Der_Hutmacher
Software-Overclocker(in)
Die 4. Meldung vom Newsticker im Hauptmenü wird sicherlich den einen oder anderen AMDler zur Weißglut bringen.
Die 4. Meldung vom Newsticker im Hauptmenü wird sicherlich den einen oder anderen AMDler zur Weißglut bringen.
Rise of The Tomb Raider sieht in 1440P/Ultra nochmal ein ordentliches Stück besser aus als das was ich bisher von Uncharted 4 gesehen habe.
Naughty Dog wird sich nicht so einfach die Butter vom Brot nehmen lassenDas stimmt natürlich und ist immer wünschenswert für Spiele auf stärkerer Hardware (PC vs Konsole). Ich dachte auch eher daran, dass sie als Ziel haben sollten, dass die PS4 Version von RotTR schöner als Uncharted 4 wird, obwohl das wohl schwer wird.


Ja das wird es wohl. Die einzige Frage ist, wie lange es das sein wird. Das Schwesterstudio (und ewiger Konkurrent im Bezug zur technischen Qualität) Guerilla Games hat ja auch noch Horizon Zero Dawn, vermutlich für dieses Jahr, auf Lager. Und von den Santa Monica Studios könnte ein neues God of War kommen. Ihre Zusammenarbeit mit Ready at Dawn (The Order 1866) ist zumindest momentan noch die Referenz. Die Sony Studios und ihre Partner toppen sich doch eh ständig gegenseitig.Naughty Dog wird sich nicht so einfach die Butter vom Brot nehmen lassen
Noch haben wir kein finales Material gesehen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es auf PS4 die neue Referenz wird. Bisher veröffentlichte Videos und Screenshots sprechen jedenfalls dafür.

Belegt das Spiel bei euch auch so viel Ram? Maximale Auslastung war bis jetzt satte 11GB! Stört mich soweit nicht, nur sieht man sowas selten. Das Spiel ist optisch richtig gut, top.![]()

Ich bin ja leicht skeptisch, weil die 770 in der Liste schon fast ganz unten steht![]()
Hat Digital Foundry im Video nicht gesagt, dass nicht die 750Ti, sondern der verwendete i3 Schuld an der miesen Performance (10-25fps) ist? Die hatten - wenn ich mich nicht verhört habe - konstant 100% CPU Last.Für mich ist somit klar, das es trotz der schlechten Performance auf der 750ti die ja bisher immer Konsolenperformance erreichte kein Indiz für einen angeblich schlechten Port gibt, so wie es vielerorts mittlerweile behauptet wird...
Mit einer uralten 290X oder übertakteten 290 zum Beispiel.Mit welcher Karte willst Du denn in WQHD alles MAX spielen.Da ist die Auswahl nicht gross.
So eine Grafik mit so guter Performance hat schon was 
Ich bin ja leicht skeptisch, weil die 770 in der Liste schon fast ganz unten steht
Naughty Dog wird sich nicht so einfach die Butter vom Brot nehmen lassen
Hat es schon jemand auf einer GTX 660TI (oder was vergleichbarem) ausprobiert? Ich bin ja leicht skeptisch, weil die 770 in der Liste schon fast ganz unten steht![]()
Wenn du Genaueres haben willst, wart noch ein bisschen, aber ich bin mit ziemlich sicher, dass bekommt man auch mit einer GTX 660 Ti gut flüssig und es wird immer noch toll aussehen... 
Okay, ich hab mir die Tessellation jetzt noch mal genauer angesehen, und irgendwas ist da kaputt - daher kann ich inkonsistente Benchmark-Ergebnisse durchaus als einleuchtend sehen. Da stimmt irgendwas ganz und gar nicht...
Zum Beispiel: Manche Oberflächen werden tesselliert, auch wenn der Regler auf "Aus" steht - beispielsweise Tiefschnee.
Dann gibt es da ein paar Levelobjekte wie tote, herumliegende Baumstämme, die offenbar mit einem ziemlich hohen Faktor tesselliert werden (teils als absolut einziges Objekt auf dem Schrim), was seltsam aussieht - wenn davon in der Testszene von CB viele rumliegen, könnte ich ein starkes Einbrechen der AMDs nachvollziehen - ich selbst hab bislang nichts drastischeres als rund 10 % feststellen können.
Nummero 3: Wenn Dinge wie Mauern tesselliert werden, funktioniert die Umgebungsverdeckung - wenn die Tessellation deaktiviert ist, wird dabei auch das AO auf diesem Objekt und teilweise auch der umliegenden Landschaft deaktiviert. Das betrifft teilweise auch Fusspuren im Schnee - könnte auch ein Grund für den hohen Performance-Unterschied sein, den CB festgestellt hat - ich hab in den untersuchten Szenen wie gesagt nichts so heftiges bemerken können. Der Bug mit der AO betrifft aber auch Nvidia, sowohl mit HBAO+ als auch dem normalen AO. Bilder sind im Spioler verlinkt.