Niemand will alte Spiele parallelisieren.
Aber durch den Einmarsch der 8 Kerner in den Mainstream kann man davon ausgehen, dass in zukünftigen Game Engines das besser parallelisiert wird als früher.
Wie lange die Entwicklung wiederum dauert, kann natürlich niemand wissen, aber dadurch, dass Intel die letzte Jahre quasi ein Monopol hatte und es nicht wirklich eilig hatte, mehr als 4 Kerner in den Mainstream zu bringe, hast du heute eben eher Engines, die 4-8 Threads gut nutzen können.