Trotzdem stehen wir vor einem großen Wandel, der auf dem PC übrigens deutlich zu spät kommt.
Welcher großer Wandel? Streaming? Auf dem PC gibt es schon lange zahlreiche Streamingangebote, z.Bsp. von Shadow oder Nvidia.
Auf den Konsolen gibt es doch meines Wissens nach nur Playstation Now, wo man alte Spiele streamen kann.
Der PC hat hier Stand jetzt das größte Angebot.
Medien wie die DVD/CD/Blue Ray wurden schon längst von Streaming-Angeboten verdrängt, was früher niemand für möglich hielt.
Wieso hat das "niemand" für möglich gehalten?
Es gibt ja kaum noch Gehäuse die für ein klassisches Laufwerk Platz haben.
Weil es auch kaum wer nutzt.
Abgesehen davon ist der PC nicht mehr die Top-Plattform für Games, sondern steht auf 3. Stelle.
Das ist falsch, und das wurde Dir schon oft genug gesagt.
2 große Fehler machst Du (immer und immer wieder):
-) Du zählst Smartphones dazu, wo jedoch ganz klar ersichtlich ist dass Smartphone Spiele eine ganz andere Zielgruppe wie PC/Konsolenspiele haben, bzw diese dadurch nicht verdrängt werden.
-) Du gehst davon aus dass die "Konsolen" eine Plattform sind, was vollkommener Unsinn ist, den es gibt unzählige Konsolen. Kein Publisher erfasst alle Konsolen in ihrem Quartalsbericht als eine Plattform, eben weil es viele unabhängige Plattformen von verschiedenen Herstellern sind.
Und nachweislich, durch offizielle Statistiken und Zahlen von Publishern wissen wir, dass der PC bei klassischen AAA Games nach der PS4 die umsatzstärkste Plattform ist (mit relativ deutlichem Abstand vor der Xbox).
Und insgesamt der PC alleine fast soviel Umsatz generiert wie alle Konsolen zusammen.
p.s. Jetzt aber ignore, und in einigen Jahren antworte ich noch einmal dazu.
Du musst aufpassen dass Du bald nicht mehr mit Dir allein diskutierst, weil Du quasi jeden auf ignore gestellt hast.