nvidia bleibt unbesiegt
Junge setz mal deine AMD Brille wieder ab![]()
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bestimmtMich interessiert gerade Raytracing. Deswegen habe ich die RX 6900 XT. Die ist gar nicht mal so viel langsamer als die RTX 3080 bei Raytracing.Woher will du das so pauschal wissen? Mich interessiert Raytracing überhaupt nicht. Mich interessiert nur die reine Rohleistung der Karte, daher habe ich in den letzten Jahren auch immer zu AMD gegriffen, weil sie dort schlicht höher ist als bei der Konkurrenz.
Woran erinnert mich das?
Ach ja:
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deswegen zieht die 3070 schon davon…..? ampere ist 1 gen weiter in rt.Mich interessiert gerade Raytracing. Deswegen habe ich die RX 6900 XT. Die ist gar nicht mal so viel langsamer als die RTX 3080 bei Raytracing.
Naja, laut PCGH GPU Index sind es ca. 25% zwischen der 6900XT und der RTX 3080 (ist aber von Juli 2021):Mich interessiert gerade Raytracing. Deswegen habe ich die RX 6900 XT. Die ist gar nicht mal so viel langsamer als die RTX 3080 bei Raytracing.
Bei mir, ~4K, DLSS Performance, alles Ultra außer Schatten hoch keine 8GB.Wie viel vram braucht A Plague Tale als „next“ gen game?
und was hat die Nvidia Aktie gemacht ? nur 50% verloren ?Weit unterhalb der 4090 bzw. 4080 werden sie sich bei vergleichbarer Leistung nicht platzieren können. Die AMD-Aktie hat in den letzten 10 Monaten 60% des Wertes verloren und die Aktionäre brauchen jetzt hohe Dividenten um nicht abzuspringen. Das geht nur mit hohen Gewinnen und entsprechend hohen Margen. Mit kleinen Preisen geht das nicht.

Wenn AMD die 4090 tatsächlich toppen sollte wird es traurig für Lederjacke denn dann verliert er Marge um die Karten noch an den Mann zu bringen.
Also alles proprietärer Kram, den die NIE und NIMMER anderen Herstellern freigeben werden? Ich kann auf diese Art der Kundenbindung gut verzichten, wenn es ähnliches Open Source gibt.Es gibt ein paar für Spieler völlig vernachlässigbare Dinge.
Gameworks (und die PhysX Integration)
Gsync Ultimate
diverse Audiofeatures
usw usf.
sind einige Kleinigkeiten.
Den größten Trumpf hat Nvidia aber nach wie vor mit den von vornherein besseren Treibern und besserem Support der Hersteller
weshalb ich von "vernachlässigbaren" Dingen sprach.Also alles proprietärer Kram, den die NIE und NIMMER anderen Herstellern freigeben werden? Ich kann auf diese Art der Kundenbindung gut verzichten, wenn es ähnliches Open Source gibt.
Ich habe keine Probleme mit Treibern und das seit der 9500Pro nicht. Und bei AMD brauch ich nicht X Zusatztools zum OC oder HW-Monitoring, usw.
Da liegt das Problem aber nicht bei AMD sondern bei den Programmierern die ihren Job nur halbherzig machen, evtl. sogar von NV gesponsort werden. Wenn jemand die Hardware und evtl. noch Tools zur Verfügung stellt, dann würde ich auch nicht auf den Konkurrenten optimieren. Vielleicht sollte dort mal was getan werden.weshalb ich von "vernachlässigbaren" Dingen sprach.
Was die Treiber betrifft: hängt vom Anwendungsfall ab. Der großteil der Leute wird die Probleme nicht merken bzw. kann eh nichts dagegen machen.
Wenn mans beruflich benötigt ists was anderes. Den größten Vorteil hat Nvidia ganz klar halt auch bei den Treibern und Herstellersupport, auch fernab vom Mainstream. Da gibts nach wie vor Spiele die auf einer Nvidia einfach deutlich besser laufen, teils fast doppelt so flott, weil es kleine Indies oder Early Access Titel sind die nunmal auf den Hersteller mit 80% Marktanteil hin optimieren, nicht die anderen 20%.
Wär wieder mal an der Zeit diesen Test zu wiederholen, ist doch bald 10 Jahre her:
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Early Access Benchmarks: Nvidia liegt in der Testphase teils deutlich vor AMD
Wie gut optimieren AMD und Nvidia ihre Treiber auf Spiele in der Phase Early Access? ComputerBase hat bei sechs Titeln nachgemessen.www.computerbase.de
Faszinierend, jetzt wo ich den Test nochmal überflogen habe, dass es schon damals was spielbares zu Star Citizen gab
Die Planung ist Dezember, am Ende entscheidet auch, wieviel Zeit ich habe. Kann natürlich sein das es noch in bissel später wird. Ich glaube aber nicht das so schnell die 3D Modelle kommen. Vorallem glaube ich es nicht für den Ryzen 7950X. Der Proz ist auch nicht nur fürs zocken gedacht.
Halbherzig ist halt so eine Sache.Da liegt das Problem aber nicht bei AMD sondern bei den Programmierern die ihren Job nur halbherzig machen, evtl. sogar von NV gesponsort werden.
Nvidia ist einfach dafür bekannt hier die besten Tools zu haben, die Devs am besten zu supporten. Ob das nun direkt mit Geld ist (das sind Ausnahmen) oder eher weil da bei Nvidia selbst Leute abgestellt werden die darauf achten, dass die Devs sofort Support bekommen wenn sie es brauchen, sowie optimierungen und Testing etc, dann ist klar, dass das einem Dev enorm hilft und man eher für Nvidia optimieren kann.Wenn jemand die Hardware und evtl. noch Tools zur Verfügung stellt, dann würde ich auch nicht auf den Konkurrenten optimieren. Vielleicht sollte dort mal was getan werden.
und wie viele Resourcen ein Dev hat.Und RT läuft nicht zwingend auf AMD langsamer. Kommt immer drauf an, ob NV die Finger mit im Spiel hat.
Meine Annahme beruht aber auf Indizienz und Erfahrungen der Vergangenheit.
Beispielsweise die miese Fertigung von Samsung oder dem Video von Igor, in dem er erklärt, wie krass der 4N Prozess ist und wie stark der Verbrauch dadurch gesunken ist.