Die Frage ist theoretischer Natur. Es geht nicht darum, ob es lohnt.
Man will in einem System vier GPUs mit jeweils 16x PCIe betreiben.
Nun wird aus Mangel von passenden CPUs für ein 64 PCIe Lane System auf ein Dual-CPU-System zurückgegriffen.
Es wird angenommen, dass keine weitere Hardware die PCIe Lanes braucht.
Die CPUs haben größer gleich 32 PCIe Lanes.
Lassen sich die PCIe Lanes eines Multi-CPU-System addieren und lässt sich dadurch die Bandbreite gegenüber einem single CPU System in diesem Beispiel steigern?
Würde die Leistung der GPUs sich bei Cossfire/SLI in Spielen steigern, wenn nur die 8x PCIe Lanes limitieren würden?
Man will in einem System vier GPUs mit jeweils 16x PCIe betreiben.
Nun wird aus Mangel von passenden CPUs für ein 64 PCIe Lane System auf ein Dual-CPU-System zurückgegriffen.
Es wird angenommen, dass keine weitere Hardware die PCIe Lanes braucht.
Die CPUs haben größer gleich 32 PCIe Lanes.
Lassen sich die PCIe Lanes eines Multi-CPU-System addieren und lässt sich dadurch die Bandbreite gegenüber einem single CPU System in diesem Beispiel steigern?
Würde die Leistung der GPUs sich bei Cossfire/SLI in Spielen steigern, wenn nur die 8x PCIe Lanes limitieren würden?