Launchpreis RTX 2080 Ti FE = 1,259€
GeForce RTX 2080 TI-Grafikkarte | NVIDIA
Launchpreis GTX 1080 FE = (599$+19% MWST)€ = 713€
Launchpreis GTX 1070 FE = (499$+19% MWST)€ = 593€
Launchpreis RTX 2080 FE = 849€
https://www.nvidia.com/de-de/shop/geforce/?page=1&limit=9&locale=de-de
RTX 2080 Ti zu GTX 1080 Preisdiffirenz in Prozenten: (1259/713-1)*100% = +76,6%
RTX 2080 zu GTX 1070 Preisdiffirenz in Prozenten: (849/593-1)*100% = +43,17%
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Durchschnitt der Preissteigerung: (76,6%+43,17%)/2 = +59,89%
Die Rechnung ist schon ganz ok, nur stimmt dieser ganze Vergleich nicht ansatzweise.
Die UVP der Founders Edition der 1080 lag zum Beispiel bei 789 Euro und war anfangs nur als Founders erhältlich.
Die RTX 2080 liegt bei 849 Euro, die 2080 Ti bei 1259 Euro.
GTX 1080 zu RTX 2080 gab es eine Preissteigerung von ~7,6%.
GTX 1080 zur RTX 2080 Ti bei ~60%.
GTX 1070 die 4 Wochen später kam und daher nur so etwa halb hinzugezählt werden kann.
Hier stieg der Preis zur 1080 um etwa 45%.
Letztendlich kommen da niemals +59,89% durchschnittliche Preissteigerung gegenüber verfügbaren Produkten im gleichen Zeitfenster raus, sondern eher ~30 bis 40%, geschuldet der Tatsache dass die 1070 erst 4 Wochen später gelauncht wurde, RTX 2080Ti und 2080 aber zusammen.
RTX war in den ersten 8 Wochen unpopulär
Turing ist nicht unpopulär, sondern die Zahlen verhalten sich rein von der Stückzahl und den Geschäftzahlen ähnlich zu Pascal.
Erst dann wenn die Stückzahlen deutlich runtergehen, Nvidia Marktanteile verliert, die Geschäftszahlen unter das Niveau vor dem Mining-Anstieg rutscht, dann kann man vielleicht sagen Turing sei unpopulär.
Aber von den reinen Zahlen die man abrufen kann, kann man die Aussage nicht treffen.
Unpopulär vielleicht in den Foren CB/PCGH in den sich ein paar hundert Menschen aktiv beteiligen, aber nicht den gesamten Markt betreffend, schon gar nicht OEM Markt, haben die Karten gute Verkaufswerte.
Tendenziell bedarf es aber spätestens im Sommer einer Preissenkung, ergo RTX 2060 auf 300, RTX 2070 auf 400, die 2080 auf 600 und die 2080 Ti auf 850 bis 900 Euro und schon steigen auch die Verkäufe im Retailbereich.
Schau dir mal die Verbreitung bei Steam an. RTX 2070 und 2080 liegen zusammen bei der Verbreitung einer RX 580, obwohl diese aktuell für teilweise 150 Euro mit 2 Spielen verkauft wird.
Eine RX Vega liegt bei 0,19% weniger als die Hälfte einer RTX 2070, obwohl diese schon seit mitte 2017 verkauft wird, selbst die RTX 2080 Ti liegt bei 0,21% da drüber.
Zahlen von Mindfactory und die Meinung im Forum haben für den Markt kaum bis gar keine Relevanz .
Man will hier dem Trend, den nVidia klar und deutlich vorantreibt - entgegenwirken, die native und Qualität von Texturen mit z.Bsp. geringener Shaderqualität immer mehr aufzuweichen.
Du hast das Feature ganz offensichtlich gar nicht verstanden, es geht nicht darum die Qualität von Texuren zu senken, weder Nvidia noch Microsoft, zudem ist dieses Feature optional und senkt bei richtiger Verwendung eben nicht die Qualität, sondern schafft Leistung sie für andere Bereiche zu erhöhen und hilft den Entwicklern flexibler mit dem Leistungsbudget umzugehen.
Es gab nie einen Grund sich Gedanken darüber zu machen das sich Turing schlecht verkauft. Das war nie der Fall. Und es nimmt sogar noch Fahrt auf wenn jetzt die ganzen Patches kommen.
Turing hat sich nie wirklich schlecht verkauft, das sieht man eindeutig an Nvidias Geschäftszahlen.
Die wären schon lange unter des Niveau von 2016 und Anfang 2017 gefallen, wenn sich Turing schlecht verkaufen würde.