AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte
Wieso ... Die GTX 970 hat doch 4 Gb und die Preise zieht nicht Nvidia alleine an Amd steht in Sachen Preiswucher Nvidia in nix nach ... Die ziehen die Preise auch an .
Ich nehme beide Firmen in Schutz und sag Schuld haben eh nur die Fanboys und Kauflemminge beider Lager .
Wobei AMD nicht so leicht an der Preisschraube drehen kann, wie nVidia. Man hat es ja bei der Fury X gesehen. Die Leistung der Karte ist fast gleich auf mit einer 980Ti, sie bot erstmals HBM-Speicher und hatte den Vorteil sehr kompakt zu sein. Sie war also ihr Geld wert, nur scheinbar nicht den ganzen AMD-Fans, die sie zwar immer gelobt hatten, dann aber doch wegen des hohen Preises nicht kaufen wollten. AMD hat dann auch relativ schnell wieder die Preise gesenkt, wie so oft. Die 7970 hat man auch viel zu früh im Preis gesenkt, ohne jede Not, ebenso die 290er.
Wären die AMD RX480 - Custom Karten verfügbar, dann hätte nVidia mit der GTX1060 wahrscheinlich weniger Gewinn gemacht.
Man kann hier im Forum beobachten, dass die Leute irgendwann die Geduld verlieren und dann zur GTX1060 greifen ... AMD bekommt es einfach nicht auf die Kette nVidia Marktanteile abzunehmen ... Das fing schon damit an, dass als der GXT970-Skandal hochkam AMD nur mit ein paar müden Werbesprüchen konterte ... Da wäre eine gute Gelegenheit gewesen um nVidia mit einer starken Karte (R9 390) entgegenzutreten.
Dann hätte zum einem nVidia die Folgen ihres "Irrtums" zu spüren bekommen, weil wahrscheinlich wesentlich mehr ihre Karten zurückgegeben hätten und AMD hätte sich bei den Spielern etabliert ... Erst 4 Monate danach mit der Karte zu kommen war einfach zu spät. Da war der Drops für diese Generation schon gelutscht.
In geschäftlicher Hinsicht spielt AMD irgendwie immer nVidia in die Karten.
Ja und dabei kam die RX480 noch vor der 1060 raus. Ich glaube aber nicht, dass sich die GTX1060 alleine deshalb so gut verkauft, weil die Leute nicht mal zwei Wochen auf ihre Custom-Karte warten wollen. Das scheint ja noch andere Gründe zu haben. Vielleicht fruchtet die DX12-Offensive auch nicht so, wie sich AMD das erhofft hat. Es sind bisher ja noch relativ wenige Titel draußen, die von den ganzen tollen DX12-Features wirklich profitieren würden. Die kann man ja an ner Hand abzählen eigentlich.
Naja und bei der GTX 970 reichen ein paar Werbesprüche ja offensichtlich nicht aus, wenn man dann selbst keine wirkliche Alternative in petto hat. Die Kunden Monate lang bei der Stange zu halten war da auch ein eher utopischer Gedanke. Dass sich die Releasefenster nicht immer überdecken können ist ja klar, aber es war bisher immer so, dass nVidia den längeren Atem hatte, wenn AMD mal eine Nasenlänge voraus war.
Bei den Preisen vielleicht nicht, aber sonst... du sagst ja selber:
Also Nvidia am Ende bitte nicht immer aus der Verantwortung nehmen bzw. das Vorgehen relativieren, mit Sätzen wie "Nvidia kann man nichts vorwerfen".
Für die, die es ganz genau nehmen: Ja es sind 4GB, aber nicht mit 256-bit angebunden (224bit + 32bit), der L2 Cache ist kleiner als ursprünglich angegeben, die ROPs sind falsch angeben, bla bla.
Wirklich aufgefallen ist das ja eigentlich den Wenigsten. Ich wette sogar mit dir, dass wenn überhaupt nur ein Bruchteil aller GTX 970 - Besitzer überhaupt was davon mitbekommen hat, geschweige denn überhaupt weiß was L2 Cache oder ROPs überhaupt sind. Aber egal, nVidia hat ja 4GB verbaut, nur nicht so angebunden wie beworben. Verkauft hat sich die Karte hinterher fast genau so gut wie vor dem Skandal und war afaik sogar die am besten verkaufte Karte 2015 oder so. Es scheint die Leute also eher weniger gestört zu haben^^ Rein rechtlich gesehen hat nVidia auch die 4GB verbaut, daher war es auch kein Betrug im eigentlichen Sinne. War vielleicht nicht die feine Englische Art, aber der Erfolg gibt nVidia recht.