PS5 vs. Xbox Series X: Leistungsunterschiede laut Entwickler wahrscheinlich irrelevant

Wer weiß vielleicht bringt ja Sony ebenfalls zum Start noch eine weitere Version der Playstation 5.
Laut den Gerüchten kommt ja auch noch die Xbox Series S für alle Einsteiger.
Mit viel Glück geht Sony einen ähnlichen Weg aber rundet die Plattform nach oben ab, sprich eine Playstation 5 Pro mit 3456 Shader bei bis zu 2,23Ghz samt 320Bit Interface bei 20GB GDDR6. Der Rest ist natürlich identisch zur Base Playstation 5. Preislich natürlich um die 600$/€.

Die ~50% Mehrleistung ggü der normalen PS5 (1800p CR) könnte man dann in native 2160p inkl. mehr Details als bei der Series X investieren. Ist eine schöne Vorstellung wie ich finde aber wird sicher nicht passieren :(


Zu deinen genannten Beispiele bzgl. GPU‘s, finde diese einfach nicht passend für die aktuelle Generation. Darum hat sich sicher auch DF diese Beispiele nicht aufgegriffen. Sehe das eher wie ein Vergleich von Äpfeln mit Birnen. Da es zu dem Thema aber schon genug Austausch gab, werde ich es dabei belassen. Spätestens Ende 2020 wenn die passenden RDNA2 Karten erhältlich sind, kann man Den Test ausführlich wiederholen und kommt sicher zu einem Ergebnis.

LG

Die Konsolen müssen halt für die Allgemeinheit interessant sein und da hat sich der Preis von <= 400€ eigentlich bewährt, teurere Konsolen sind in der Vergangenheit stets gescheitert man siehts ja auch an den Bloomberg-Berichten das Sony alles mögliche versucht um den Preis zu drücken und mit den vermutlichen Launchpreis von 499 nicht wirklich zufrieden scheint. Auch MS hat mit der Series X Abstriche gemacht das sieht man an dem getrennten RAM-Pool und dann Berichten von DF das scheinbar ursprünglich auch einmal 20-24 GB RAM angedacht wurden. Eine 599€-Konsole mag für den Enthusiasten hier im Forum interessant sein aber für die Mehrheit scheinbar nicht da wäre der Ansatz mit der Pro-Konsole in drei Jahren für Sony sinnvoller.
 
Der 5700/5700XT Vergleich ist halt deutlich sinnvoller weil es nicht verschiedene Architekturen (Polaris vs Vega) sind.
Richtig, die RX590 war Polaris. Aber das macht das Ganze ja noch gravierender. Die Vega 56 war die nachfolgende Architektur, nebst all den aufgesagten Steigerungen...und die RX590 war dennoch nur um 24% unterlegen, wo man eher ein etwa 40-50%iges Defizit erwarten würde.

Es wäre sinnvoll gewesen bei jedem der Beispiele der Sache wirklich auf den Grund zu gehen, sprich Karten aufmachen und Vergleiche hinsichtlich der Details in der Hardware ziehen.

Ist das gleiche wie bei dem SSD Vergleich PS5 zur Xbox Series X. Die Geschwindigkeiten sind als solche gegeben. Allerdings hat die SSD in der PS5 12 Kanäle statt der üblichen 8.

Ich hoffe, dass es nach der Veröffentlichung der beiden Konsolen zu einer echten &#8222;in depth&#8220;-Analyse kommt, anstatt nur das übliche Gesülz und nen paar Runtests.
 
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