Risen im Test: Wenig Bugs, auf Dauer eintönige Kämpfe

Risen im Test: Wenig Bugs, auf Dauer eintönige Kämpfe

86% hört sich gut an, mal sehen wie Gamestar Risen bewertet....
 
AW: Risen im Test: Wenig Bugs, auf Dauer eintönige Kämpfe

Es höhrt sich nicht schlecht an da wird sich ein Kumpel freuen. Gut das die das mit dem Bugs geschaft haben und es nicht so ein Spiel wie Gothic 3 wird.
 
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Stimmige, nicht zu große Spielwelt, in der es aber viel zu entdecken gibt (PC Games)
Technisch ausgereift (PC Games)
Vor allem der erste Punkt freut mich riesig. Ich habe in Gothic 1-3 stundenlang die Haupt-Quests vernachlässigt und mich einfach in die Büsche geschlagen, um jeden Fleck nach Kisten, Pflanzen und anderen Gegenständen abzusuchen.
 
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"Die Spielbild ist nicht zu groß..."
Die Entfernen-Taste wohl auch nicht sonst würde man sie vllt öfters drücken um Fehler zu beseitigen^^.
 
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und die beiden letzten Akte, die nicht an den Start heranreichen können
Na super, gerade das fand ich bei Gothic 1&2 immer so genial - das Spiel wurde mit jedem Kapitel immer fesselnder
 
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Wie viel Stunden Spielzeit hatte eigentlich Gothic 2?
Kann mich zwar schwer erinnern aber das Spiel hatte mich mal die ganzen Sommer Ferien (6 Wochen) gefesselt.

Da kommen mir ca. 40 Stunden etwas wenig vor.
 
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g2 (ohne addon) hatte ich damals glaub in knapp 50h durchgespielt.

40h spielzeit geht für mich daher absolut in ordnung. ich gehe mal davon aus, dass die tester nicht jeden fleck bis auf den letzten millimeter durchforstet haben. wenn man sich wirklich intensiv mit dem erkunden der spielwelt befasst und entspannt an die sache rangeht, sind 50h spielzeit sicherlich locker möglich.

das die kämpfe etwas eintönig sind, stört mich nun überhaupt nicht. bei den vorgängern gabs ja auch nicht wirklich viel abwechslung.
 
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