DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Voll mein DIng, genau so hat es mal bei Everquest 2 angefangen ABER, dass Gros der Spieler will das doch gar nicht, die wollen maximalen Erfolg, in kürzester Zeit und das geht mit solch einer immersiven Erfahrung leider nicht. :-/Ja, daher sollten Schmieden wirklich Elden Rings Openworld als Benchmark nehmen. Keine Map voller Fragezeichen, sondern eine Welt, die optisch zum erkunden einlädt, sodass man wissen möchte, was sich in dem seltsamen Wald mitten in der Steppe befindet. Oder was hat es auf sich mit dem Schloss am Horizont usw.
Genau so ein klassik MmorpG würde ich mir wünschen, wo es noch notwendig ist, NPC Texte zu lesen und nicht nur wegzuklicken, um zu erfahren wie und wo es weitergeht.
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MfG