PCGH schrieb:
Bis 8K in den Mainstream kommt, dürften aber doch noch ein paar Jahre vergehen. Viele Systeme scheitern schon an einer flüssigen Darstellung von 4K-Bildern. Gerade Upscaling-Technologien könnten hier allerdings für einen großen Sprung sorge
8K kann schon heute kommen, dafür gibt es den Ultra Performancemodus. Dann klappt es auch mit Raytracing.
Gut das ja erst mal alles an 8K erst mal wieder eingestampft wurde...
Was soll daran gut sein?
Mit der Einstellung wären wir noch beim 13" Röhrenmonitor, mit 640x480 oder noch älter.
1. Weil ohne FSR4 wird es wohl kaum ohne Pixelbrei was zustande kommen. Leistungstechnich ist das noch lange nicht drin.
Dann nimm doch FSR. Außerdem ist es in vielen Spielen nativ möglich.
2. Der Energie Verbrauch ist so hoch das die meisten TVs und Monitore nicht mal jn DE zugelassen sind.
Das ist Quatsch
3. Gibt es ja sonst so auch gar keine Inhalte dafür.
bei den Filmen ja, aber das muß auch irgendwann durchbrochen werden. Am Anfang gab es auch kaum Inhalte für Full HD.
4k ist ja schon treuerspiel. Und da ja die aller meisten entwickler nichts mehr optimieren und künstlich den kauf neuer Grafikkarten ect. fördern müssen, sowieso nicht ..
Na dann freu dich doch, dass es dann besser laufen wird. Wenn man auf 8K optimiert, dann hat man bei 4K nur noch ein viertel der Pixel zu berechnen.
Damit kannst du dich dann so fühlen, wie jemand, der noch heute einen Monitor, mit 1280x720 nutzt. Da läuft auch alles flüssiger, als man in den Mindestanforderungen erwarten kann und eine RTX 5060Ti 16GB ist absoluter Overkill.
Normalerweise Sind wir mittlerweile grafisch an einen Stand angelangt, das wenn man mal Ray Tracing weg lässt, das es auch fast keine Steigerung mehr gibt.
Wir sind am Maximum angelangt. Das einzige was noch Leistung zieht, ist Sichtreichweite.
1848 wollte ein Patentamt schließen, weil es nichts mehr zu erfinden gab.
Sowas erinnert mich irgendwie immer daran.