Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

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Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

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Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

Endlich! Hoffe, dass nun auch AMD endlich einen Treiber für die 7970 rausbringt und BF3 wirklich noch mehr Performance bekommt! :daumen:
 
AW: Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

Patch für Intel Prozessor: Vor Release.
Patch für AMD Graka: Nach Release.

:ugly:

Spaß.
Bin mal gespannt was sich tut.
 
AW: Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

Viel wichtiger wäre es mit dem morgigen Patch den MAV-Exploit zu beseitigen, selbiges gilt auch für den Bug mit dem Mörser auf Metro. Außerdem sollten die Spawnpunkte mal ein wenig korrigiert werden. Wenn ich als Ami auf Metro an Bertha einsteigen komme in gut der Hälfte der Fälle zwischen dem dämlichen Blumenkübel und der Sitzbank raus. Und wenn der Feind sich dann gerade anschickt die Rolltreppe runter zu kommen kannste schon mal überlegen wo Du als nächstes Einsteigen willst. Überhaupt sind Spawnpunkte manchmal reichlich, na nennen wir es mal ungeschickt gewählt. Denn häufig spawnt mitten zwischen seinem Truppführer und dem Gegner. Das Resultat daraus ist nicht selten ein ungewollter Teamkill. Und bei der Wahl der fixen Einstiegspunkte an den Flaggen müssen die Jungs von Dice teilweise besoffen gewesen sein (siehe Beispiel oben).
 
AW: Nächster Battlefield 3-Patch liefert Ivy-Bridge- und Radeon-HD-7000-Support

Was genau ist an Ivy Bridge jetzt so besonders, dass die jetzt ein Patch rausbringen müssen?
Die neuen CPUs sind doch nur shrinks. Sie haben keine neuen Befehlsätze oder habe ich da was verpasst?
 
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Woher stammt die Info bitte?
Seltsamerweise schreibt nur PCG und PCGH über diesen "Patch"
 
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Ivy Bridge Processor Graphics vielleicht? Kann ja wohl immerhin DX11. :)
 
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Naja - und das Spiel unterstützt DX11. Eigentlich sollte es da keine weitere Unterstützung zu patchen geben. (oder führen sie einen ultra-low-detail-Modus ein?)
 
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Viel wichtiger wäre es mit dem morgigen Patch den MAV-Exploit zu beseitigen, selbiges gilt auch für den Bug mit dem Mörser auf Metro. Außerdem sollten die Spawnpunkte mal ein wenig korrigiert werden. Wenn ich als Ami auf Metro an Bertha einsteigen komme in gut der Hälfte der Fälle zwischen dem dämlichen Blumenkübel und der Sitzbank raus. Und wenn der Feind sich dann gerade anschickt die Rolltreppe runter zu kommen kannste schon mal überlegen wo Du als nächstes Einsteigen willst. Überhaupt sind Spawnpunkte manchmal reichlich, na nennen wir es mal ungeschickt gewählt. Denn häufig spawnt mitten zwischen seinem Truppführer und dem Gegner. Das Resultat daraus ist nicht selten ein ungewollter Teamkill. Und bei der Wahl der fixen Einstiegspunkte an den Flaggen müssen die Jungs von Dice teilweise besoffen gewesen sein (siehe Beispiel oben).


Habe glaube in irgend einer news gelesen das sie das MAV-Bugusing devintiv mit dem nächsten patch beseitigt werden soll, dem zuurteilen wäre das morgen.
Hoffen wir mal das beste,mfg Atrox
 
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Naja - und das Spiel unterstützt DX11.
Echt? Krass. Da sollten wir glatt mal einen Benchmark machen. Ach, hatten wir schon, na dann...

Eigentlich sollte es da keine weitere Unterstützung zu patchen geben. (oder führen sie einen ultra-low-detail-Modus ein?)
Oder sie haben ein paar vordefinierte Codepfade, die noch angepasst werden müssen. Zum Beispiel: If Vendor= Nvidia load scalar_FXAA optimization oder if Vendor=Intel use DX11_Downlevel9.3.
 
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Ich bin gespannt ob die HD 7000er dadurch signifikant an Leistung zulegen können.
 
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Im Februar sollte doch ein großer Patch erscheinen, welcher unter anderem auch CommoRose 2.0, und viele weitere Änderungen mit sich bringt.
Bin mal gespannt ob der Termin noch steht, oder ob diesen Monat nur dieser kleine Patch kommt.
 
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Dann wird vielleicht der größte Kritikpunkt an den HD 7000er Karten gelöst: nämlich die Performance in Battlefield. Da war die 7970 ja nur etwa auf GTX 580 Niveau. Bin mal gespannt, wieviel das ausmacht.
 
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Hoffe die Min FPS mit der 7970 bessern sich, der Rest passt schon!
 
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Denke nicht dass die 7970 dadurch mehr FPS macht, sie werden dann nur offiziell unterstützt. Aber Performace sollte das nicht bringen oder? :) Wenn schon wäre das wirklich toll und eine 7970 wird immer wahrscheinlicher für mich. Kepler kann mich mal, dauert alles zu lange für einen heißen großen stromhungrigen "extrem" Holzhammer Chip. :ugly:
 
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Denke nicht dass die 7970 dadurch mehr FPS macht, sie werden dann nur offiziell unterstützt. Aber Performace sollte das nicht bringen oder? :) Wenn schon wäre das wirklich toll und eine 7970 wird immer wahrscheinlicher für mich. Kepler kann mich mal, dauert alles zu lange für einen heißen großen stromhungrigen "extrem" Holzhammer Chip. :ugly:

Es steht aber extra da: - AMD Radeon 7xxx series performance improvements
 
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Die BF Architektur kann ja noch nicht an die 7900er angepasst sein, da der letzte Patch von Dezember ist.
 
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Patch für Intel Prozessor: Vor Release.
Patch für AMD Graka: Nach Release.

:ugly:

Spaß.
Bin mal gespannt was sich tut.
Man merkt scheinbar, wem der Kontakt mit dem Hersteller wichtiger ist.
Verwundern tut hier, dass Intel und nicht Nvidia steht (letztere sind ja wirklich für guten Developerkontakt bekannt).
Wobei man ja auch nicht sagen kann wie weitreichend und Aufwändig die Veränderungen sind. Eventuell musste nur bei den automatischen Systemeinstellungen der CPU Code erkannt werden und für die Radeon gibts vielleicht auch speziellere Anpassungen.
Naja - und das Spiel unterstützt DX11. Eigentlich sollte es da keine weitere Unterstützung zu patchen geben. (oder führen sie einen ultra-low-detail-Modus ein?)
Eventuell gar nicht mal so unwahrscheinlich: irgendeine art low precision berechnungen usw.
Aber vielleicht auch eine prinzipielle Unterstützung der Intel Architektur. Oder wie oben erwähnt, falls die Option, dass sich das Spiel selbst die Systemeinstellungen für Grafik&Co sucht, die ganzen Hardware IDs erkennt
Echt? Krass. Da sollten wir glatt mal einen Benchmark machen. Ach, hatten wir schon, na dann...
Könnt ihr ja bei Release vom Ivy Bridge machen :)
Ach, hattet ihr sowieso vor? na dann...

Ich bin gespannt ob die HD 7000er dadurch signifikant an Leistung zulegen können.
Wasn signifikant für dich?
Denke nicht dass die 7970 dadurch mehr FPS macht, sie werden dann nur offiziell unterstützt. Aber Performace sollte das nicht bringen oder? :) Wenn schon wäre das wirklich toll und eine 7970 wird immer wahrscheinlicher für mich. Kepler kann mich mal, dauert alles zu lange für einen heißen großen stromhungrigen "extrem" Holzhammer Chip. :ugly:
Weißt du da mehr als wir?
Woher willst du wissen, dass "Kepler" ein einzelner großer Chip ist ,der stromhungrig sein wird?
Ist Kepler nicht der Name für die ganze Architektur und somit Chipfamilie? Von Sparsam bis superleistungsfähig? Noch dazu da zuerst der Performancechip kommen wird, dessen Ziel es ist die 7970 zu übertreffen (welche ihrerseits ja nur 30% schneller als die 580 GTX ist). Ich wär mir nicht so sicher, ob eine geshrinkte und sicher deutlich überarbeitete, in ihren schwächen korrigierte 580er->680er Architektur die 7970 nicht sowohl in Leistung wie auch Stromersparnis schlagen kann. Immerhin ist der Vorgänger "Fermi" dann knapp 2.5 Jahre alt (zumindest Ende des Designprozesses) und 2.5 Jahre überarbeiten, ein neuer Designprozess, sowie Erfahrung mit dieser damals neuen Architektur > AMDs völlig neue Architektur mit der man noch keine Erfahrungswerte hatte vorher.

Nachdem das CPU Rennen Bulli vs Sandy Bridge/Ivy Bridge enttäuschend ausfiel, freu ich mich schon auf die kommenden Benchmarkschlachten zwischen Radeon 7xxx und Kepler
 
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