Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

Hab nach 1,5h Leerlauf was bekommen... Da ist er allerdings auch schon fast durchgeflogen.
 

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Für mich war es das erst mal mit folden..
PC freezes ohne ersichtlichen Grund beim folden, obwohl ich den Clock schon wieder auf Default gestellt habe, schade.
Kanns mir nicht erklären
 
stell den Clock mal 50 Mhz tiefer, Folding reagiert extrem sensibel... oder das Powertarget 10-20% runter...

es muss nicht immer ein Neustart sein
Code:
17:04:20:WARNING:WU00:FS01:Failed to get assignment from '65.254.110.245:8080': No WUs available for this configuration
17:04:20:WU00:FS01:Connecting to 18.218.241.186:80
17:04:20:WU00:FS01:Assigned to work server 128.252.203.2
17:04:20:WU00:FS01:Requesting new work unit for slot 01: READY gpu:0:GP104 [GeForce GTX 1070] 6463 from 128.252.203.2
17:04:20:WU00:FS01:Connecting to 128.252.203.2:8080
17:04:41:WARNING:WU00:FS01:WorkServer connection failed on port 8080 trying 80
17:04:41:WU00:FS01:Connecting to 128.252.203.2:80
17:05:02:ERROR:WU00:FS01:Exception: Failed to connect to 128.252.203.2:80: Ein Verbindungsversuch ist fehlgeschlagen, da die Gegenstelle nach einer bestimmten Zeitspanne nicht richtig reagiert hat, oder die hergestellte Verbindung war fehlerhaft, da der verbundene Host nicht reagiert hat.
17:50:21:FS01:Paused
17:50:24:FS01:Unpaused
17:50:24:WU00:FS01:Connecting to 65.254.110.245:8080
17:50:24:WARNING:WU00:FS01:Failed to get assignment from '65.254.110.245:8080': No WUs available for this configuration
17:50:24:WU00:FS01:Connecting to 18.218.241.186:80
17:50:25:WARNING:WU00:FS01:Failed to get assignment from '18.218.241.186:80': No WUs available for this configuration
17:50:25:ERROR:WU00:FS01:Exception: Could not get an assignment

Der Client gibt wohl irgendwann auf, aber einmal pause und dann wieder fold bei dem Slot scheint ihm auf die Sprünge zu helfen...
 
Ob der Client tatsächlich irgendwann aufgibt, weiß ich nicht.
Aber er wartet immer länger bis zum nächsten Verbindungsversuch. Jeweils doppelt so lange, wenn ich mich nicht irre.
Das kann man im Advanced Control auf der Status Seite rechts über den Daten (Assigned/Timeout/Expiration) sehen: "Next Attempt:"
 
Wo kann man das einstellen ?
Im Tray Rechtsklick auf das F@H-Sysmbol und Advanced Controll öffen > oben links auf Configure > Reiter "Slots" > "SMP" anklicken und auf "Edit" > Oben ist der CPU-Bereich mit dem einzig einstellbaren Feld in dem jetzt wahrscheinlich "-1" drinn steht > hier die gewünschte Kern/Threadzahl einstellen aber wichtig keine Primzahlen ab 5 oder deren Vielfaches (z.B 10 > 2X5).
Nach dem Einstellen unten auf "OK" > jetzt bist du wieder auf dem Fenster wo du auswählen kannst welchen Slot du bearbeiten willst (SMP/GPU), wichtig ist dass du unten auf "Save" klickst da sonst die Einstellung nicht übernommen werden.
 
Code:
05:44:28:WU02:FS01:Uploading 49.92MiB to 40.114.52.201
05:44:28:WU02:FS01:Connecting to 40.114.52.201:8080
05:44:43:WU02:FS01:Upload 0.38%
05:44:55:WU02:FS01:Upload 0.88%
05:45:08:WU02:FS01:Upload 1.13%
05:45:19:WU02:FS01:Upload 1.38%
05:45:26:WU02:FS01:Upload 1.50%
05:45:39:WU02:FS01:Upload 1.63%
05:45:53:WU02:FS01:Upload 1.75%
05:45:59:WU02:FS01:Upload 1.88%
[...]
06:27:42:WU02:FS01:Upload 99.16%
06:27:49:WU02:FS01:Upload 99.28%
06:27:58:WU02:FS01:Upload 99.41%
06:28:47:WU02:FS01:Upload 99.53%
06:28:47:WARNING:WU02:FS01:Exception: Failed to send results to work server: Transfer failed
Also spaßig geht anders... Wenn die die Ergebnisse nicht haben wollen, dann sollen sie es lassen ...
 
Code:
05:44:28:WU02:FS01:Uploading 49.92MiB to 40.114.52.201
05:44:28:WU02:FS01:Connecting to 40.114.52.201:8080
05:44:43:WU02:FS01:Upload 0.38%
05:44:55:WU02:FS01:Upload 0.88%
05:45:08:WU02:FS01:Upload 1.13%
05:45:19:WU02:FS01:Upload 1.38%
05:45:26:WU02:FS01:Upload 1.50%
05:45:39:WU02:FS01:Upload 1.63%
05:45:53:WU02:FS01:Upload 1.75%
05:45:59:WU02:FS01:Upload 1.88%
[...]
06:27:42:WU02:FS01:Upload 99.16%
06:27:49:WU02:FS01:Upload 99.28%
06:27:58:WU02:FS01:Upload 99.41%
06:28:47:WU02:FS01:Upload 99.53%
06:28:47:WARNING:WU02:FS01:Exception: Failed to send results to work server: Transfer failed
Also spaßig geht anders... Wenn die die Ergebnisse nicht haben wollen, dann sollen sie es lassen ...

Bei mir leider das gleiche...die WUs werden gefalten aber nicht mehr hochgeladen.
 
Bis auf eine Einzige ging noch jede WU raus.
Die Eine habe ich dann nach Ablauf der zweiten Deadline manuell gelöscht.

Gesendet von meinem S41 mit Tapatalk
 
Guten Morgen,

durch das Video von Willi Tiefel bin ich erst auf die "PCGH Folding" Community aufmerksam geworden. Muss gestehen das ich vorher nicht wusste das so etwas existiert.
Im allgemeinen finde ich dieses Prinzip sehr gut und habe vor auch abseits der Corona Pandemie am Ball zu bleiben.

Hier jetzt allerdings eine Frage zum Einrichten.
- Meine GPU ist nie mehr als 44% ausgelastet. Wie kann ich das verbessern?

Ich habe via Suchfunktion leider keinen passenden Eintrag im Forum gefunden. Falls es ihn doch gibt verweist mich bitte dahin.
Generell bin ich nicht Forum erfahren und bitte zu entschuldigen wenn es doch irgendwo stand. Ich habe es einfach nicht gefunden.

Falls die technischen Daten benötigt werden:
CPU: Intel I3 6100
Grafikkarte: Geforce GTX 960

Nicht so potent aber zuverlässig bisher. ;)

Bin für jede Hilfe sehr dankbar. :)
 
Hier jetzt allerdings eine Frage zum Einrichten.
- Meine GPU ist nie mehr als 44% ausgelastet. Wie kann ich das verbessern?

Bin für jede Hilfe sehr dankbar. :)

Ich denke du liest die GPU Auslastung über den Taskmanger aus. Mach dir keine Sorgen alles ok. Wechsel mal den Reiter von Copy auf Cuda.

Bei meiner Asus wird unter ASUS GPU TweakII GPU Usage 96 Prozent angezeigt, im Taskmanger auch nur um die 40%.

Liebe Grüße Pilo
 

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@RY-ZvEN:
Ich habe sehr lange mit einer GTX 960 gefaltet.
Du brauchst zwei freie CPU-Threads die nicht fürs Falten genutzt werden, weil diese dann für das “Vorkauen“ der GPU-WorkUnit zum Einsatz kommen.
Den Slider hast du auch auf “Full“gestellt?

Im Tray Rechtsklick auf das F@H-Sysmbol und Advanced Controll öffen > oben links auf Configure > Reiter "Slots" > "SMP" anklicken und auf "Edit" > Oben ist der CPU-Bereich mit dem einzig einstellbaren Feld in dem jetzt wahrscheinlich "-1" drinn steht > hier die gewünschte Kern/Threadzahl einstellen aber wichtig keine Primzahlen ab 5 oder deren Vielfaches (z.B 10 > 2X5).
Nach dem Einstellen unten auf "OK" > jetzt bist du wieder auf dem Fenster wo du auswählen kannst welchen Slot du bearbeiten willst (SMP/GPU), wichtig ist dass du unten auf "Save" klickst da sonst die Einstellung nicht übernommen werden.
 
Meine GPU hat direkt nach der ersten WU die nächste gekriegt.
Die CPU hatte ne Weile leerlauf zwischen der ersten und zweiten WU...
Aktuell langweilt sich der Ryzen
Upload hatte (afaik) glaube ich ohne probs geklappt
 
@ Pilochun:
Ja genau, habe dafür die Anzeige aus dem Taskmanager genommen.
Leider habe ich die Auswahl "Cuda" dort nicht. Eher sowas wie Compute_0 und 1

Werde es mit einem anderen Programm versuchen, vielleicht spuckt mir das die "richtige" Auslastung aus.

@JayTea:
OK, habe versucht in den FAHControl unter "Configure" ==> "Slots" ==> "CPU" die Einstellung von -1 auf -2 zu ändern, dachte ich kann es ja trotzdem mal ausprobieren ob der Taskmanager dann was anderes anzeigt.
Leider stellt es sich immer wieder automatisch zurück und übernimmt die Einstellungen nicht. Habe auch diverse andere Einstellungen wie +2, +1 etc.

Was mache ich Falsch?

@ Beide
Vielen Dank für die schnellen Antworten. :)
 
@ Pilochun:
Ja genau, habe dafür die Anzeige aus dem Taskmanager genommen.

Was mache ich Falsch?

@ Beide
Vielen Dank für die schnellen Antworten. :)

Ich denke der Taskmanger teilt 3D und Cuda Berechungen in 2 Threads. Weil Folding@Home aber nur Cuda zur Berechnung nutzt wird er dir nie mehr als 50% anzeigen können.

Bei CPU Slots solltes du 2 eintragen. Die Anzahl deiner Threads 4 -2 =2. Damit wenn CPU und Grafikkarte gleichzeitig durch 2 WU ausgelastet sind, die Grafikkarte noch genug CPU Power Unterstüzung hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich halte es für nicht sinnvoll in einer Zeit knapper WUs mit langsamen CPUs oder GPUs zu falten.
Grund ist, dass die nächstfolgende WU erst erstellt werden kann, wenn die jetzige fertig bearbeitet ist.

Es ist meiner Meinung nicht zielführend den ganzen Prozess deutlich zu verlangsamen, solange schnelle CPUs/GPUs nicht bedient werden können.
 
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