News Geforce RTX 5050 9 GiB gestrichen? RTX 3060 für 333 Euro soll der Party-Crasher sein

PCGH_Oliver

Redakteur
Teammitglied
Da Nvidia die Geforce RTX 3060 12 GiB wieder zurück in den Handel gebracht hat, berichtet ein Leaker vom Ende der kolportierten Geforce RTX 5050 mit 9 GiB.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Geforce RTX 5050 9 GiB gestrichen? RTX 3060 für 333 Euro soll der Party-Crasher sein

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Zum Glück, keine Ahnung was 1GB mehr gebracht hätte, dann vermutlich preislich höher positioniert. Dann lieber die 3060/12GB zu 200》250€. Ach nee ist ja auch nix.
 
Schade, die RTX 5050 9GB wäre der optimalen Einsteigerkarte sehr nahe gekommen. Alle Grenzfälle, die mit 8 GiB Probleme bereiten, wären damit gut nutzbar (aber natürlich keine Szenarien, wo schon 12-GiB-Karten straucheln).

MfG
Raff
 
Schade, die RTX 5050 9GB wäre der optimalen Einsteigerkarte sehr nahe gekommen. Alle Grenzfälle, die mit 8 GiB Probleme bereiten, wären damit gut nutzbar (aber natürlich keine Szenarien, wo schon 12-GiB-Karten straucheln).

MfG
Raff
Hm..... RTX 5050 9GB für 300€ oder B580 12GB für 255€ ?
Ich würde ja die B580 nehmen! Die wäre bestimmt deutlich schneller als die 5050 mit GDDR7 und 45€ billiger.
Die B570 10Gb für 223€ wäre auch eine Option. Beide verbrauchen natürlich etwas mehr Strom.

Aber wem sage ich das ? ;-)

Ob die 5050 mit GDDR7 so viel schneller sein würde, kann man nicht sagen, oder ?
Zum Glück, keine Ahnung was 1GB mehr gebracht hätte, dann vermutlich preislich höher positioniert. Dann lieber die 3060/12GB zu 200》250€. Ach nee ist ja auch nix.
Es wäre ja nicht nur 1GB mehr, sondern auch der Wechsel auf GDDR7. Aber ob das nun den riesen Unterschied macht, wage ich zu bezweifeln.
 
Ob die 5050 mit GDDR7 so viel schneller sein würde, kann man nicht sagen, oder ?
Weitestgehend gleich, wenn es bei den umhergeisternden Spex bleibt. GDDR7 hat hier zwei Funktionen:

- Durch höheren Takt den Interface-Einschnitt auszugleichen (Transferrate),
- Durch 1,5-GiB-Chips an 96 Bit 9 GiByte (statt 128 Bit mit 8 GiB) zu ermöglichen.

Unterm Strich ist das eine ausgewogenere Karte, die ich jederzeit allen anderen 8-GiB-Geforces vorziehen würde. Diese Karte könnte im Gegensatz zu den bisherigen Modellen der RTX 3060 12GB in allen praxisrelevanten Szenarien (max. Full HD) davonlaufen.

MfG
Raff
 
Schade, die RTX 5050 9GB wäre der optimalen Einsteigerkarte sehr nahe gekommen. Alle Grenzfälle, die mit 8 GiB Probleme bereiten, wären damit gut nutzbar (aber natürlich keine Szenarien, wo schon 12-GiB-Karten straucheln).

MfG
Raff
Zum testen bestimmt, wo gab es jemals 9GB Karten, wäre für mein Kuriosen Kabinett im Glasschrank schon mal reserviert gewesen.
 
Ich bin ja nicht gegen eine 5050 mit 9gb, aber jetzt mal ehrlich, 1 gb mehr kann man nun wirklich eher als kleinen Puffer anstatt als wirklich sinnvollen/großen zugewinn betrachten, spiele devs werden eher unwahrscheinlich anfangen für 9gb GPUs extra ihre Spiele zu optimieren...

Der wechsel auf den größeren GB206 Chip wäre wahrscheinlich hauptsächlich deswegen gekommen, weil der Speichercontroller des GB207 möglicherweise GDDR7 gar nicht unterstützt, nvidia könnte hier ziemlich einfach den GB206 in der Ausbaustufe der 5060 Mobile mit 3328 Shadern nehmen & höher takten lassen & man hätte ganz schnell eine 5050 Super die deutlich schneller wäre

Mit der vram Situation & 3060 12gb Neuauflage können wir hier jetzt wieder den halben Tag im Kreis diskutieren im Endeffekt wird die Performance einer gpu eben maßgeblich von genau dieser beeinflusst, schnellere GPU = mehr fps so lange der vram nicht bremst & ausreichend davon vorhanden ist, wenn 8gb in Spielen wie Oblivion Remaster oder Indy nicht ausreichen, können nur 8gb eben durchaus die fps behindern, also macht es durchaus Sinn GPUs mit mehr als 8gb zu kaufen & künftige Technologien wie NTC werden wohl mit einer GPU die 2 Gens zurück liegt nicht mehr nutzbar sein, was nicht nur die 3060, sondern auch das restliche Lineup der Ampere Serie betrifft für alle die solche GPUs noch im Rechner haben

Eine 5060 Super mit 12gb und die B580 halte ich weiterhin für wirklich ideale GPUs gerade dann wenn man in FHD zockt & das Budget begrenzt ist.
 
Schade, die RTX 5050 9GB wäre der optimalen Einsteigerkarte sehr nahe gekommen. Alle Grenzfälle, die mit 8 GiB Probleme bereiten, wären damit gut nutzbar (aber natürlich keine Szenarien, wo schon 12-GiB-Karten straucheln).

MfG
Raff

Wer weiß, wenn das extra GB wieder so angebunden wäre wie bei der GTX 970 damals...
Saubere 10GB wären gut für eine Einsteigergrafikkarte für 1080p.
- Durch 1,5-GiB-Chips an 96 Bit 9 GiByte (statt 128 Bit mit 8 GiB) zu ermöglichen.

Ah interessant, dann hätte es natürlich nicht die gleichen Probleme wie die GTX 970.
spiele devs werden eher unwahrscheinlich anfangen für 9gb GPUs extra ihre Spiele zu optimieren...

Wieos sollten sie das müssen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja ich habe in den Benchmark auch gesehen gehabt das die beiden sehr nah dran sind bei den FPS. Ich wollte eins die rtx 3050 6 GB haben für 150€ aber daraus wurde ja nichts weil das mit der KI dann kam . Nun ich habe Zeit. Ob ich mich am Ende für 3060 12 oder 5050 8 GB entscheiden würde spielt wohl kaum eine Rolle bei full HD. Und dann auch noch der letze schwenk zu 5060 16 GB . Aber da steigt der Preis so krass hoch wie manchmal das Hochwasser es tut.

Aber gut wie ich mich am Ende entscheidend würde wenn ich mich jetzt entscheiden müsste , würde nicht leicht sein. Es ist doch besser zu warten. Aber wenn meine GTX 1650 mal kaputt gehen sollte ,werde ich um ein Kauf von so einer GPU nicht drum Rum kommen.
Dann den besten Kompromiss aus Preis , Temperatur und stromverbauch finden. Das spielt eben das gesammt Paket eine Rolle. Und dann noch die Frage wo mehr Leistung beim drosseln auf z.b 75 Watt( die es ja am Ende leider nicht mehr gibt ) wo halt mehr Leistung am Ende übrig bleibt.
 
Weil die Tage der neue Doom-DLC startet: Darum sind 9 GiB eine gute Idee. :D

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MfG
Raff
 
Wieos sollten sie das müssen?
Wer sagt das sie es müssen ?
Ich würde mal davon ausgehen das du als Spiele dev ein berechtigtes Interesse daran hast das dein Spiel auf den unterschiedlichsten Rechner setups möglichst gut läuft um keine schlechten Reviews zu bekommen was deine Verkaufszahlen ja nach unten drücken kann, ergo denke ich es ist logisch das man sich an der Hardware orientiert die gerade auf dem Markt ist minus die der letzten 3 bis 5 Jahre & da gibts nunmal gängige vram Größen die die meisten GPUs anbieten & gerade ungerade Zahlen wie 9 oder 11 gb (1080 ti & 2080 ti) dürften da nicht ganz so häufig auftreten, zumal eine 5050 Super immer noch die unterste Klasse wäre die mit Abstand am wenigsten Leistung hat & längst nicht von jedem gekauft wird während die beiden anderen Beispiele das mit Abstand teuerste war was nvidia im Angebot hatte...

1gb zusätzlich ist von daher halt in meinen Augen eher ein Puffer der Stottern minimieren dürfte in Szenarien wo 8gb unzureichend sind, aber ich denke man wird damit nicht von medium auf high texturen wechseln & plötzlich flüssig damit spielen können

Als Doom 3 noch aktuell war haben sich die Detail stufen in meinen Augen auch grob am vram orientiert:
Low = 32mb
Med = 64mb
High = 128mb
Very High = 256mb

Ich konnte mit meiner übertakteten 128 bit FX 5200 ohne Schatten schon ziemlich gut in High Details zocken, mit der 128mb Geforce 6800 XT ging auch nicht mehr als High, dafür lief es aber selbst mit nem modpaket die die Grafik weiter verbessert wunderbar flüssig, aber generell gab es zu der Zeit keine GPUs am Martk mit irgendwelchen zwischengrößen hinsichtlich vram, damit hat nvidia erst zu crysis Zeiten & der Geforce 8 angefangen & das ganze ironischerweise auch später mit der Geforce 9 Refresh Serie auch erstmal weitestgehend wieder aufgegeben...
Weil die Tage der neue Doom-DLC startet: Darum sind 9 GiB eine gute Idee. :D

Anhang anzeigen 1526545

MfG
Raff
Na jetzt machst du mir aber richtig Vorfreude auf den Test einer 5050 Super! Was da wohl kommen mag ? 15 % Mehrleistung ? Vllt sogar 30 % ? Ich bin gespannt...
 
Ich würde mal davon ausgehen [..]

Du gehst von ein bisschen zu viel aus.
Wenn du nicht grad die letzten Jahre verschlafen hast, dann wirst du gemerkt haben, dass jedes Jahr so Performancegranaten wie MH Wilds rauskommen, die fürchterlich """""optimiert""""" sind.

Du hast übrigens so getan, als würden sie ihre Spiele auf 9GB optimieren müssen, mit exakt dem Abschnitt, den ich zitiert habe.
 
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