Bobhais
gesperrt
Wie schon geschrieben wurde, wird es Emulatoren geben, davon abgesehen werden Remastered Versionen viel einfacher und weniger zeitaufwändig zu produzieren sein. Das wird eine krasse Zeit werden. Besser heute als morgen.Wenn das bedeutet das in zB 4 - 8 Generation GPUs kein Rasterizing mehr beherrschen, sterben "umgehend" zehntausende Spiele.
Beides schließt sich ja nicht aus. Offenbar denken aber viele, dass ein optisch gutes Spiel schlecht sein muss.Ich finde Nintendos Ansatz, nicht auf High-End zu gehen und gute Spiele zu liefern als absolut nachvollziehbar!
Hat eigentlich nichts miteinander zu tun.Spielspaß muss im Vordergrund stehen, am besten mit einer packenden Story und Humor.

Stell dir mal Read Dead Redemption mit Pathtracing und überarbeiteten Assets, RTX Skin usw vor.
Da geht in Zukunft richtig was.
Die Effizienz ist der Grund warum man von Rasteransätzen weggeht...Am Ende gehts um Effizienz und der Grund, warum das keiner macht ist, dass es wahnsinnig ineffizient ist.
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Alles was wiederverwendet werden kann und nicht neu berechnet werden muss ist ein Performance-Gewinn.