Stefan Payne
Kokü-Junkie (m/w)
@frischi
Du solltest dich noch etwas besser über die 64 vs 32bit Geschichte informieren.
Was du schreibst ist teilweise falsch!
So hat der Adressraum nicht nur was mit dem Arbeitsspeicher zu tun!
Das ist der Pool, in dem sich alles, was im System ist, alles was das System benutzt, einfindet.
Hier sinds zum Beispiel der Grafikspeicher, sonstige Speicherarten (z.B. ROMs), Treiberdateien, PRogramme und noch vieles mehr.
Hier hast du auch das Problem, das der Speicher fragmentiert sprich man zwar 1,5GiB frei hat, aber nur 150MiB in einem Stück.
Das 32bit Software NICHT von einem 64bit OS profitieren kann, ist auch schlicht falsch, das kann sie nämlich doch!
Unter 64bit OSsen sind nämlich mehr als 2GiB pro Prozess möglich, wenn das sog. Large Adress Flag gesetzt wurd, was bei allen einigermaßen aktuellen Programmen (Spielen) der Fall ist.
Und aufgrund der Probleme, die man heutzutage schon mit dem 32bit Adressraum hat, eben weil man schon ziemlich am Hintern ist und es eigentlich gestern als heute braucht (schau mal, ob du den Beitrag von Bernd Lehan über X3TC auf Giga findest!).
Der Bernd Lehan von Egosoft hat sich nämlich bei seinem Giga Auftritt recht deutlich über den beschrängten Adressraum beschwert!
Er sagte, das man bei einem 32bit System nur von maximal 3GiB profitieren würde, mehr ließe eine 32bit Exe nicht zu.
Das 64bit Anwendungen schneller laufen ist auch schlichtweg unwahr!
Das betrifft nur Integer Operationen, die unter einem 64bit OS erstmalig 64bittig ausgeführt sind (logisch), alles andere ist aber bereits 64bit breit!
FPU, SSE und ähnliches arbeitet schon seit jeher mit 64bit.
32bit Integer Code wächst auch nicht auf Bäumen, ist daher eher selten, viel mehr als Packprogramme gibt es hier eigentlich nicht, das wirklich davon profitieren könnte, der Rest hat sich ja nicht verändert, es gab nur ein paar mehr Register - und die FPU wurd entsorgt...
Und für MoBo/Chipsatz sowie Netzwerk gibts auf jeden Fall 64bit Treiber, beim Sound gibts ja nicht allzu viel, hier ist Realtek positiv hervorzuheben, der geht nämlich immer!
RAID Controller haben selbstverständlich auch 64bit Teiber, da muss man schon was richtig antikes einsetzen, um auf 32bit beschrängt zu sein, z.B. ein ICP Vortex GDT6513...
Du solltest dich noch etwas besser über die 64 vs 32bit Geschichte informieren.
Was du schreibst ist teilweise falsch!
So hat der Adressraum nicht nur was mit dem Arbeitsspeicher zu tun!
Das ist der Pool, in dem sich alles, was im System ist, alles was das System benutzt, einfindet.
Hier sinds zum Beispiel der Grafikspeicher, sonstige Speicherarten (z.B. ROMs), Treiberdateien, PRogramme und noch vieles mehr.
Hier hast du auch das Problem, das der Speicher fragmentiert sprich man zwar 1,5GiB frei hat, aber nur 150MiB in einem Stück.
Das 32bit Software NICHT von einem 64bit OS profitieren kann, ist auch schlicht falsch, das kann sie nämlich doch!
Unter 64bit OSsen sind nämlich mehr als 2GiB pro Prozess möglich, wenn das sog. Large Adress Flag gesetzt wurd, was bei allen einigermaßen aktuellen Programmen (Spielen) der Fall ist.
Und aufgrund der Probleme, die man heutzutage schon mit dem 32bit Adressraum hat, eben weil man schon ziemlich am Hintern ist und es eigentlich gestern als heute braucht (schau mal, ob du den Beitrag von Bernd Lehan über X3TC auf Giga findest!).
Der Bernd Lehan von Egosoft hat sich nämlich bei seinem Giga Auftritt recht deutlich über den beschrängten Adressraum beschwert!
Er sagte, das man bei einem 32bit System nur von maximal 3GiB profitieren würde, mehr ließe eine 32bit Exe nicht zu.
Das 64bit Anwendungen schneller laufen ist auch schlichtweg unwahr!
Das betrifft nur Integer Operationen, die unter einem 64bit OS erstmalig 64bittig ausgeführt sind (logisch), alles andere ist aber bereits 64bit breit!
FPU, SSE und ähnliches arbeitet schon seit jeher mit 64bit.
32bit Integer Code wächst auch nicht auf Bäumen, ist daher eher selten, viel mehr als Packprogramme gibt es hier eigentlich nicht, das wirklich davon profitieren könnte, der Rest hat sich ja nicht verändert, es gab nur ein paar mehr Register - und die FPU wurd entsorgt...
Dieser Satz beweist, das du dich noch nicht eingehend mit 64bit vs 32bit beschäftigt hast, denn wie du weiter oben gelesen hast, ist das nur in sehr seltenen Ausnahmefällen der Fall.Prinzipiell laufen durch die Erweiterung auf 64bit die Anwendungen und das Betriebssystem schneller.
Und für MoBo/Chipsatz sowie Netzwerk gibts auf jeden Fall 64bit Treiber, beim Sound gibts ja nicht allzu viel, hier ist Realtek positiv hervorzuheben, der geht nämlich immer!
RAID Controller haben selbstverständlich auch 64bit Teiber, da muss man schon was richtig antikes einsetzen, um auf 32bit beschrängt zu sein, z.B. ein ICP Vortex GDT6513...
Zuletzt bearbeitet:




).
?