Nvidia schaltet Physx ab, sobald eine fremde Grafikkarte im System steckt

Demnach kein Grund AMD/ATi zum Sararita zu erklären. Die tuns nähmlich auch wie alle anderen. Geld schöpfen wenn sie können.

Hab mal eine 9800XT für 499 Mark gekauft. Ich werd bekloppt...:ugly:
Habe ich ja auch nie behauptet. Ich wollte damit nur sagen, dass wir alle froh sein können, dass es die Konkurenz in Form von ATI/Nvidia und Intel/AMD gibt, da wir uns unser Hobby sonst nämlich nicht leisten könnten!! Und je näher die Leistungen der Konkurenten beisammen liegen, um so besser für uns. Keiner der vier genannten ist das arme, kleine Lamm unter lauter Wölfen, das ist klar. Jede große Firma hat ihre eigenen Leichen im Keller liegen ;)
 
AMD verkauft eben zum uten P/L Ergebnis und dazu gehört, dass man den Spiele-Entwicklern nicht eigene Entwickler unterschiebt, somit aber auch nicht den Fortschritt blockiert (Stichwort Assassins Creed ;) ).
Das AMD diese Lektion nie lernen wird habe ich ja schon mal erwähnt, aber das was du da schreibst ist ja eigentlich sogar noch viel schlimmer. Fange niemals einen Konflickt an, denn du von vornherrein nicht gewinnen kannst ... und genau das macht AMD jetzt! Nur haben sie Glück das Intel sich nicht drauf einlässt.:lol:
 
Was ist denn so schlimm an einem Neuaufguss?
Irgendwann ist die Architektur ausgelutscht (vergleich C2D vs. i7, oder bald GT200 vs. Fermi). Das Problem hat auch ATI, wenn man sich anschaut, dass bei 100% mehr Chip nur 60% mehr Leistung rauskommen.

Wenn man genauso viele Fanboys hätte wie Nvidia wäre das auch kein Problem.
Selbst bei absoluten Noobs gilt Nvidia Geforce und 512MB Ram als das Non Plus Ultra...
Was wohl auch daran liegt, dass die Nvidia-Karten jetzt seit Jahren sehr gut und immer auf der höhe der Zeit sind - anders, als die ATI-Pendants.

AMD verkauft eben zum uten P/L Ergebnis und dazu gehört, dass man den Spiele-Entwicklern nicht eigene Entwickler unterschiebt, somit aber auch nicht den Fortschritt blockiert (Stichwort Assassins Creed ;) ).
Wo ist denn der Fortschritt, wenn z.B. Batman ohne die Hilfe von Nvidia gar kein AA ingame hätte, mit Nvidias Hilfe immerhin mit der GeForce? Das ATI keine Entwickler rausschickt ist deren ganz einfache Sparmaßnahme und die Software war schon immer deren Problem. Frag mal im professionellen Bereich, was die von ATI-Treibern halten. Dann weißt du, warum Nvidia im professionellen Segment >90% Marktanteil hat.

Sowas bezahlt man mit der Karte eben mit, aber es lohnt sich. Ohne vernünftige Spiele, keine vernünftige Performance.

Naja, die Preise der momentanen DX11 Grakas sind doch Genial ;)
Weil ATI selbst weiß, dass sie gegen Fermi üble Probleme kriegen werden ;)
 
Für mich ist 50€ keine 50DM. Für 50DM hab ich früher einen ganzen Einkaufswagen voll gekriegt, heute bekomm ich das bei Diskountangeboten nichtmal hin.
Gut verdienern wird das aber entgehen und werden dies ignorieren.

Gleiches im Computerbereich. Die HD5870 kostet sagen wir 349€, für mich sind das 699DM für damals. Jeder der anders Rechnet, verdient sein Geld nicht selber.
 
Für mich ist 50€ keine 50DM. Für 50DM hab ich früher einen ganzen Einkaufswagen voll gekriegt, heute bekomm ich das bei Diskountangeboten nichtmal hin.
Gut verdienern wird das aber entgehen und werden dies ignorieren.

Gleiches im Computerbereich. Die HD5870 kostet sagen wir 349€, für mich sind das 699DM für damals. Jeder der anders Rechnet, verdient sein Geld nicht selber.
lol, klasse Spruch! Gut das bei mir auf der Lohnabrechnung immer ein $ steht. :P
 
Alles Sachen, die es zuerst bei CUDA gab, Stream folgte hinterher.
ArcSoft und Cyberlink zeigten schon im Juni 2008, wie sie eine Radeon zum Hochskalieren bzw. Umwandeln von Videos nutzen wollen. Cyberlink nutzte in PowerDirector7 CUDA zum Beschleunigen einiger Effekte, dagegen war die Konvertierung von Videos über die Grafikkarte gleichzeitig implementiert.
Das Hochskalieren von DVDs über Stream hat ArcSoft mehrere Monate nach CUDA implementiert, das stimmt.
 
Ja wir können eigntl. auch aufhören. Ich bin jetzt seit Beginn an dem Thema beteiligt und es dreht sich alles nur im Kreis, fast 50 Seiten lang dieselbe Sch....!
Wir haben keinen Einfluss auf die Geschäftspolitik der Firmen außer über das Kaufen ihrer Produkte. Und schon garnicht wenn wir uns hier im Forum die Rübe einkloppen :ugly:
 
@bingo88: Jo. Aus einem dummen Kommentar hab ich auch ein Märchen gemacht. Ich hoffe wir haben die Meinungen einander wahrgenommen. Ich schreibe selten Müll wie die Kiddies hier, wenn ich nix Handfestes hab.

Ich geh mal ne Runde Battlefield 2 mit Patch 1.5 zocken auf der ATi Karte. Ohne PhysX :ugly:
 
@bingo88: Jo. Aus einem dummen Kommentar hab ich auch ein Märchen gemacht. Ich hoffe wir haben die Meinungen einander wahrgenommen. Ich schreibe selten Müll wie die Kiddies hier, wenn ich nix Handfestes hab.

Ich geh mal ne Runde Battlefield 2 mit Patch 1.5 zocken auf der ATi Karte. Ohne PhysX :ugly:
Seit wann hat BF2 Physix^^ :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo ist denn der Fortschritt, wenn z.B. Batman ohne die Hilfe von Nvidia gar kein AA ingame hätte, mit Nvidias Hilfe immerhin mit der GeForce?

Gähn....

Es werden nur die DeviceIDs von ATI bei Batmans AA gesperrt, das müsstest du wissen, du warst im entsprechenden Thread auf deine allgemein bekannte Weise ebenfalls aktiv. Wenn man das umgeht, wird spielinternes AA mit ATI Karten plötzlich auf wundersame Weise möglich...

Vermutungen, das dies mit Nvidias "Entwicklerhilfe" zu tun haben könnte, werden durch den Treiberausschluss von ATI/Physx Systemen kurz vorm Release des neuen Physx Referenzspiels "Batman" natürlich verstärkt.
 
ArcSoft und Cyberlink zeigten schon im Juni 2008, wie sie eine Radeon zum Hochskalieren bzw. Umwandeln von Videos nutzen wollen. Cyberlink nutzte in PowerDirector7 CUDA zum Beschleunigen einiger Effekte, dagegen war die Konvertierung von Videos über die Grafikkarte gleichzeitig implementiert.
Das Hochskalieren von DVDs über Stream hat ArcSoft mehrere Monate nach CUDA implementiert, das stimmt.
Die Ankündigung für die entsprechende Hochskalierung war auch schon Monate vorher raus, bevor es wirklich was zum runterladen gab (als normaler Konsument mein ich jetzt). Ich red jetzt grad von dem Zeitpunkt, wo es das wirklich gab für den Normalmenschen, nicht wann irgendwer irgendwas gezeigt hat.

Also wie jetzt: Wenn AMD nicht mitmacht, was Nvidia vorlebt, dann ist es falsch und sie sind die dummen aber wenn sie dann mal nachziehen, ist es wieder falsch? :what:
Wer redet von falsch? Geht vorallem um die Frage, warum AMD/ATI Underdog ist und Intel/Nvidia Marktführer. Da kann man gern immer wieder "Bestechung!" brüllen, in Wirklichkeit sieht die Sache ganz anders aus.
 
Es werden nur die DeviceIDs von ATI bei Batmans AA gesperrt, das müsstest du wissen, du warst im entsprechenden Thread auf deine allgemein bekannte Weise ebenfalls aktiv. Wenn man das umgeht, wird spielinternes AA mit ATI Karten plötzlich auf wundersame Weise möglich...
Natürlich, anhand der DeviceIDs erkennt Batman AA, ob es sich um eine GeForce oder um eine Radeon handelt, wie auch sonst? Nvidia hat im Endeffekt eine AA-Engine entwickelt und diese wurde in Batman integriert, warum sollte Nvidia Radeons profitieren lassen, wenn ATI selbst abgelehnt hat?

"Eidos told us in an email conversation that the offer was made to AMD for them to send engineers to their studios and do the same work NVIDIA did for its own hardware, but AMD declined."

Tja, erst Nein sagen und dann rumheulen, dasselbe auch bei PhysX. Ziemlich billig und wohl eher Sandkastenniveau, als eine seriöse Firma. Zumal sich ATI damit sicherlich keine großen Freunde unter den Publishern macht. Ob Eidos mit denen nochmal zusammenarbeiten möchte?

Lustig daran ist ja auch, dass ATI dasselbe macht (Hawx, Battleforge, Dirt/Dirt2), hat da schon jemand Nvidia heulen gehört, weil Hawx mit DX10.1 schneller ist? Nö.
 
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