Zuriko
Software-Overclocker(in)
Die Spiele sind jetzt schon komprimiert. Der große Unterschied ist, dass die PS5 über einen Chip verfügt, der das im Hintergrund, ohne die CPU erledigt. Eigentlich eine richtig gute Idee, man sollte soetwas auch auf dem PC verbauen, dann könnte man die HDDs wieder standardmäßig komprimieren, wodurch sich einiges an Platz sparen ließe.
Von daher werden die Spiele nicht kleiner werden. Wunder kann eine Kompression auch nicht vorbringen, dazu müßte man die Spiele schon prozedural generieren.
Ja das habe ich gemeint. PS5 und Series X haben Decompression Chips und dank besserem Komprimierung Verfahren, steigen die Grössen der Spiele nicht exponentiell zu den Assets an, gleichzeitig wird die CPU entlastet.
Ich denke also dass es sich je nach Spiel so um die 100GB max. einpendeln wird, also, reine Vermutung.