Radeon HD 4670 gesichtet

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Volt-Modder(in)
Mittlerweile werden immer mehr Details zu ATI's neuer "Mittelklasse", der HD46x0-Serie bekannt.

So berichtet gpucafee nun über die Spezifikationen der kleinen Schwesterkarten der HD48x0-Serie.

Dabei wird berichtet das der Chip mit 701MHz getaktet werden soll. Dieser verfügt über 320 Shader-Einheiten, 16 TMU's und wird im 55nm Verfahren hergestellt.
Der verbaute GDDR3-Speicher soll mit 900MHz getaktet und mit 128bit angebunden werden. Somit würde die Karte auf eine Rechenleistung von 450GFlops bei einer Speicherbandbreite von 28,8Gbps.

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Wie man sehen kann verfügt die Karte über einen DVI-Ausgang und zwei DisplayPort's. Auch die Anschlüsse für Crossfire fallen auf. Auch der Kühler/Lüfter fällt viel kleiner aus als bei den großen HD48x0-Modellen da die Karte angeblich mit einer TPD von 70W daher kommt. Weiterhin ist kein zusätzlicher Stromanschluss nötig.

Weitere Informationen und Bilder findet Ihr hier:
GPU Café >> Meet the 4670 (RV730)

*Sorry, hab jetzt erst gemerkt das es hier falsch ist. Müsste unter User-News*
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei den extrem niedrigen Preisen der 4850 und 4870 wird die Karte kaum mehr als 100€ kosten...damit wird es Nvidia Preis/Leistungsmäßig auch im Mittelfeld schwer haben.

Kann man da wohl die 9600GT als Konkurrenten sehen?
 
Stellt sich die Frage wo die Karte in Sachen Leistung einzuordnen ist.

Siehe Quelle:

The 4670 will be aimed at the sub $150 price segment and with a die-size of 150mm2 along with 128-bit bus width, it will be very economical to produce. Keep in mind that these specifications are very close to Nvidia's recently launched 9500GT (G96) but with more horsepower (320 SPs).

Wird sich hinterher zeigen ob die HD4670 schneller ist. Also auf dem Papier würde ich sagen ist sie deutlich schneller. 32 Shader (GF9500GT) vs. 320 Shader(HD4670), das sind immerhin das 10-Fache.

Bleibt abzuwarten wie sie sich gegen die 9600GT schälgt. Ob die Shader die hälfte der Speicheranbindung ausgleichen, den die 9600GT hat ja eine 256bit Anbindung.


Gruß
 
bei so vielen Shadern und einem 128 Bit Interface kann es schnell passieren, dass es Komplikationen gibt....die 128 Bit werden relativ früh bremsen, da bin ich mir fast schon sicher....

so würde ich sagen hat die HD4670 bestimmt ihre liebe Not an die 9600 GT heran zu kommen, ein 192 Bit Interface (wie dei der 9600 GSO) wäre hier sicherlich deutlich von Vorteil
 
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