaben ist viel zu Undurchsichtig Aber ich denke die meisten kennen einen 3 GHZ Athlon Dual Kerner
und das ist doch schon bemerkenswert wenn eine gerade mal 1,5 bis vielleicht gerade mal 2,0 GHZ CPU die so verkannt wird das Leistet was sie leistet
??? Was willst du uns sagen?
Der 8-Kerner der Konsolen ist sicher nicht "nichts", aber halt sehr langsam, jeder i3+HT würde ihn überholen und überrunden in Spielen.
Und zum PC ist zu sagen das die Leistung hier nie genug sein kann zu mindestens in der Render Szene :-) Und das ist Fakt!
was hat das jetzt mit dem Thema zu tun?
Wie immer mit ein bisschen Ironie gewürzt.
bitte mal Ironie und Sarkasmus nachschlagen. Wenn man sie vom Schreibstil her nicht erkennt, dann bitte nicht mehr einsetzen, dann kannst du das halt nicht.
Man muss ja nicht alles können, aber ironisch schreiben, das ist offensichtlich nicht deines. Egal was man schreibt und wenn man am Ende "Ironie" hinschreibt, ist das nicht wirklich gut eingesetzte Ironie.
 
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Wiederum ein neues Game, was die Grafik-API Mantle von AMD nicht unterstützt.
 
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Den Atom habe ich nur herangezogen, weil die Performanceklassen bei Intel eindeutiger sind und viele glauben die Jaguar Kerne sind sowas wie kleine Bulldozer - und in wirklichkeit sind sie eben deutlich weniger. Eben so wie Atom zu Haswell.
Ein Jaguar ist im Vergleich zu einem Bulldozer deutlich stärker, als ein Atom in Relation zu einem Haswell.
 
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nein eben genau nicht.
Das mit dem Atom ist ja kein von mir gewählter Vergleich, sondern die offizielle Klassifizierung von AMD. Jaguar IST DAS GEGENSTÜCK ZUM ATOM. Und die GPU spielt in Performanceregionen einer Raden 7850 (PS4) bzw etwa 10% drunter, warum man eine Nvidia damit vergleichen will erklärt sich mir nicht. AMD Grakas mit AMD Grakas.
Den Atom habe ich nur herangezogen, weil die Performanceklassen bei Intel eindeutiger sind und viele glauben die Jaguar Kerne sind sowas wie kleine Bulldozer - und in wirklichkeit sind sie eben deutlich weniger. Eben so wie Atom zu Haswell.

Kein Wort verstanden. Bitte nicht so hektisch drauf losschreiben sondern auf Lesbarkeit achten

HI, das ist kein Wunder das du mein Text nicht verstehst wenn du alles aus dem Zusammenhang reißt! Also wenn du damit andeuten willst das ein Atom schneller ist als ein 3 GHZ Athlon? Selbst zitierte AMD Datenblätter sind kein Beweis zumal im Zusammenhang mit Intel ;-) sehr Witzig! Aber im Ernst genau deshalb habe ich den Zusammenhang ja gebracht weil ein Athlon geläufiger als ein Atom in Sachen Spiele ist oder siehst du das wirklich anders? Du selber sagst das GTX Karten nicht mit AMD Karten vergleichbar sind aber im selben Atemzug einen AMD mit Intel vergleich zitierst ? (wenn auch nur als Sprachrohr. Merkwürdig und Seltsam aber so steht es nun mal geschrieben :-)

Also Jetzt Butter bei die Fische! Ist ein Atom schneller als ein Athlon II X2 250 ? wenn nein ist dein Vergleich wie ich geschrieben habe nicht sehr Zielführend... Wenn ja würde das umso mehr meine Aussage selbst dann stärken denn ich behaupte das die APUs der PS4 schneller auf Spiele zugeschnitten sind als mein Athlon (mal Platt gesagt!) Und wenn dann mein Athlon alles Spiele wie Crysis packt was soll denn dann das Gerede von schwacher APU usw.. (nicht wieder falsch verstehen: im vergleich zu meiner CPU!)

Deshalb auch der Render vergleich in Bezug auf Leistung und ob sie sinnvoll ist!) und ob und wie du Sarkasmus mit Ironie verwechselt das sei dir überlassen. Das selbe gilt für die Rechtschreibung :-)

Also alles im Zusammenhang sehen und nicht zerpflücken..


PS: zu deinem i3 genau das glaube ich nicht denn erstens ist die Konsolen APU nicht auf eine Windows Anwendung konstruiert sondern von MS und Sony nach Wunsch geändert worden und ich glaube kaum das du qualifizierter bist als die Sony und MS Entwickler um dies wirklich zu beurteilen. wenn eine speziell Programmierte Konsolenfassung umgekehrt auf ein Windows System laufen soll wird dein i3 auch Probleme haben
genau deshalb hatte ich das Render Beispiel gebracht nicht einfach aus Jux und Dollerei Weil wenn man sich da auskennt ? weiß man das man niemals ein schnellen Prozessor hat.. Um die Jungs und Mädels mal auf den Boden der Tatsachen zu bringen. die Meinen wenn man eine Titan oder 2 im Rechner hat und einen > i7 kann nix das System auslasten (da ist ja schon bei einigen bei AC Black.. mit allen Effekten usw teilweise überfordert wenn man 60 FPS noch dauerhaft ohne Drops verlangt ;-) Damit soll im Gegensatz hier so einiger aber kein System schlecht gemacht werden sondern Faire Beurteilt werden und das sollte doch in einem PChardware Forum möglich sein!

Hatte übrigens bevor ich mir eine PS4 gekauft hatte genau die Fragen gehabt wie verhält es sich im vergleich zu meinem 3 GHZ Athlon.. Aber jetzt können die Labertaschen erzählen was sie wollen das Ergebnis auf dem Bildschirm zählt... Deshalb auch jetzt die Frage mit Atom...? Ist der Atom schneller als der 3 GHZ Athlon oder nicht ;-)

Und wenn man bedenkt das selbst die alten Konsolen Crysis 3 darstellen können ja klar nicht in der PC Pracht aber immerhin!
Achja und wenn Quasi TLOU mit Full HD und 60 FPS als "Langsam" gewertet wird ( APU ist jetzt gemeint ..) da fällt mir nix mehr ein. (Bitte nicht so verstehen das ich dir das unterstelle.. sondern Allgemein zum nachdenken )

Gruß
 
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AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Die Leute vergleichen eben nicht selten potente Hardware mit den Konsolen und da stehen die beiden Konsolen rein von der Rohleistung schlecht dar.
 
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Die Leute vergleichen eben nicht selten potente Hardware mit den Konsolen und da stehen die beiden Konsolen rein von der Rohleistung schlecht dar.

Hi, genau das ist deren Fehler.. Leistung sollte nicht grundlos in Wärme umgesetzt werden im vergleich zum Ergebnis und da ist nicht viel bis auf das AA und die anderen Filter (die sind zum teil auch noch Geschmacksache..)
Übrigens dein Watch Dogs Zitat ist cool. (E3 Effekte teilweise noch im Spiel versteckt) Die habe ich im Ernst auch wirklich gefunden und nicht nur als deaktivierter Quellcode im Spiel ;-)

habe die PS4 Version und bei Nacht und Regen und Wind habe ich Videos aufgezeichet die sehen Meiner Meinung nach sogar besser aus als bei den Werbevideo 2012 /2013..

Nicht die gleiche stelle natürlich. Aber was Blättermenge Menge der NPCs der Autos der Gully oder Rauch Effekt angeht bei Regen sieht einfach so was von Cool aus Also ich habe den Kauf nicht bereut! alleine die Mini Spiele
der Spinnenroboter einfach klasse hat meinen Geschmack voll getroffen und bei Tag ja was soll man sagen nix ist 100 % perfekt Aber immer noch mehr als Gut!
hätte ich echt nicht mehr erwartet wollte es sogar erst gar nicht mehr kaufen nach den Shitstorm im Netz aber es kam zum Glück anders :-)


Gruß
 
AW: Ryse PC: 4K-Videos würden das Spiel 120 bis 150 GB groß machen

Was ist das jetzt für eine schwachsinnige Frage?

Schonmal einen BluRay Film gesehen?
1,5 Stunden haben da üblicherweise 25GB bis 30GB,
d.h. bei 4k wäre die größe um den Faktor 3 bis 4 höher,
sprich 90GB bis 120GB und da wären wir schon bei der angesprochenen Größe.
btw unkomprimiert hat n FullHD Bild ca 6,22MB und n 4k Bild 40MB
kannst du ja selber hochrechnen wie viele Tbit, respektive TB das entspräche.
Wenn man mit Komprimierung alles bewerkstelligen könnte, dann wäre Blu-Ray genauso wie DVD eine unnötige Erfindung.
Am besten komprimieren wir Filme auf Floppydiskgröße. Yeah. Das wäre Qualität.

120-150GB für Spiel plus (4k) Videos ist denke ich doch gar nicht überraschend.

Da die Entropie von Bildern mit zunehmender Auflösung sinkt lassen sich hochauflösende Bilder besser komprimieren. Daher ist 4k Bildmaterial mit vergleichbarer, guter Koprimierung ohne weitere Qualitätsverluste im Vergleich zu 1080p "nur" etwa doppelt so groß. Auch mit steigender Framerate steigt der Speicherbedarf nicht annähernd linear da auch hier die Entropie sinkt (angenommen man benutzt ein modernes Video-Komprimierungsverfahren) und auch Stereo-3D verdoppelt den Speicherbedarf nicht.

Um auf 120 bis 150GB zu kommen müsste das Spiel mindestens 3-4 Stunden 4k Filmmaterial in *sehr hoher* Qualität und 60fps, eventuell 3D enthalten. Übliche Spiele haben jedoch überhaupt nur wenige Minuten vorgerendertes Filmmaterial. Ich kann mir nicht vorstellen das Ryse insgesamt auf mehr als eine Stunde kommt, da wäre es ja eher ein Film als ein Spiel.

Auch interessant: Den größten Speicherbedarf haben in den meisten Spielen die Texturen. In einigen Spielen aber auch das Audiomaterial; ein Extremfall ist hier Titanfall mit aus Performancegründen unkomprimiertem Audiomaterial- ein peinliches Relikt einer verpfuschten PC Portierung einer Konsolenentwicklung.

Auch auf Blu-Rays kann die "Tonspur" unter Umständen größer sein als das Videomaterial.
 
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Ich kann mir nicht vorstellen das Ryse insgesamt auf mehr als eine Stunde kommt, da wäre es ja eher ein Film als ein Spiel.
Keine Ahnung wieviel Video in Ryse ist. Ist aber sicher eins der cinematic feel Spiele!?

Startgröße müsste ja 50GB für die Xbone-Fassung sein? Wo man ev. schon hier und da stärker komprimierte wie man es für die "normale" PC-Fassung vor hat?

Ist die Steigerung der Größe wegen 4k nun einzig wegen Videos? Oder eben auch wegen verbesserter 4k-tauglicher Texturen?

Man wird auch eher nicht den systemauslastensten Codec nutzen. Lieber schenkt man wohl 10-20 keine Ahnung wieviel Prozent an Komprimierung her, damit das System das Spiel während des Video abspielens laden kann. Eben ähnlich wie bei Titanfall.

Weiß ja nicht was die PS3 getrieben hat, außer das ja afaik gewisse Daten mehrfach auf der Disk waren um die Lesezeiten möglichst kurz zu gestalten, aber die haben ja auch des öfteren 30-40GB benötigt. Für idR 720p Spiele ....

Ich denke man hat in den letzten Jahren nicht so arg auf kleine Datenmengen geschaut. Jedenfalls wohl kaum wie beim N64, aber 100GB und mehr macht eine Reduktion der Datenmenge sicher wieder interessanter wie bisher.

Keine Ahnung was darunter leiden würde, wenn es gestaucht werden müsste.
Aber wenn es zB zwischen 10% schnellerem Laden oder 10% kleiner geht, nehme ich schneller, und eben 150GB.
 
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