1200p ist die minimale Höhe zum arbeiten, aber mehr als 1440p rentiert sich da wiederum nur selten oder zumindest nicht häufiger als mehr Breite. Deswegen setze ich bei 24 Zoll auf 16:10 (bzw. auf 16:10 + 16:9 daneben + dritten Bildschirm für das Testsystem) und darunter sogar eher auf 4:3 (20 Zoll), aber darüber kann man leicht breitere Formate als 16:10 zum arbeiten verwenden. Und zum Spielen bieten sie echte Vorteile. Nicht weil 16:9 oder gar 21:9 so eine tolle Perspektive wäre, in der Regel würde ich einen 16:10 Viewport klar bevorzugen, aber praktisch jedes moderne Spiel "belohnt" mehr Monitorhöhe mit links und rechts abgeschnittenem Bild.