Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

OceanBlue72

Komplett-PC-Käufer(in)
Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

Hallo zusammen,

derzeit habe ich eine GTX 780 und einen Benq BL3200PT mit 2560x1440. Mit meinem System läuft damit z.B. ED mit max Einstellungen (für mich) flüssig, SC ebenso.

Ich überlege nun noch 2 weitere Benq BL3200PT zu kaufen.

Aber:
Kann ich mit einer Nvidia Karte überhaupt 3 Monitore mit je 2560x1440 ansteuern?

Und wie schätzt Ihr ungefähr die Leistung der Titan X mit solchen 3 Monitoren z.B. bei ED ein?
Wird das bei der Auflösung von 7680x1440 noch (relativ gut) spielbar sein oder werde ich das komplett knicken können?

Was ich so bisher an 4K Benchmarks gesehen habe und wenn ich die max Pixelanzahl berücksichtige, dann sollte es (knapp) gehen.

Grüße
Marcus
 
AW: Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

Also pcgh hat whatch dogs in 4k mit Ultraschall Einstellungen gebrencht und da hatten die max 20fps oder weniger.

Dann kannst du dir schon klar sein das alles über 4k nicht besser laufen wird.

Mfg
 
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Also pcgh hat whatch dogs in 4k mit Ultraschall Einstellungen gebrencht und da hatten die max 20fps oder weniger.

Dann kannst du dir schon klar sein das alles über 4k nicht besser laufen wird.

Mfg
Hatte PCGH aber auch nicht hohe AA Einstellungen gewählt? Bei so hohen PPI-Werten wie bei 4K Displays eher unnütz, da viel zu fordernd und kaum sichtbar.

Bei dieser Auflösung kannste mit 25-30% weniger FPS rechnen als bei 4K.
 
AW: Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

Ok, Danke! Kann ich bei einem Multimonitor Setup wirklich von der 3fach benönigten Leistung ausgehen oder ist das etwas weniger, vielleicht 2,5x so viel?

Unabhängig von der Leistung:
Ansteuern kann die Nvidia aber schon 3 QHD Monitore? Ich frage, weil ich mal was von Auflösungsbeschränkung gelesen habe, aber vielleicht galt das ja nur für ein einzelnes (physisches) Display.

Grüße
Marcus
 
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Hatte PCGH aber auch nicht hohe AA Einstellungen gewählt? Bei so hohen PPI-Werten wie bei 4K Displays eher unnütz, da viel zu fordernd und kaum sichtbar.

Bei dieser Auflösung kannste mit 25-30% weniger FPS rechnen als bei 4K.
Ob pcgh da nun hohe aa gewählt hat weiß ich nicht mehr genau. Ich meine es waren 8xmsaa.

Mfg
 
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Und 8xMSAA sind nun wirklich sinnvoll bei 4K?

Das haben die nur für die Benchmarks angeschaltet.
 
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Ok, Danke! Kann ich bei einem Multimonitor Setup wirklich von der 3fach benönigten Leistung ausgehen oder ist das etwas weniger, vielleicht 2,5x so viel?

Ist nicht ganz das Dreifache. Allerdings würde ich dir bei so einem Multimonitor-System eher zu einem SLI/Crossfire Gespann raten. Bei AMD könntest du auch noch Eyefinity verwenden.

Vielleicht solltest du besser erstmal auf die R9-390X warten, die AMD-Karten sind in den hohen Auflösungen schneller. Zumal du dann ja auch 8 GiB HBM mit 4096 Bit Speicheranbindung hättest.
 
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Ja, auf die R9-390X zu warten wird wohl das beste sein. Entweder wird die dann interessant oder der Preis der Titan X rutscht etwas.
Aber noch mal die Frage:
Rein technisch, also von der Auflösung her kann ich 3 QHD Bildschirme (7680x1440) an einer Nvidia Karte anschließen, sprich die Auflösung wird unterstützt?

Grüße
Marcus
 
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Der Flaschenhals ist das Interface, nicht die Grafikkarte. Wenn Du drei Monitore mit der Auflösung anklemmen kannst, dann wird die Grafikkarte ein Bild darstellen können. Ob die Leistung ausreicht ist eine andere Frage. Aber: Die meisten Games haben Einsteller. Wenn man vom Ultra Trip runterkommt geht sich das aus. Elite hat übrigens internes DSR. Stell es an und schau nach was in dreifacher Auflösung an FPS übrig bleibt.
Eine Titan Black stemmt 4K jedenfalls mit 40 bis 140 FPS je nach Settings und dem was gerade auf dem Bildschirm passiert. Besonders Anspruchsvoll ist die Grafik von ED ja nicht wirklich.


Worst Case in 4K mit einer Titan Black OC, die X müsste ja ein bisschen schneller sein.

https://www.youtube.com/watch?v=fjVo3ZQsOpc



SC kannste natürlich voll vergessen, solange es keine BQ Regler im Game gibt und solange das Alpha ist. Aber das kann man ja weiterhin auf einem Moni Zocken.

SC in 4K auf einem Titan Black OC SLI
Bild: starcitizen_2015_03_2ybse7.jpg - abload.de


Persönliches: Ich hab ed auch auf meinem 3MoniSetup gezockt, macht weniger Spaß als auf dem 40" 4K. Eventuell Deinen Moni verkloppen und einen Philips BDM 4065uc anstatt nochmal zwei kleine Monitore zusätzlich und dafür noch ein TrackIR?

Viel passiert da ja nicht auf dem Monitoren :-)
Bild: elitedangerous32_2014vgupe.jpg - abload.de
 
Zuletzt bearbeitet:
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Danke für Deine Einschätzung!

Also rein technisch würden 3 QHD Monitore gehen, hatte heute mal bei EVGA nachgefragt, da die Karte 3 Display Ports hat.
Was ist denn ein internes DSR und wie aktiviere ich das bei ED?
Richtig, ED scheint recht moderat zu sein. Ich habe alle EInstellungen auf max und mit meiner GTX 780 ruckelt nix. Die größte Grafiklast herscht wohl auch nur innerhalb der Raumstationen. SC läuft bei mir auch problemlos. Aber bis das mal fertig ist.....

Ich bin deswegen auf eine 3 Monitor Lösung gekommen (ist ja noch nicht gekauft), weil der BL3200PT phänomenal gut ist und einen relativ dünnen Rahmen hat.
Bzgl. Arbeitsweise, Sitzabstand und Platzverhältnissen würde das auch gut passen. Wenn ein Monitor, müsste es ein curved Modell sein, am besten 21:9 und weit über 34". Da gibt es zur Zeit noch nix, wird sich aber bestimmt noch ändern.
Wahrscheinlich ist es derzeit bei mir auch nur Geschmacksache.

Grüße
Marcus
 
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Also hab mir mal die Pixelanzahl von paar Auflösungen errechnet...

1280x720 -> 921 600 Pixel 16:9 HD/WXGA

1600x900 -> 1 440 000 Pixel 16:9 HD+
1650x1080 -> 1 680 000 Pixel 16:10 WSXGA+

1920x1080 -> 2 073 600 Pixel 16:9 FHD
1920x1200 -> 2 304 000 Pixel 16:10 WUXGA
2560x1080 -> 2 764 800 Pixel 21:9 UW-UXGA

2560x1440 -> 3 686 400 Pixel 16:9 QuadHD
2560x1600 -> 4 096 000 Pixel 16:10 WQXGA
3440x1440 -> 4 953 600 Pixel 21:9 UW-QHD

5160x1080 -> 5 572 800 Pixel 16:3 (3xFHD)

3200x1800 -> 5 760 000 QHD+/WQXGA+

3860x2160 -> 8 337 600 Pixel 16:9 UHD "4K"
4096x2160 -> 8 847 360 Pixel 19:10 Cinema 4K
5120x2160 -> 11 059 200 Pixel 21:9 UW-UHD

7680x1440 -> 11 059 200 Pixel 16:3 (3xQHD)

5120x2880 -> 14 745 600 Pixel 16:9 UHD+ "5K"

7680x4320 -> 33 177 600 Pixel 16:9 FUHD "8K"

15360x8640 -> 132 710 400 Pixel 16:9 QUHD "16K"

30720x17280 -> 530 841 600 Pixel 16:9 HHD "32K" (Hyper HD)

61440x34560 -> 2 123 366 400 Pixel 16:9 FHHD "64K"

122880x69120 -> 8 493 465 600 Pixel 16:9 QHHD "128K"

Ich kann mich daran erinnern das NV und AMD gesagt haben das 16K ihr Ziel sind :ugly: Man sehe sich nur diese immensen Steigerungen an! :wow:

BTT: Zu deiner Frage, 3x QHD sind schon sehr viele Pixel, da wird eine Titan X oder ein SLI/crossfire auch Probleme haben bei der Leistung. Ich würde dir einen UW-QHD 34" empfehlen :daumen:
 
AW: Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

Hallo, bin in der gleichen Situation. Habe 3 Monitore des Typ's PG278Q von Asus und gestern ist die EVGA GTX Titan X SC angekommen. Werde im Laufe des Wochenendes mal verschiedene Games testen. Mal schauen wie die Karte sich mit G-Sync in den verschiedenen Games wie BF4, Crysis3 oder SC schlägt.
 
AW: Nvidia GTX Titan X und 3 QHD Monitore á 2560x1440?

Also die ersten Test sind durch. BF4 läuft auf mit ca 40-45 FPS in Ultra Details mit HBAO und 4xMSAA auf 3 Asus PG278Q in 7680x1440 und G-Sync. Die Framerate ist sehr konstant und durch G-Sync ist die Darstellung gefühlt sehr gleichmäßig. Der zweite Test mit Crysis 3 alle Einstellungen auf Sehr hoch hat eine Framerate von 20-23 Fps ergeben. Für den Singleplayer Modus mit G-Sync gefühlt noch gerade im Bereich des Möglichen.

System noch vor Umbau: i7-3770K @4,2GHz | Asus P8Z77-V Deluxe | 16GB DDR3 | EVGA GTX Titan X | SSD Samsung 840PRO 500GB | Power Seasonic 1050W
 
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