Bei mir Ruckelt das Spiel stellenweise (also rutscht auf ca. 25 - 33 FPS runter), wenn ich Supersampling aktiviert habe. Ganz stark ist mir das im Gebiet Mahlstromgipfel aufgefallen (vermutlich wegen den vielen Pflanzen, etc.).
Ich habe es an einer Stelle getestet. Supersampling = 27-29 FPS, an der selben Stelle (nicht bewegt), Nativ = 41-42 FPS
Ich habe im Spiel alles auf Max (Schatten und LOD Distanz auf Ultra) und kann komplett und durchgehend flüssig spielen (mind. 40 FPS) wenn ich das Rendersampling auf "Nativ" gestellt habe. Sobald ich aber auf Supersampling wechsle, fängt es stellenweise (nicht immer) an zu ruckeln.
Folgendes ist meine Hardware:
i5 3570K @4,2 GHz
16 GB RAM
GTX 570
Da das Supersampling eine Graka Abhängige Sache ist, gehe ich stark davon aus, dass es auch an dieser, weil sie zu langsam für Supersampling ist (oder dem Treiber?) liegt. Installiert habe ich 306.23.