Arkonos66623
Freizeitschrauber(in)
Gute Texturen benötigen eine ordentliche Ausgabeauflösung, sonst werden sie nicht mit voller Auflösung dargestellt (sondern direkt eine der automatisch generierten MIP-Maps). Pauschalaussagen sind in diesem Kontext nicht möglich, aber faktisch fallen die "sehr hohen" Texturen auf einem nativ betriebenen UHD-Display wesentlich stärker positiv auf als in 1080p-Brei. Ob sie nun angezeigt werden oder nicht, in den Speicher geladen werden die Texturen so und so.
MfG,
Raff
Kann ich absolut bestätigen! Als ich meinen UHD hatte war ich erstmal beindruckt wie viel besser die Texturen wirken in einigen Spielen. Man möchte eigentlich garnicht mehr auf 1080p runterschalten wenn da nicht das Problem mit der Leistung/geringe FPS währe. Der Unterschied ist viel größer als zwischen 720p und 1080p, was ja ansich auch logisch ist.