Natürlich nicht denn ist absolut normal dass eine GTX 970 vor ner Fury liegt ... oh wait![]()
Soo schnell ist die Fury eben auch net, im Bestfall auf 980 Niveau wenn ihr das Game liegt.
was denn mit der GTX770 passiert
Wieso sollte der Gedanke aufkommen , dass AMD mal wieder den Release versäumt hat.
Ist doch viel leichter NVIDIA den Entwicklern oder eben den Testern die Schuld zu geben
Ich bin zwar der letze der gegen AMD basht, aber dann beweiß es mal.
Der Beissreflex in Richtung Nvidia ist erneut höchst interessant.
Ist Rise of the Tomb Raider nicht ein Gaming Evolved Titel von AMD?
Ich verstehe nicht wieso AMD Karten bei FHD so ins CPU Limit rennen.
Bei 4K sieht man das es ganz anders aussehen kann.
Schade das es kein DX12 Titel ist, dann wären die AMD Karten durch die Bank weg deutlich besser.
wenn man da keine GHZ-starke CPU hat, kommt man oft mal in fhd ins CPU limit, hat man halt davon wenn man weniger Geld für seine Grafikkarte ausgeben möchte
auch ohne zu fanboyen, ist halt so.scheinbar tesseliert rise of the tomb raider viel und nutzt sehr viele verbesserungen der aktuellen Nvidia generation. Schaltet man die z.B. Tesselation auf der 770 aus, sollte sie etwas besser mithalten können
Wenn ich dran denke wie oft in jüngerer Vergangenheit mit übertriebener Tesselation gemauschelt wurde um AMD-Karten nieder zu halten würde ich erwarten das das mittlereile standartmässig getestet wird.![]()
Aus welcher Quelle hast du das?
mein allgemein wissen? ROTTR kam 2016 raus, die GTX 770 2013. Wieso sollte ein zukunftsorientiertes Unternehmen für eine 3 Jahre alte Grafikkarte optimieren, wenn schon eine neue Generation raus ist und dieses Jahr sogar noch ne neuere raus kommt? Immerhin läuft es in annehmbarer Geschwindigkeit auf einer 770 in Full HD.
Wenn ich dran denke wie oft in jüngerer Vergangenheit mit übertriebener Tesselation gemauschelt wurde um AMD-Karten nieder zu halten würde ich erwarten das das mittlereile standartmässig getestet wird.![]()
Aus welcher Quelle hast du das?
Bei Fallout 4 wurde Tesselation x64 angewendet, was die Fps bei einer 290X um die Hälfte reduziert hat (z.B. 50 statt 100Fps). Von daher würde ich den Faktor als globale Einstellung im Treiber immer auf x8 begrenzen.

Und natürlich macht Ihr Eure Benchmarks ausschließlich mit eingeschaltetem NVidia-HBAO+-Murks, was - wer hätte das gedacht - zu ziemlichen Einbrüchen auf AMD-Karten führt.
AMD hätte sich wenigstens um DX12 / Async Compute Support bemühen können.