News Need for Speed: Carbon erstrahlt als RTX Remix mit Pathtracing

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Die PC-Version des 2006 erschienenen Need for Speed: Carbon von Electronic Arts hat einen äußerst umfangreichen RTX Remix erhalten und erstrahlt jetzt unter anderem mit beeindruckendem Echtzeit-Pathtracing.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Need for Speed: Carbon erstrahlt als RTX Remix mit Pathtracing

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Carbon lief besser und war schöner als MW, beides bis zur Vergasung und Durchfall bei der ASU gezockt. :ugly::daumen:
MW war natürlich eine Spielsucht (auch als Polizei gespielt:banane:).
 
Hammer wie realistisch die Nässe und Spiegelungen aussehen. Hatte beim Ansehen den exakt selben Effekt wie wenn ich nach echten starken Regenfällen Auto fahre.....

Die Spiegelungen erschweren es einem massiv den Verlauf der Straße klar zu erkennen. Teilweise weiß man nicht ob man in eine Straßenlaternenspiegelung oder in den nächsten Scheinwerfer hinein sieht.

Das erschwert es natürlich mit 300 Sachen durch ne Stadt zu heizen :D aber optisch sehr ansprechend.
 
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