Gtx 770 vs R9 280x

Bin auch für 280X, da besseres P/L Verhältnis und du bald durch Mantle bald auch noch nen Performance Schub haben solltest.
 
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Also, eine alternative zu Physiks nichts besonderes.

Mantle ist kein Ersatz für PhysX sondern ein Ersatz für DirectX!
Hier gehts nicht darum ein paar Effektchen auf der GPU laufen zu lassen sondern um einen komplett neuen Renderpfad der speziell auf GCN ausgelegt wurde und die Grafikkarten wesentlich effizienter als DirectX ausnutzen kann.

Was das ganze am Ende bringt muss sich erst zeigen, es könnte sein dass es nur ein paar Effekte mehr bei gleicher fps-Zahl gibt es könnte aber auch sein dass Spiele mit Mantle auf GCN-Karten Welten schneller laufen als auf momentan noch gleich schnellen NVidia-Karten auf DirectX.

Wenn NVidia dann auch noch den gleichen Weg geht was mehr oder weniger schon angekündigt wurde könnte es im schlimmsten Falle für uns so werden, dass Spiele auf Mantle auf ner 270er GCN Karte schneller laufen als auf ner TITAN und andere Spiele auf der NV-Schnittstelle wie auch immer sie heißen wird auf ner GTX760 schneller sind als auf ner 290X.
 
Mantle ist kein Ersatz für PhysX sondern ein Ersatz für DirectX!
Hier gehts nicht darum ein paar Effektchen auf der GPU laufen zu lassen sondern um einen komplett neuen Renderpfad der speziell auf GCN ausgelegt wurde und die Grafikkarten wesentlich effizienter als DirectX ausnutzen kann.

Was das ganze am Ende bringt muss sich erst zeigen, es könnte sein dass es nur ein paar Effekte mehr bei gleicher fps-Zahl gibt es könnte aber auch sein dass Spiele mit Mantle auf GCN-Karten Welten schneller laufen als auf momentan noch gleich schnellen NVidia-Karten auf DirectX.

Wenn NVidia dann auch noch den gleichen Weg geht was mehr oder weniger schon angekündigt wurde könnte es im schlimmsten Falle für uns so werden, dass Spiele auf Mantle auf ner 270er GCN Karte schneller laufen als auf ner TITAN und andere Spiele auf der NV-Schnittstelle wie auch immer sie heißen wird auf ner GTX760 schneller sind als auf ner 290X.
Glaub ich nicht. Es wird wahrscheinlich auch noch andere Möglichkeiten geben die beiden Sachen zu umgehen: minimaler fps unterschied.
bzw 2 Graka
 
"Umgehen" ist da nicht - wir sprechen von einem kompletten Renderpfad! (Wenn das so einfach wäre gäbs auch DX11 auf WindowsXP ;-)).

Es geht hier um die "Sprache", die die Befehle des Spiels übersetzt so dass die Grafikkarte etwas damit anfangen kann. Mantle ist für GCN-Karten sozusagen die Muttersprache wo DirectX11 nur ein ganz guter Student ist der die Grammatikregeln beherrscht (da diese genormt sind in DX). Die Zusammenarbeit kann dadurch sehr viel effizienter sein weil man den Umweg über den "Übersetzer" einsparen kann. Wie viel das am Ende wirklich briungt muss sich zeigen, man kann aber schon von nennenswert mehr Performance ausgehen. ;)
 
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