Prozessorarchitektur
Lötkolbengott/-göttin
PR mehr ist es nicht. aber nerven wir ihn mal richtig


Das kannst du doch nicht ernst meinen, wenn doch, dann erkundige dich bitte dringend weiter.
Du hast übrigens auch nicht genau beschrieben wieso dein Spielerlebnis am PC nicht mit einem GT5 mithalten kann.
So kann dir auch niemand antworten.
So und nun nochmal... warum "muss" ich 1.500 EUR investieren um von den Rohdaten her ein System zu haben, das eine PS3
um den Faktor 10 - 15 schlägt oder noch deutlicher 1000 -1500% mehr Performance hat, aber das was da sichtlich auf dem
Monitor läuft zwischen -50% und höchstens 120% schwankend besser aussieht???

Wer sich nen teuren PC kauft, und sich vorher nicht informiert wieviel Leistung eigentlich durch die Steinzeit-Architektur verloren geht, ist selber schuld.
Der PC hat eine turbulente Zeit vor sich, es muss und wird eine Umstrukturierung der Architektur kommen (HSA, GPGPU, Stacked RAM etc.)
Das Problem für Nvidia ist, dass sie in puncto APU's und Low Level Coding weit hinter AMD zurück liegen. Mit Shield und Tegra werden sie ihren wohl
überwiegend negativen Trend der letzten Jahre (PhysX, keine Präsenz bei neuen Konsolen) weiter ausbauen.

Die Performance der GPU sagt wenig aus.![]()

Einzelne Komponenten mit viel Rohleistung und ellenlangen Latenzen (PC) sind immer teurer als wenn man ein Gesamtsystem mit deutlich weniger Rohleistung, aber dafür 10facher Effizienz (Konsolen) planen kann. Eine GTX 680 kostet ~420€, der tatsächliche Warenwert liegt unter 150€. Jetzt versuche mal nachzurechnen was da alles an Provisionen, Zoll, etc. an wem abfällt. PCs sind zwar theoretische Leistungsmonster was TeraFlops angeht, in puncto Effizienz sind herkömmliche Rechner aber echte Steinzeit-Krücken. Jetzt ist die Frage ob das so ist weil dadurch die Hardware-Hersteller immer bestimmen können wann wer aufrüsten soll, oder ob die Kundschaft gerne für Leistung bezahlt die sie in der Praxis nie zu Gesicht bekommen wird. Fakt ist: Der PC ist die umsatzschwächste Plattform. 99% aller Entwickler nehmen die Konsolen als Leadplatform, dort kann man Geld verdienen und dort gibt es eine einheitliche Hardware. Hier noch eine Erklärung von einem User der technisch wohl am meisten hier weiß:OK, einverstanden.... ABER, wenn die GPU nur wenig aussagt, warum nur soll/darf/muss ich PC Gaming Fan,
dann 500 EUR + investieren um nur annähernd den selben Spiel Genuss zu haben, wie die Next Gen Fraktion?
Da passt doch was nicht???
Das liegt aber nicht an Renderauflösungen und Framerates und es betrifft den PC sogar noch viel mehr. Wir sprechen hier von dem Effekt der Diminishing Returns: Du muss immer mehr und mehr Rechenleistung investieren, um jeden noch so kleinen Popeleffekt zu realsisieren. Irgendwas, das du nur in Screenshots unter der Lupe erkennen kannst, kostet dich dann plötzlich 35% der gesamten Framerate. Das wird in Zukunft immer krasser werden und genau deswegen ist es Sony und MS auch total egal, wenn PC Gamer demnächst mit 500W Monstern zocken. Die Next Gen Konsolen, vor allem die PS4, beziehen einen Großteil ihrer Leistung aus der Speicher- und Cachearchitektur und in dieser Beziehung ist sie selbst Ultra-High-End Gaming-PCs haushoch überlegen.
Zeige uns das bitte mal an den Zahlen für Xcom Enemy Unkown, The Witcher 2, TES V Skyrim, Minecraft, Crysis 3, und Dishonored.Der PC ist die umsatzschwächste Plattform.

Definition von 'wichtiger' Entwickler.wichtigen Entwickler
Ich wüsste nicht was an Crytek so wichtig ist.

was leistungsmässig immer noch über der PS3 oder der Xbox360 liegen würde???
Der PC ist die umsatzschwächste Plattform.