Laut Phil ...
das war aber nicht laut PCGH_Phil... sondern die private Seite - da kann ich mir tatsächlich auch mal eine Mutmaßung erlauben - auch wenn ich selbst dann dazu geneigt wäre, ein Argument tatsächlich auch zu belegen. Zum Beispiel mit Bildern
Du hättest das Material ruhig mitposten können... aber ja, da stimmt meiner Meinung nach irgendwas nicht - was unter Umständen auch eine gewisse Diskrepanz zwischen Benchmarks erklären könnte...Tessellation on
Tessellation off
Die Ambient Occlusion und teilweise die Schatten verschwinden, wenn die Tessellation abgeschaltet wird. Natürlich bringt so das Abschalten der Tessellation einen potenziell nochmals deutlicheren Vorteil, weil eben auch ein Teil der AO nicht zwangsweise mehr berechnet werden muss - das könnte krasse Performance-Unterschiede in Benchmarks erklären. Der Fehler tritt indes auch auf Nvidia-GPUs auf.
Gruß,
Phil


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