tolga9009
Freizeitschrauber(in)
AW: PS3: Konsole offen für Raubkopien - verliert Sony endgültig den Jailbreak-Krieg?
Wow, einfach nur wow. Ich kann mir gerade wirklich nicht vorstellen, dass ich soviel Bullshit auf einmal gelesen habe. So einen Mist, den hier viele geschrieben haben, habe ich in dieser Anzahl noch nie vor die Augen geschoben gekriegt. Soviel Halbwissen, so eine Kurzsichtigkeit, soviel Arroganz, so ein Tunnelblick; Allen Respekt!
Um das Ganze noch ein bisschen im Rahmen zu halten, ignoriere ich in diesem Beitrag den ganzen Bullshit á la "Ich möchte, dass die Spieleschmieden schließen und dafür mehr auf dem PC entwickeln" und beziehe mich nur auf folgendes Zitat:
Das flashen einer PSP ist jedoch ganz einfach (gewesen): Mit den Firmwares 1.00 bis 2.80 konnte man einfach eine Datei ausführen, womit man auf die aktuellste CFW flashen konnte. Ganz am Anfang war das sogar noch einfacher. Ein kleiner Downgrade auf 1.50 (bis 2.71 möglich, wenn ich mich recht erinnere) und man konnte schon Homebrew Software, inkl. ISO Loader, ganz einfach ausführen.
Ab 3.03 brauchte man die entsprechenden, ungepatchten Spiele à la GTA Liberaty City Stories oder Lumines. Als dann auch das gefixt wurde, kam die Pandora Batterie, die man nur in Kombination mit einer Memory Card einlegen musste und schon war auch die PSP offen. Die Pandoras ließ man sich von anderen PSP Usern mit CFWs flashen und meistens kostenlos (nur Versandkosten) zukommen.
Auch die PS2 ist sehr einfach zu knacken: momentan einfach nur eine Memory Card einstecken und es kann losgehen.
Bei der PS3 sieht es leider nicht anders aus. Es ist gestern eine Firmware erschienen, die Homebrews unter 3.55 zulässt. Und wie kriegt man die Firmware drauf? Nein, kein Aufschrauben, kein kompliziertes rumflashen von Einzelteilen, kein Löten, kein Brennen von CDs. Einfach die Datei auf einen USB Stick ziehen und das Update von der PS3 aus ausführen. Das war's; Hello World!
Jetzt kann man sich doch wirklich gut vorstellen, wie sehr Sony schon unter Softwarepiraterie gelitten hat. Und das sind immer einfache Wege gewesen, Raubkopien abzuspielen; deshalb leidet Speziell Sony am Meisten von Raupkopien. Selbst die Wii hatte nichtmal so heftig gelitten, obwohl sie schon von Anfang an gehackt wurde (Modchips, die nicht von Jedermann installiert werden konnten, ca. 16 sehr kleine Kontakte löten). Mittlerweile ist auch sie so arm dran, wie die PS3. Per SD-Karte einen Homebrew Channel draufziehen, das war's. Es wird momentan von ~10 Millionen gehackten Konsolen ausgegangen; bei einer Gesamtzahl von 90 Millionen verkauften Konsolen (war im Video zu sehen).
Bei der DS sieht es leicht anders aus: obwohl das hacken an sich garnicht schwer ist, muss man Geld in eine Flashkarte investieren. Die meisten Raubkopierer sind dazu sogar noch zu geizig und kaufen billige Nachbauten aus China für 5€ und fragen sich anschließend, warum das Ganze denn nicht ordentlich läuft.
Das Schlimmste an den "Sony-Hacks" ist halt, dass es kostenlos für jeden erhältlich ist und von jedem letzten Analphabeten ausgeführt werden kann.
Edit:
Wow, einfach nur wow. Ich kann mir gerade wirklich nicht vorstellen, dass ich soviel Bullshit auf einmal gelesen habe. So einen Mist, den hier viele geschrieben haben, habe ich in dieser Anzahl noch nie vor die Augen geschoben gekriegt. Soviel Halbwissen, so eine Kurzsichtigkeit, soviel Arroganz, so ein Tunnelblick; Allen Respekt!
Um das Ganze noch ein bisschen im Rahmen zu halten, ignoriere ich in diesem Beitrag den ganzen Bullshit á la "Ich möchte, dass die Spieleschmieden schließen und dafür mehr auf dem PC entwickeln" und beziehe mich nur auf folgendes Zitat:
Du hast bzgl. der Xbox360 auf jeden Fall Recht! Das flashen der Xbox360 verlangt auf jeden Fall mehr Know How als das flashen einer PSP. Man muss dazu die Konsole aufschrauben, Laufwerk ausbauen, mit dem PC unter DOS flashen (es gibt Menschen, die können nichtmal eine DOS CD erstellen) und das ganze wieder verpacken. Ein Schritt, der nicht nur die Garantie in Rente schickt, sondern auch viel zu kompliziert für die Meisten ist.Trotzdem ist weder die XBox noch die Wii "tot"; ich denke, das durchschnittliche Konsolenkiddy besitzt schlichtweg nicht das Knowhow um eine Konsole zu knacken, hinzu kommen freilich noch Onlinespiele
Das flashen einer PSP ist jedoch ganz einfach (gewesen): Mit den Firmwares 1.00 bis 2.80 konnte man einfach eine Datei ausführen, womit man auf die aktuellste CFW flashen konnte. Ganz am Anfang war das sogar noch einfacher. Ein kleiner Downgrade auf 1.50 (bis 2.71 möglich, wenn ich mich recht erinnere) und man konnte schon Homebrew Software, inkl. ISO Loader, ganz einfach ausführen.
Ab 3.03 brauchte man die entsprechenden, ungepatchten Spiele à la GTA Liberaty City Stories oder Lumines. Als dann auch das gefixt wurde, kam die Pandora Batterie, die man nur in Kombination mit einer Memory Card einlegen musste und schon war auch die PSP offen. Die Pandoras ließ man sich von anderen PSP Usern mit CFWs flashen und meistens kostenlos (nur Versandkosten) zukommen.
Auch die PS2 ist sehr einfach zu knacken: momentan einfach nur eine Memory Card einstecken und es kann losgehen.
Bei der PS3 sieht es leider nicht anders aus. Es ist gestern eine Firmware erschienen, die Homebrews unter 3.55 zulässt. Und wie kriegt man die Firmware drauf? Nein, kein Aufschrauben, kein kompliziertes rumflashen von Einzelteilen, kein Löten, kein Brennen von CDs. Einfach die Datei auf einen USB Stick ziehen und das Update von der PS3 aus ausführen. Das war's; Hello World!
Jetzt kann man sich doch wirklich gut vorstellen, wie sehr Sony schon unter Softwarepiraterie gelitten hat. Und das sind immer einfache Wege gewesen, Raubkopien abzuspielen; deshalb leidet Speziell Sony am Meisten von Raupkopien. Selbst die Wii hatte nichtmal so heftig gelitten, obwohl sie schon von Anfang an gehackt wurde (Modchips, die nicht von Jedermann installiert werden konnten, ca. 16 sehr kleine Kontakte löten). Mittlerweile ist auch sie so arm dran, wie die PS3. Per SD-Karte einen Homebrew Channel draufziehen, das war's. Es wird momentan von ~10 Millionen gehackten Konsolen ausgegangen; bei einer Gesamtzahl von 90 Millionen verkauften Konsolen (war im Video zu sehen).
Bei der DS sieht es leicht anders aus: obwohl das hacken an sich garnicht schwer ist, muss man Geld in eine Flashkarte investieren. Die meisten Raubkopierer sind dazu sogar noch zu geizig und kaufen billige Nachbauten aus China für 5€ und fragen sich anschließend, warum das Ganze denn nicht ordentlich läuft.
Das Schlimmste an den "Sony-Hacks" ist halt, dass es kostenlos für jeden erhältlich ist und von jedem letzten Analphabeten ausgeführt werden kann.
Edit:
Bei Software wird das mit dran geschrieben: sie nehmen Software nur dann zurück, solange es eingeschweißt ist.Btw. nimmt Amazon auch geöffnete Ware wieder zurück, musst mein Roccat Vire 3x einschicken, und auch mehrere Kabel von Hama (nie mehr hama!) - wurde zurück genommen, obwohl Zweiteres eingeschweißte Ware war/ist.
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alleine schon ForceFeedback bei CoD:BO begeistert .gif)