Das ist viel zu teuer. Das machste nur dann wenns unbedingt sein muss bzw. du alles rausquetschen musst weil du hinten liegst (wie eben AMD momentan). [...]
Du kannst davon ausgehen, dass das, was nVidia gerade implementiert, sehr teuer ist: Deutlich teuere OC-Speichermodule, ein deutlich teueres PCB mit Backdrill-Verfahren und zudem auch noch mehr Lagen und obendrauf noch eine deutlich aufwendigere Kühlung, da der Speicher beträchtlich mehr Abwärme erzeugt. Hier würde ich gar vermuten, dass 512 Bit mit Standardbausteinen die günstigere Variante gewesen wären, zumal AMD gar nicht die finanziellen Mittel hat, um derart am Rande des technisch Machbaren zu arbeiten, denn am Ende muss man trotz zwangsweise niedrigerer Preise i. V. z. Konkurrenten dennoch Gewinn erwirtschaften, da man ein Wachstum anstrebt.
Und differenzierte Speicherbestückungen sind mit 512 Bit sehrwohl ein Problem, da man nicht sinnvoll mehr als der Konkurrent anbieten kann ohne gleich 32 GiB anzubieten, was extrem teuer wird und noch mehr die Frage nach dem Sinn aufwirft. (
Offensichtlich wollte nVidia die Möglichkeit mit mehr Speicher aufwarten zu können aber haben, denn andernfalls hätte sie auf den Fertigungsaufwand verzichten können.)
Also bliebe nur wieder die Möglichkeit, für eine nicht ganz so überzogene Speichererhöhung, das SI zu beschneiden. 448 Bit und 28 GiB wären immer noch teuer und sehr viel Speicher, das nächst sinnvollere sind 384 Bit und damit 24 GiB aber damit hat man bereits die Speicherbandbreite um 1/4 reduziert, was eine Verwendung für die HighEnd-Modell ausschließt. Kompensieren kann man das nur, indem man sehr schnelle Speichermodule verwendet, die das kleinere SI kompensieren.
Eine grundsätzliche Kombination der maximalen 512 Bit mit Backdrill & Co sowie OC-Modulen kommt kostentechnisch jedoch erst recht nicht infrage (
da wäre der Wendepunkt Richtung HBM dann wohl doch überschritten). Und schnelle OC-Module, Platinen, etc. nur für das Downsized-Modell mit 384 Bit zu verwenden, wäre wohl fertigungskostentechnisch aufgrund der kleinen Stückzahlen ebenso ein Problem geworden (und das gleich durch die Bank hinweg: Bordpartner, PCB-Hersteller, Kühlerhersteller und auch Micron selbst).
Das kann so nicht nachvollzogen werden GERX7a! 10 GByte sind zu wenig. [...]
Lol, welches Naturgesetzt bestimmt das? Es mag sein, dass das Dir zu wenig ist, nur bist du nicht repräsentativ für den Markt insgesamt (mit all seinen Strömungen) und es ist ja auch nicht so, dass es darüber nichts gibt. 20 GiB sind ebenso bestätigt und die 24 GiB der 3090 per se.
nVidia fertig Produkte für den Massenmarkt und keine Individualprodukte für dich und ein paar Forenuser hier.
"
Ok, ne TITAN mit 24 GByte für 600 Euro wären ok" ... ja, ich hätte auch gerne einen neuen 911er für 30.000 € aber Schwamm drüber ... ich glaube die Diskussion können wir hier abbrechen ...
[...] Wie AMD das [DLSS] 'nachmachen' will sehe ich absolut nicht.[...]
Grundsätzlich können sie das durchaus. Sie können das NN auch über die SPs berechnen, etwas langsamer als die Tensor Cores, geht aber auch und bspw. in DirectX gibt es mit DirectML ein API, das entsprechende Funktionalität grundsätzlich von der Hardware abstrahiert verfügbar machen soll.
Der wesentliche Punkt wird sein, ob sie die Ressourcen und das KnowHow haben. Ersteres ist sicherlich ein Problem für sie, bei letzterem, wie du schon erwähntest, ist nVidia nicht umsonst einer der führenden Größen im Bereich DL & AI und da ist die Frage, wie schnell da AMD folgen können wird. Dass sie folgen werden, steht jedoch meiner Meinung nach außer Frage. Die Frage ist nur wann und in welcher Qualität. Wenn man sich ansieht, wie lange nVidia bis zu DLSS 2.0 gebraucht hat (das immer noch nicht perfekt ist) und nun hat AMD zudem das Problem, dass sie jetzt, wo es eine konkrete Vergleichtechnik von der Konkurrenz gibt, mit etwas zu bspw. DLSS 1.0 qualitativ vergleichbarem nicht aufwarten brauchen, denn das würde ihnen keiner abnehmen und ihrem Ruf möglicherweise gar mehr schaden als helfen ...
Wer weiß, vielelicht überrascht AMD ja diesbezüglich zum Launch von RDNA2?