Also ich hab das gebashe nie so wirklich verstanden .. ich hätte keinerlei Probleme mit DRM gehabt.. warum auch ?!
Ganz einfach: Das eine ist eine Konsole, das andere ein PC.
Ein PC ist ein schwerer Kasten, den man für gewöhnlich nie bewegt oder wohin mitnimmt, ausser dediziert zu 'ner LAN-Party. PCs sind Multifunktionsgeräte, deren Spielefähigkeit eine von vielen Funktionen ist. Am PC ist es seit jeher gang und gäbe, dass man Spiele zunächst mal installieren muss bevor man losspielen kann, und seit die Schwarzkopiererei auf dem PC zum ernsthaften Problem wurde (aus Sicht der Industrie) wurden, schleichend aber stetig, immer stärkere Kopierschutzsystem eingeführt, mit Steam, Origin und Co. als scheinbar finaler Lösung, nach und nach haben die Kunden das hier auch akzeptiert, denn im Gegenzug wurden ihnen nützliche Features, und vor allem im Fall von Steam unvergleichbar niedrige Preise geboten (Direkt nach Launch bei legalen Keyhändlern, oder in Sales).
Die XBox wiederum ist eine Konsole. Konsolen haben ihre Daseinsberechtigung über den niedrigeren Hardware-Preis und die schlichte Unkompliziertheit ihrer Benutzung: Konsole an, Disc rein, fertig. Kann man zu Freunden und in den Urlaub mitnehmen, einfach an einen Fernseher dran, und das wars. Gerne übers Wochenende auch mal die Disc on nem Freund geliehen oder einen SP-Titel aus der Videothek geliehen für 2€ am Tag. Dafür akzeptieren viele die schlechtere Grafik und Bedienung. MS hatte vor all das zu streichen, die XBox One wäre - auf einen Schlag - zu einem (noch stärker als bei Steam) mit DRM vernageltem HTPC mit XBox Live Account geworden: Quasi-Internetzwang, an Accounts gebundene Spiele, Spielinstallationen ... der Kulturschock war zu heftig, das war wie einen Frosch ins heisse Wasser zu werfen.
Die Konsoleros haben jetzt nach Microsofts Rolle rückwärts das bekommen, was sie wollten: Eine Konsole! Eine XBox 360 V2.0.