Der Vergleich hinkt etwas, Sony hat für Firewalk Studios wohl geschätzt zwischen 300 und 400 Millionen ausgegeben, das inkludiert Concord, den Kauf des Studios, Marketingkosten usw.
Umsatz generiert haben sie dadurch allerdings nichts, das Spiel soll sich 25.000 mal verkauft haben, wurde von Sony kurz nach Release zurückerstattet.
Daher hat ihnen das Abenteuer wohl 300-400 Millionen gekostet.
Activision's Umsatz wiederum betrug 2022 vor dem Kauf noch 7.5 Milliarden, mit 1.5 Milliarden Gewinn, mit einigen der größten IP's die die nächsten Jahre oder Jahrzehnte Umsatz und Gewinn erwirtschaften werden.
Aus meiner Sicht selbst für normale AAA Spiele zu viel, Horizon Zero Dawn, um bei Sony zu bleiben, soll 50 Millionen gekostet haben.
Die Frage stellen sich da sehr viele.
ich bin ja gespannt wie Marathon von Bungie performen wird, das ist ja offenbar der nächste große Versuch von Sony im GaaS Segment erfolgreich zu sein.