Netzteil ausreichend?

Und die Liste der Spiele, die Mantle supporten ist recht lang -> vermutlich alle erscheinenndne Spiele mit Frostbyte 3 Engine, Star Citizen und noch viele viele mehr.

Also ich habe bis jetzt noch keine "recht lange Liste" von Spielen gesehen, die Mantle definitiv unterstützen werden. :schief:
Und das vermutlich alle Spiele mit Frostbite 3 Mantle unterstützen, ist zum jetzigen Zeitpunkt auch Quatsch. Nur weil die Engine es kann, heißt das nicht, dass die Entwickler es auch zwangsläufig auch nutzen werden.
Also bitte nicht solche Glaskugel-Tipps.
 
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hier schauts ganz anders aus...
Schau dir mal die Folie an, da steht definitiv: All Frostbite games designed with Mantle...
Rebellion hat auch nachgelegt und unterstützt Mantle...

Sprich: Du kannst davon ausgehen, dass viele der AAA Games der nächsten Jahre Mantle unterstützen werden. Jetzt natürlich noch nicht, sowas braucht 'nen bisserl Zeit. Das erste Spiel kommt ja in etwa 4-6 Wochen bzw wird dann gepatcht...
 
Nein, was Mantle angeht und den Support in AAA Games kann man im Moment von gar nichts ausgehen. Genau so wenig davon, was Mantle in Games bringen wird.
Vielleicht kann man in ca. 1 Jahr mal verlässliche, objektive Aussagen darüber machen, ob Mantle ein Kaufargument für AMD Karten ist, weil viele Games es unterstützen und es Leistung bringt. Aber zum jetzigen Zeitpunkt sicherlich nicht.

Übrigens sagt dieser Abschnitt aus deinem Link genau das, was ich sage:

"Neben diesen konkreten Ankündigungen verwies Andersson zudem erneut auf den Umstand, dass alle Spiele auf Basis der Frostbite 3 Engine prinzipiell Mantle nutzen können. Nach wie vor ist aber unklar, ob tatsächlich sämtliche 15+ Spiele, die der Publisher Electronic Arts (EA) bisher angekündigt hat, von dieser Möglichkeit auch wirklich Gebrauch machen werden."
 
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Ja, nee, is klar...
Die ganzen Leute loben Mantle durch den grünen Klee, es gibt fast wöchentlich neue Ankündigungen von neuen Unterstützern.
Da kann man selbstverständlich NICHT davon ausgehen, dass das öfter verwendung finden wird, natürlich nicht :schief:

Mit anderen Worten: Es kann/darf ja nicht sein, was nicht sein kann/darf oder was?! Sprich: Ist AMD; das kann/darf nicht sein...

Und die EA Leute sprechen doch relativ klar davon, dass Mantle in den anderen Spielen vorhanden sein wird. Daran wird sich auch nix ändern, außer nV meint etwas Geld rüberschicken zu müssen.
 
Kurz und knapp, denn Mantle ist hier eigentlich nicht das Thema:


Kannst du bitte mal deine Aussage aus Post #20 klipp und klar belegen ("Und die Liste der Spiele, die Mantle supporten ist recht lang").
Sprich: Ich würde gerne diese so lange Liste sehen. Am besten eine offizielle Release-Liste von Mantle-Games.

Kannst du das, dann habe ich nichts gesagt und stimme dir zu.
Kannst du das nicht, dann solltest du vielleicht mal deinen Post #20 überdenken, und vor allem mal darüber nachdenken, wie sinnlos solche Glaskugel-Voraussagen in einer Kaufberatung sind.

Und die EA Leute sprechen doch relativ klar davon, dass Mantle in den anderen Spielen vorhanden sein wird. Daran wird sich auch nix ändern, außer nV meint etwas Geld rüberschicken zu müssen.

Nein sie sprechen nicht klar davon. Oder hast du deinen verlinkten Bericht nicht gelesen. Es ist vollkommen UNKLAR welche EA-Frostbite-Spiele Mantle einbinden werden.
 
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Der Punkt ist: Wir werden es in ein paar Wochen/Monaten wissen...
Und mit 'ner AMD Grafikkarte würde man hier nichts falsch machen, da die Mantle kompatibel wäre. Mit einer nV Karte würd man jetzt in die Röhre schauen.

Mit anderen Worten: Du empfiehlst eine nVidia Karte, die Mantle ja nicht beherrscht, versuchst die (mögliche) Wichtigkeit von Mantle klein zu reden/als Blödsinn abzutun, ja warum eigentlich?!

Und jetzt zieh dir mal Diesen Post von Chris Roberts bezüglich Mantle rein. Und auch noch mal alle anderen Mantle Folien. Was fällt dir da besonders auf?! Richtig, es reduziert die CPU LAST.


So und jetzt der wichtigste Punkt:
Chris Roberts schrieb:
it’s been gated too long by DirectX’s inefficiency and abstraction, which has only gotten worse as Microsoft becomes less interested in the PC as a gaming platform
Aber du weißt es sicherlich besser als Chris Roberts, wie es scheint.
 
Schön, dass Leute wie du, scheinbar immer alles auf AMD vs. Nvidia reduzieren wollen :daumen2:
Aber darum geht es mir gar nicht. Von daher hör bitte auf, diese Diskussion in diese Richtung lenken zu wollen.
Und nein, ich rate den Leuten nicht zu Nvidia. Ich rate ihnen aber auch nicht zu etwas, worüber letztlich keine Fakten bekannt sind, außer ein paar Präsentationsfolien und einigen Interviews.

Du hingegen machst hier definitive Aussagen (lange Liste von Mantle Titeln) die auf Vermutungen basieren. Eine sehr fundierte "Beratung".:ugly:

Es gibt aktuell kein Thema im PC Bereich, hinter dem mehr offene Fragen stehen, als hinter Mantle.

- Es gibt keine Benchmarks
- Es gibt (noch) keine Games die es unterstützen
- Es gibt keine offizielle Release Liste zu Games mit Mantle-Support
- Es gibt dementsprechend keine Fakten dazu, ob und wie sehr Käufer einer Nvidia Karte "in die Röhre schauen"
- Von 60 angekündigten Games in der PCGH Liste für 2014 , gibt es gerade mal 3 bestätigte mit Mantle Support.

Und darauf baust du eine Beratung auf? Sehr witzig.

Und jetzt diskutiere nicht rum, sondern belege dein Aussage aus Post #20 bitte mit Fakten.
Wo ist also die lange Liste mit bestätigten Mantle Games?


EDIT:

Dir scheint übrigens folgendes überhaupt nicht klar zu sein: Ich zweifele in meinen Posts nirgendwo die theoretische Leistungsfähigkeit von Mantle an. Von daher brauchst du nicht ständig Chris Roberts o.Ä. zu zitieren. Aber zu Bewertungen von Mantle fehlt aktuell das absolut wichtigste: Spiele und Benchmarks aus Spielen. Und weil wir diese Informationen nicht haben, kritisiere ich deine definitiven, vorschnellen Aussagen zu Mantle in einer Kaufberatung. Vermutungen, Schlussfolgerungen und Wunschdenken gehören in den Mantle-Sammelthread, aber nicht in eine Beratung.
 
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Ich zweifel den Erfolg von Mantle einfach mal an, letzendlich bedeutet das einen riesigen Mehraufwand für vmtl. 1-5% der potenziellen Käufer ;)
Das ist einfach nciht wirtschaftlich.
 
Der Unterschied von damals (3DFX Zeit) zu heute is, dass damals jeder seine eigene 3D Engine hatte. Heute verteilt sich das auf vielleicht 'ne Hand voll Engines. Einige giganten (EA, UBI) nutzen was eigenes, ansonsten wird aber auf 'Fremdengines' zurück gegriffen und dann das Spiel drum herum gebastelt. Siehe Star Citizen mit der Cryengine. Oder die ganzen Unreal Engine Spiele.

Sprich: Wenn der Mantle Support in der Engine vorhanden ist und keine größeren Anpassungen erfordert, nimmt man das einfach mal mit.
Und momentan ist der Stand, dass relativ viele Engines das implementiert haben...
 
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