Dr. Cox
PCGH-Community-Veteran(in)
@Skysnake: Bitte solche Auszüge in Zukunft mit Quelle angeben, damit der Inhalt nachvollziehbar ist
Hier noch einmal ein Auszug des Computerbase-Artikels vom 05.02.2011 - aktueller geht es wohl kaum:
Es gibt die GTX 560 Ti Phantom allerdings in zwei Versionen. Einmal mit 1GB und einmal mit 2GB:
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Hier noch einmal ein Auszug des Computerbase-Artikels vom 05.02.2011 - aktueller geht es wohl kaum:
Mit Einführung der Radeon-HD-6000-Serie und dem dazugehörigen Catalyst-10.10-Treiber hat AMD einige Veränderungen am anisotropen Filter vorgenommen – die die Qualität negativ beeinflussen.
So filtern ab dem Catalyst 10.10 sämtliche Radeon-HD-5800-Karten per Treiberstandard schlechter als es bis dato der Fall war, denn das ohnehin schon nicht optimale Texturflimmern wurde noch verschlimmert. Einzig die HQ-Einstellung kann die Qualität auf den alten Standard wieder anheben.
Bei den neuen Radeon-HD-6000-Karten sieht es gar noch schlechter raus. Denn ob gewollt oder ein Hardware-Bug, in vielen Spielen fällt das AF-Flimmern noch ein gutes Stück schlimmer als auf der Vorgängergeneration aus. HQ hat die Situation etwas gebessert, doch das Niveau der älteren Karten wird nicht mehr erreicht. Ein Zustand, der für uns nicht mehr tragbar ist und wir uns deswegen entschlossen haben, die Filterqualität in unseren Tests auf den HQ-Standard anzuheben.
Quelle: Bericht: AMD Catalyst 11.1 + 11.1a Hot-Fix (Seite 4) - 05.02.2011 - ComputerBaseNichtsdestoweniger ist die Flimmerneigung vor allem auf einer Radeon-HD-6000-Hardware immer noch sehr hoch. Eine Radeon-HD-5000-Karte reagiert auf die Änderungen identisch, nur ist dort das Flimmerproblem nicht ganz so existent.
Interessanter ist der Performance-Modus, der in der Tat das Flimmern stark verbessert. In sämtlichen Spielen ist der Effekt deutlich vermindert und erreicht auf einer Radeon-HD-6000-GPU in etwa das gute Niveau der Standard-Einstellung einer Nvidia-Karte. Einen Haken gibt es aber: das positive LOD fällt in vielen Spielen recht stark auf.
So ist die Performance-Einstellung durchweg unschärfer als das Quality- und High-Quality-Bild. In dunklen Titeln fällt das nur bedingt auf, in hellen Spielen dafür aber um so mehr. Nichtsdestotrotz kann der Performance-Modus eine sinnvolle Alternative in Extremfällen wie Half-Life 2 sein, was stark vom AF-Flimmern befallen ist. Eine generelle Lösung ist „Performance“ aber nicht. Und die wird es auch erst geben, wenn AMD die Textureinheiten überarbeitet.
ich hab mal ein bisschen im preisvergleich gestöbert und finde, dass die GTX560 durchschnittlich noch ca 10€ zu teuer ist. auch eine lustige sache die ich gefunden habe: die bisher noch nicht lieferbare 560 Phantom ist ca 60€ teurer gelistet als die 570 Phantom - manche anbieter haben schon einen seltsamen sinn für humor ^^
Es gibt die GTX 560 Ti Phantom allerdings in zwei Versionen. Einmal mit 1GB und einmal mit 2GB:
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Zuletzt bearbeitet:
temps im idle liegen bei mir bei 29 grad rum und unter last im FurMark bei 81 das ist eig gan annehmbar bei der leistung.




) Oder halt >7 Tage, also die gleiche Aussagekraft.