Es geht nicht darum ob sie sie noch verwirklichen können oder nicht. Es geht darum, dass das Produkt in das sie investiert haben gerade massiv an Zustimmung und Wert verloren hat. Backen ist eine Form von Investition, Development eine zweite. Wer jetzt schon Geld und Zeit auf die Entwicklung von Anwendungen investiert hat, hat etwas ähnliches getan wie jemand der Aktien kauft. Er hat auf ein Produkt gesetzt. Er hat Marktforschung betrieben, die Zielgruppe analysiert und ein Produkt für sie entworfen. Und jetzt lässt sich Oculus von Facebook an die Leine nehmen und die "Aktie" stürzt im freien Fall.
Natürlich kann der Entwickler sein Produkt noch auf den Markt werfen, aber seine Marktforschung war umsonst, seine Zielgruppe könnte schneller bei der Konkurenz sein als er Minecraft sagen kann. Und ja Notch sei hier als Beispiel erwähnt - er hat Minecraft VR auch sofort auf Eis gelegt, denn die Reaktion der Zielgruppe ist verheerend. Erholt sich das Produkt nicht ist das bis dato investierte Geld futsch. Für Notch sicher ein Tropfen auf dem heißen Stein, aber es gibt kleien unabhängige Studios und Entwickler deren Existenz daran hängen dürfte.