Special Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalter-RPG im Technik-Test mit Tuning-Tipps

Aber Dinge, die 2018/19/20 gut dabei waren, wie nen Ryzen 2700x und ne RTX 2080 vermisse ich in so gut wie allen Benchmarks und Vergleichen...
Insbesondere im Fall KCD2 verbirgt sich im Fließtext der Hinweis darauf, warum das so ist. Weitere CPU-Benchmarks sind wegen Denuvo nicht möglich, und für weitere GPU-Benchmarks warten wir auf den Day-1-Patch, der morgen erscheint. Raff und ich planen, das Spiel in unseren Testparcours für Prozessoren und Grafikkarten mit aufzunehmen, es wird also demnächst sehr viele Daten zum Spiel geben.
Gib dem Jungs doch noch etwas Zeit, spätestens morgen wenn Denuvo rausgepatched wird, gibts sicherlich Nachschub.
Richtig. Ich gebe dabei aber zu bedenken, dass wir immer auch viele andere Sachen in der Pipeline haben.
 
Insbesondere im Fall KCD2 verbirgt sich im Fließtext der Hinweis darauf, warum das so ist. Weitere CPU-Benchmarks sind wegen Denuvo nicht möglich, und für weitere GPU-Benchmarks warten wir auf den Day-1-Patch, der morgen erscheint. Raff und ich planen, das Spiel in unseren Testparcours für Prozessoren und Grafikkarten mit aufzunehmen, es wird also demnächst sehr viele Daten zum Spiel geben.
WATT das Ding hat doch Denuvo? Oder ist das bloß für Euch mit Vorabzugriff?

Falls ja kann ich ja noch getrost auf die Gog version warten ...
 
Das wird mindestens interessant für mich den Schinken in Minimalen Details darstellen zu können.

Die Mission lautet:
2x Golden Cove @2300Mhz + 8 Effizienz Kerne @1800Mhz. Ohne Boost, ohne HT einfach ohne alles.^^ Dafür aber auch ohne Drosselung bei 73Grad max.

Eine halbe 730m mit 12 GiB macht mir wiederum weniger Sorgen. Im Zweifel könnte ich noch zwei Kerne dazu schalten und die A730m auch auf voller Leistung fahren. Willsch aber net.^^

Der alte Teil läuft super maxed out in 1080p auf diese Weise. Ein paar Details heruntergestellt machen das ordentlich genießbar.

Deswegen hoffe ich schon, das ich so dann den neuen Teil ein bisschen Minimal verspielen kann. Würde nur ungerne einen anderen Rechner dafür hernehmen. Der Laptop hat den besten Bildschirm und das flutschigste Anwendungsgefühl und die A730m aus dem Neptune hat nur 6GiB Speicher was sehr wenig sein dürfte nach eurem Test sogar viel zu wenig vermutlich.
 
WATT das Ding hat doch Denuvo? Oder ist das bloß für Euch mit Vorabzugriff?

Falls ja kann ich ja noch getrost auf die Gog version warten ...
Nur die Testversion. Damit "wir" (also Vorabtester, inklusive Influenzer, Streamer, etc.) die nicht vorab "leaken".

Solch Maßnahme ist leider in gewissem Rahmen gerechtfertigt, fürchte ich. Dave hält die Testversion bzw. Denuvo allerdings davon ab, mehr als 3 CPU-Wechsel bzw Benchmarks innerhalb von 24 Stunden anzufertigen.

Der Day-1-Patch ist - zumindest im Großen und Ganzen - bereits vorab erschienen (ist bereits Version 1.1, da sind schon massig Fixes, auch die Performance betreffend, eingeflossen. Die ganze Test-Build wurde beim Update neu heruntergeladen). Aber es ist eben auch noch nicht "offizielle Release-Version" und der Kopierschutz ist außerdem noch drin. Die "finale" Launch-Version (auch Steam, nicht nur GoG) kommt ohne Denuvo. Und hoffentlich mit angepassten Grafiktreibern. Darauf warten unsere beiden Fach-Benchmarker aktuell noch.

Mehr Benches folgen (in Kürze!)

Gruß,
Phil
 
Wieder ein aktuelles Game mit veraltetem FSR, warum nicht FSR3? wenn das mit FSR4 so weitergeht dann gute Nacht...
Ja nervt mich auch grad etwas. Auch wenn ich mich auf das Spiel trotzdem freue. Da werd ich vermutlich einfach AFMF im Treiber zuschalten was in Teil 1 für mich super funktioniert. Ob ich mir FSR2 gebe muss ich ausprobieren ob das für mich klar geht oder eben nicht.
 
Wieder ein aktuelles Game mit veraltetem FSR, warum nicht FSR3? wenn das mit FSR4 so weitergeht dann gute Nacht...
Das ist eine neuere Version, kein FSR 1.

Ich kann allerdings nicht genau sagen, um welches oder welche Version es sich genauer handelt. Bei der DLSS.dll geht das (die bzw. Nvidia ist dafür "blackboxy"), aber nicht so einfach bei FSR.

Es ist definitiv ein neueres, also mindestens 2.x+

Gruß,
Phil
 
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Das wird mindestens interessant für mich den Schinken in Minimalen Details darstellen zu können.
Geil, würd echt gern wissen, wie das Game da läuft, mag solche Challenges und bin immer wieder erstaunt, was man alles aus Hardware noch raus holen kann :D
Ja nervt mich auch grad etwas. Auch wenn ich mich auf das Spiel trotzdem freue. Da werd ich vermutlich einfach AFMF im Treiber zuschalten was in Teil 1 für mich super funktioniert. Ob ich mir FSR2 gebe muss ich ausprobieren ob das für mich klar geht oder eben nicht.
Nur FSR 2 find ich auch echt enttäuschend. Dann kann das Game ja nicht mal später auf FSR 4 upgedatet werden, da noch keine DLL Datei, oder?

Mit meiner 7900XT schein ich aber in UWQHD zum Glück gar nicht auf FSR angewiesen zu sein, sondern werd einfach Nativ spielen + vllt SMAA 2XT? Und eventuell ebenfalls AFMF dazu. Hab auf jeden Fall Bock auf morgen!
 
Nur FSR 2 find ich auch echt enttäuschend. Dann kann das Game ja nicht mal später auf FSR 4 upgedatet werden, da noch keine DLL Datei, oder?
Mit meiner 7900XT schein ich aber in UWQHD zum Glück gar nicht auf FSR angewiesen zu sein, sondern werd einfach Nativ spielen + vllt SMAA 2XT? Und eventuell ebenfalls AFMF dazu. Hab auf jeden Fall Bock auf morgen!
Ja da hast du recht. Mit unserer 7900 XT sind wir nicht auf FSR angewiesen. Ich versuche jedoch immer möglichst viel rauszuholen. So weit es sich für mich noch gut anfühlt und gut genug aussieht. Idealerweise so, dass die GPU nicht ständig auf 100% Auslastung hängt und ich trotzdem nahe den 165 Hz meines Monitors komme.
 
@Wanderwisser

Ich erwähne dich wenn ich meine Ergebnisse hier teile. Denke das dein Name eingängig genug ist ihn mir zu merken.^^

Auf fröhliches Heinrich sein angestoßen.
 
Warum hat das Ding eig kein XeSS?
Das ist leider am seltensten vertreten. Es wirkt, als gingen die Spiele-Studios da nach Marktanteilen. Wenn etwas drin ist, dann DLSS, obwohl proprietär. Dann oft FSR, aber viel seltener XeSS. Nixxes-Ports (wir techtesten gerade parallel Spider-Man 2) sind da die löblichsten Ausnahmen.

GPU-Performance: WTF? Was ist denn bei Navi 6800 XT vs 7900 XTX los? Und wieso performen beide so schwach?
Ich habe vorhin auch gestaunt, gerade bei den im wahrsten Sinne des Wortes "experimentell" aussehenden Werten. Radeons laufen definitiv noch mit angezogener Handbremse, es fehlt ja auch mindestens ein angepasster Treiber (AMD Software 25.2.1). Daher sind's auch nur wenige Radeons bisher - das sieht nicht "final" aus. Mal sehen, was sich morgen regt. Dass die Cryengine nicht grundsätzlich mit Radeons auf Kriegsfuß steht, sieht man an den frischen Hunt-Werten:


... bei KCD 2 kommt aber eine stark modifizierte Engine zum Einsatz. Zumindest passt der Abstand zwischen Navi 21 und Navi 31, aber eben auf tiefem Niveau.

War wohl leider Fake News, immer noch keine 4090 ersichtlich…
Ich weiß, es wirkt aufgrund unserer 24/7-Präsenz hier nicht so, aber sogar wir haben zwischendurch mal kurz Feierabend. ;) Im Artikel steht nicht umsonst mehrfach "nach Release" bzw. "mit dem Day-1-Patch". :-) Alles vorab ist nett, aber im Grunde vergebliche Liebesmüh, wenn die Halbwertszeit der aufwendig gewonnenen Daten nur wenige Stunden beträgt.

MfG
Raff
 
Richtig nices game, nur der CGi Trailer wirkt seltsam, oder? Teils wie mit KI gemacht, also die Gesichter wirken eher gruselig unnatürlich, und typisch überschärft mit kleinen Fehlern in der Anatomie der Charaktäre. :confused:
Im Grunde ist der Trailer gut gemacht, aber er passt kein bisschen zum eigentlichen Spiel. :D
 
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