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gaussmath
Guest
Ich will eine Karte die jedes Spiel (oder nahezu jedes) problemlos in 2560x1440 Pixel in Ultra darstellen kann und nicht mehr wie 300€ kostet....basta .
Und ich will eine Einheits-Engine auf Vulkanbasis...
Ich will eine Karte die jedes Spiel (oder nahezu jedes) problemlos in 2560x1440 Pixel in Ultra darstellen kann und nicht mehr wie 300€ kostet....basta .
Mehr als 23" braucht niemand bei 1080p zum Arbeiten. Selbst mit einer 1080ti würde ich nur bei 60fps spielen und im Fenster bei 1280x960. Ich spiele aber fast alles auf 13" via stream. 13" und 1080p da seh ich keine Pixel.
... du trollst. [...] 2. 60fps sind optimal 3. es gibt keine guten 144hz ips panels
1080p@60Hz mehr braucht niemand
Ich wusste gar nicht, dass man da heute noch Menschen für beschäftigt. Musst ganz schön schnell beim Pixelklappen sein.Die kommende Karte wird auf jedenfall mein Nachfolger.
Von September 2014 bis Mai 2016 waren es 20 Monate; von Mai 2016 bis Juli 2018 wären es 26 Monate... das ist immerhin ein halbes Jahr länger.Apross Vorgängerversion
"nun schon zwei Jahre alt und damit ungewöhnlich lange,"
War doch das gleiche von der GTX 980 zur GTX 1080
Mich hat dieser, hier stattfindende Kosum-Wahn an etwas erinnert, das Anfang der 80er im TV ausgestrahlt wurde. Musste jetzt lange überlegen und suchen, hab's aber gefunden. ist vielleicht etwas OT..ich poste es aber trotzdem.
Sind 4 lehrreiche Minuten, die auch für den einfachsten Verstand greifbar sein müssten
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Die kommende Karte wird auf jedenfall mein Nachfolger.
Ich wusste gar nicht, dass man da heute noch Menschen für beschäftigt. Musst ganz schön schnell beim Pixelklappen sein.
Was machst du dann, wenn dich die nächste Karte ersetzt hat?
Die kommende Karte wird auf jedenfall mein Nachfolger.
Was sagen denn deine Freunde, Familie und Kollegen dazu das du durch eine Geforce ersetzt wirst
Was ist denn dieses "richtig" DX12. Nvidia machts halt offenbar nicht richtig, braucht aber trotzdem weniger Transistoren, weniger Strom, weniger Chipfläche um schneller zu sein in DX12/Vulkan als diese "richtigen" AMD DX12 GPUsWird doch sowieso nur wieder ein maxwell Refresh, der immer noch nicht richtig DX12 kann.
Tomb Raider, DX12:AMD wird dafür beten und eine Kerze anzünden, ansonsten wird's ganz düster. An den GT102 denken sie da besser erst gar nicht.
Anhang anzeigen 997777
Hier liegt die V64 immerhin 10% vorne bei den MIN FPS.
Zu guter Letzt noch das beste Spiel für Vega: Ein Spiel, das viele Vega-Spezifische Optimierungen beinhaltet, ein paradebeispiel wie Vulkan richtig verwendet werden kann usw usf. Es nutzt ja sogar RPM AFAIR.
Naja ich hoffe auf 2020 oder eher 2021 mit AMDs erster echter Next Gen und Budget das seit dem Bulldozer wieder in die Kassen gespült wird, dass man da wieder konkurrenzfähig sein kann.Da bei AMD wiedermal weder Leistungstechnisch noch Zeitlich auch nur anähernd etwas vergleichbares in Sicht ist , werde ich warten bis eine GTX 1180 Ti für dann vieleicht ca. 800,-Eur kommt , die meine jetzige Ti ablösen wird
Naja ich hoffe auf 2020 oder eher 2021 mit AMDs erster echter Next Gen und Budget das seit dem Bulldozer wieder in die Kassen gespült wird, dass man da wieder konkurrenzfähig sein kann.