Ich hab nochmals genau die 4k Version von Horizon Forbidden West angesehen und muss mich etwas revidieren nachdem ich im PS5 Thread etwas arg negativ war wegen der sichtbaren PS4 Bremsklötze.
Bin zwar immer noch der Meinung das ohne die PS4 Unterstützung ein weitaus besseres Spiel hätte entstehen können aber vor allem die Geometrie Details haben sie schon auf Anschlag gedreht - das dürfte auch bei ner Standalone PS5 Version wohl kaum anders aussehen. Vor allem können sie die Meshes wohl relativ einfach für die PS4 downgraden.
Das mit den nicht auf den Spieler reagierenden Pflanzen hat sich auch etwas relativiert, eigentlich reagiert sogar fast alles auf Aloy- nur bei manchem Bewuchs kaum sichtbar.
Das wird sicher auch noch verbessert bis zum Release. Das was mich optisch am meisten gestört hat war die Schatten LoD Kaskade die sichtbar vor Aloy war. Aber auch das wird sich verbessern.
Jetzt kommt es noch darauf an ob das Game 60FPS bietet oder wenigstens einen 60FPS Modus hat der von mir aus die Auflösung etwas reduziert.
Also die Optik in 60FPS - da kann sich echt kein Mensch beschweren...