Ich hoffe ehrlich gesagt, dass Fiji schnell aufs Abstellgleis kommt. Es gibt so viele Spiele, wo man sich fragt, warum das Teil nicht aus dem Quark kommt. So viel Shader-Leistung, aber kaum Abstand zu Hawaii. So viel Transferrate, aber ohne Wirkung. Mit 8 GiB ist's nicht getan, aber immerhin würde es die Karte für das optimal rüsten, was sie schon jetzt am besten kann: hohe Auflösungen. An der mysteriös geringen Leistung bei niedrigeren Auflösungen wird das aber nichts ändern. Ich habe Tests der Netto-Transferrate gesehen, die ganz übel aussehen. Der HBM-Vorteil besteht hier nur auf dem Papier.
Abgesehen davon ist Fiji einfach viel zu "fett", um ihn kosteneffizient zu fertigen. Spannend fände ich, wenn AMD eine B-Revision von Fiji herausbringt. Hier könnte man kleinere Hardware-Probleme angehen, die Fiji in der A-Version bremsen. Ob es Hardware-Probleme gibt oder ob es wirklich nur an Front-End und Granularität der Speicherschnittstelle liegt? Wer weiß.
MfG,
Raff