Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Damit ist der Punkt dass Sony nur Studios kauft mit denen man lange zusammenarbeitet wohl auch vom Tisch.

Mal sehen was bei rum kommt. Sollen ja an einen Multiplayer Spiel arbeiten. Passt halt zur GaaS Ausrichtung im Moment. Auch wenn wir uns sicherlich auch weitere SP Games wünschen.

Wachstumskampf der Unternehmen hat halt begonnen.
 
Damit ist der Punkt dass Sony nur Studios kauft mit denen man lange zusammenarbeitet wohl auch vom Tisch.
Haven gibts erst seit dem letzten Jahr und seit dem arbeiten die auch mit Sony zusammen und werden von Sony finanziert, also würde Ich mal behaupten das ist eher wieder eine klassische "organische" Übernahme als bspw die Geschichte mit Bungie.

Nach dem MS einen Publisher nach dem anderen aufkauft wird das mit der langen Zusammenarbeit für Sony aber sicher keine allzu große Rolle mehr spielen, denke die sind derzeit einfach im Reaktionsmodus und sichern sich die Studios bevor es andere tun.
 
Damit ist der Punkt dass Sony nur Studios kauft mit denen man lange zusammenarbeitet wohl auch vom Tisch.

Mal sehen was bei rum kommt. Sollen ja an einen Multiplayer Spiel arbeiten. Passt halt zur GaaS Ausrichtung im Moment. Auch wenn wir uns sicherlich auch weitere SP Games wünschen.

Wachstumskampf der Unternehmen hat halt begonnen.

Na hoffentlich gehen zukünftige Online Games als Service in eine endere Richtung wie GT7 zur Zeit. Bin geschockt als ich gestern erfahren habe, wie Sony das Spiel für die Gamer in den Dreck gefahren hat :wall:

Metacritic spiegelt das auch so wieder.
 
Ich schalte meine PS5 ein. Systemupdate. Ich so voll neugierig gegoogelt.
Google Preview:

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Ich so „Yeah, VRR“
Ich klicke auf den Link:

FACD4A5A-FE23-43DD-ABA3-AE10DC81261C.jpeg


Ich so :wall: :motz: :nene: :klatsch:


full
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein klassischer Sony move eben :lol:
Ich bin gespannt was zuerst kommt, VRR Unterstützung oder eine Playstation 5 Pro ^^

Darf ich mal eine technische Frage in den Raum werfen?
VRR und co sind alles coole Features aber warum gibt es eigentlich keine Zwischenbildberechnung als Alternative um aus 30,40 oder 45FPS „gefühlt“ 60FPS zu machen? Gerade was so ein SoC von Konsolen angeht sollte der Lag doch deutlich besser sein als bei aktuellen TV Geräten wo man mit Abstrichen schon diesen Weg gehen kann.

Viele User so wie ich haben kein VRR TV und die Lösung mit 40Fps bei einem 120Hz Panel ist zwar cool und interessant aber auch 120Hz TV Geräte sind für viele zu teuer.

Daher schwirr mir diese Idee schon länger in dem Kopf herum.
Wäre doch super wenn man aus konstanten 40Fps dank Zwischenbildberechnung von der Konsole 60FPS ausgegeben bekommt. Gerade in Single Player Games wäre es in den meisten Fällen sicher irrelevant, ob man einen zusätzlichen Inputlag von 20-30ms hätte.

Was sagt ihr dazu, eine GenieStreich oder totaler Quatsch ^^
 
Was sagt ihr dazu, eine GenieStreich oder totaler Quatsch ^^
Leider eher Letzteres ^^

Um mit Zwischenbildberechnungen zu arbeiten brauchst du ein Vielfaches der "vorhandenen" fps. Aus 30fps 60fps zu interpolieren ist überhaupt kein Thema. Aus 40fps 60fps ist allerdings nicht möglich weil die Bildausgabe super ungleichmäßig werden würde.
 
Leider eher Letzteres ^^

Um mit Zwischenbildberechnungen zu arbeiten brauchst du ein Vielfaches der "vorhandenen" fps. Aus 30fps 60fps zu interpolieren ist überhaupt kein Thema. Aus 40fps 60fps ist allerdings nicht möglich weil die Bildausgabe super ungleichmäßig werden würde.

In meiner kunterbunten Welt sind auch Konstante 30Fps kein Problem wenn durch Zauberhand die Konsole 60Fps ausgeben könnte ^^
 
Mich hat es jetzt in GT7 in letzten Runde von langem Rennen rausgeworfen und das Game ist in Offline-Mode gewechselt. Landet man schön im Menü.

Langsam krieg ich echt einen Hals dass man nicht mal Rennen zu Ende fahren kann. Werde das Game jetzt Zeit lang nicht mehr anrühren bis Entwickler zur Gesinnung gekommen sind.
 
Mich hat es jetzt in GT7 in letzten Runde von langem Rennen rausgeworfen und das Game ist in Offline-Mode gewechselt. Landet man schön im Menü.

Langsam krieg ich echt einen Hals dass man nicht mal Rennen zu Ende fahren kann. Werde das Game jetzt Zeit lang nicht mehr anrühren bis Entwickler zur Gesinnung gekommen sind.
Ich hatte es mir auch gekauft, um es jetzt nachdem ich Forbidden West durch habe in Angriff zu nehmen. Aber so wie es aktuell aussieht werde ich wohl auch noch einige Zeit warten. Sony stellt sich aktuell immer wieder selbst ein Bein. Das kann sich irgendwann böse rächen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich hat es jetzt in GT7 in letzten Runde von langem Rennen rausgeworfen und das Game ist in Offline-Mode gewechselt. Landet man schön im Menü.

Langsam krieg ich echt einen Hals dass man nicht mal Rennen zu Ende fahren kann. Werde das Game jetzt Zeit lang nicht mehr anrühren bis Entwickler zur Gesinnung gekommen sind.

Das lag gestern Abend übrigens am psn.
Das war kurzzeitig, teilweise nicht mehr erreichbar.
 
Ghostwire: Tokyo steht fortan stellvertretend für Spiele, denen eine offene Spielwelt massiv geschadet hat.
Die Open World an sich ist grafisch echt schön! :daumen:
Aber das spielerisch wäre mehr drin gewesen. Dennoch: Mal sehen was seitens Entwickler noch kommt.

Meine Open World Hoffnungen ruhen im Moment auf Hogwarts Legacy:
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Wobei ich aber auch mächtig gespannt bin, was Ubisoft mit Scalar aus dem Boden stampfen wird:
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Und ja, irgendwie hat es der User mit dem Comment perfekt getroffen. :lol:
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