GTC-Eröffnungs-Keynote mit Pascal: Live-Stream und Live-Ticker ab 18 Uhr

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Habe ich das behauptet? Nein.

Na dann lies dir all deine Posts nochmal durch.

Und: AMD hat, haben sie selbst gesagt, MobilGPUs gezeigt im Vergleich zur GTX960. Also hat demnach AMD auch noch gar nichts zu " Desktop Grafikkarte" gezeigt. Danke, dass du nochmal bestätigst, was ich schreibe :D :D :D

So so, in nem Desktop lief also die Mobile GPU.

Erstmals aber gab es nun wohl zwei unterschiedliche GPUs zu sehen, eine etwas größere im Package einer Mittelklasse-GPU für den Desktop und eine weitere, die eher den Notebook-GPUs zugeordnet werden kann.

Angekündigt für Mitte 2016. Das ist weit mehr als Nvidia vorzuweisen hat.

Aber was erzähle ich dir das alles. Das weist du.
Das Problem ist, du verdrängst es.
 
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Zitiert ihn doch nicht bitte immer, sonst kann ich trotz "ignore" dies Posts lesen. Geht einfach nicht mehr darauf ein.
 
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Sry weißt du überhaupt was ein Tapeout ist ?
Ein Tapeout ist ein Produktionsbeginn.

im normalfall ist er es nicht, denn die hersteller testen lieber ihre chipdesigns auf herz und nieren, bevor die in die produktion gehen.
 
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Sind wir hier bei Grafikkarten oder Grid Motorwelt?

Jeder will sein käse in die Autowelt einbauen .
 
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im normalfall ist er es nicht, denn die hersteller testen lieber ihre chipdesigns auf herz und nieren, bevor die in die produktion gehen.

Deswegen gibt es ja auch dutzende kleien Tapouts bevor das finale Tapeout erfolgt.
 
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in der tat und so ein tapeout stellt äusserst selten den produktionsbeginn dar. selbst das finale (obs wirklich final ist, weiss selbst der hersteller erst nachlängeren tests) tape-out ändert an der regel nichts ;).
 
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Ich wiederhole mich ja gerne....

Zitat von Pro_PainKiller: http://extreme.pcgameshardware.de/w...enture-bringt-geld-die-kasse-post7770721.html

Nvidia entwickelt GPU's für das Profi-Segment => die auch zum Gamen zu gebrauchen sind /// vs. \\\ AMD entwickelt Gamer APU's & GPU's => die im Profi-Segment nichts taugen.


Deswegen gibt es ja auch dutzende kleien Tapouts bevor das finale Tapeout erfolgt.

Nein -Völlig Falsch! => dutzende tape-out von 600-mm² HighEnd-GPUs kann sich heutzutage keiner mehr leisten... meist muss eine Revision reichen (Rev. A1 ) - und somit hat Nvidia längst laufähige Finale Chips - die seit der Nvidia GTC'16 (04.04.2016) auch in Volume Production sind. Du solltest Dich mal auf einen Aktuellen Wissensstand bringen, wir sind nicht mehr in den 90'igern, mit 180nm Semiconductor Process Technology - wo man mit 'try & error' erst im fünften Aufwisch (Redesign) lauffähige Chips produzierte!

Viel Spass beim lesen => Vor mehr als 3 Jahren, begann Nvidia mit der Entwicklung der 28nm Kepler Architektur - ComputerBase Forum

BTW. AMD ist mit all Ihren GPU's (AMD FirePro & Neu S9300 x2 - Abwandlung der AMD Radeon Pro Duo 'Gamerkarte') mit 13,9 Teraflops auf dem Papier, völlig Bedeutungs- & Belanglos in der HPC Supercomputing & GPU Cluster Industrie. Knapp 70% aller HPC Systeme nutzen dort Nvidia Tesla GPU Accelerators/Co-Processors & Nvidia's CUDA SDK als "state-of-the-art“ für leistungsstarke HPC-Systeme. => Top 5 Supercomputing at Landing Before Steep Climb

FirePro S9300 x2: AMDs neue Profikarte ist eine doppelte Nano - Golem.de
 

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Ich wiederhole mich ja gerne....

Zitat von Pro_PainKiller: http://extreme.pcgameshardware.de/w...enture-bringt-geld-die-kasse-post7770721.html

Nvidia entwickelt GPU's für das Profi-Segment => die auch zum Gamen zu gebrauchen sind /// vs. \\\ AMD entwickelt Gamer APU's & GPU's => die im Profi-Segment nichts taugen.


Nein -Völlig Falsch! => dutzende tape-out von 600-mm² HighEnd-GPUs kann sich heutzutage keiner mehr leisten...
meist muss eine Revision reichen (Rev. 1A ) - und somit hat Nvidia längst laufähige Finale Chips - die seit der Nvidia GTC'16 (04.04.2016) auch in Volume Production sind. Du solltest Dich mal auf einen Aktuellen Wissensstand bring, wir sind nicht mehr in den 90'igern, mit 180nm Semiconductor Process Technology - wo man mit 'try & error' erst im fünften Aufwisch (Redesign) lauffähige Chips produzierte!

Viel Spass beim lesen => Vor mehr als 3 Jahren, begann Nvidia mit der Entwicklung der 28nm Kepler Architektur - ComputerBase Forum

BTW. AMD ist mit all Ihren GPU's (AMD FirePro & Neu S9300 x2 - Abwandlung der AMD Radeon Pro Duo 'Gamerkarte') mit 13,9 Teraflops auf dem Papier, völlig Bedeutungs- & Belanglos in der HPC Supercomputing & GPU Cluster Industrie. Knapp 70% aller HPC Systeme nutzen dort Nvidia Tesla GPU Accelerators/Co-Processors & Nvidia's CUDA SDK als "state-of-the-art“ für leistungsstarke HPC-Systeme. => Top 5 Supercomputing at Landing Before Steep Climb

FirePro S9300 x2: AMDs neue Profikarte ist eine doppelte Nano - Golem.de

Und was genau außer Anschuldigungen, Ressentiments und altbekanntem soll dein Beitrag jetzt hier zum Thema beitragen? Dass der GP100 bereits in Massenproduktion ist, hat gestern der Nvidia-Chef schon gesagt. Niemand kann das prüfen. Vielleicht hatt er Recht, vielleicht auch nicht. Es ändert jedenfalls jetzt nichts, dass du seine Aussage nochmal zitierst.

Der Rest deines Beitrages über Marktanteile im HPC-Segment ist ziemlich offtopic und hat wirklich nichts mit dem Pascal-Release zu tun. Es hat doch hier auch niemand behauptet, dass AMD so einen großen Marktanteil im HPC-Segment hätte :huh: Wen genau wolltest du mit deinen diesbezüglichen Einlassungen da jetzt korrigieren / belehren? Klingt für mich eher wie der Versuch, eine weitere sinnlose Propeller-Diskussion heraufzubeschwören, von denen wir in den letzten Wochen hier im Forum wirklich schon genug hatten :daumen2:
 
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@Brehministrator

Verlinkter Artikel bei Computerbase gelesen & verstanden... ? => Vor mehr als 3 Jahren, begann Nvidia mit der Entwicklung der 28nm Kepler Architektur - ComputerBase Forum

Inside NVIDIA’s Emulation Lab - "Tigris" & “Indus” World’s largest emulator - the real heart of Nvidia

>>> Ein interesanter Artikel über jene jahrelange Forschungsarbeit zeigt den grossen Aufwand, das Emulieren und Testen der neuen Nvidia "Kepler" GPU und der zufünftigen "Maxwell" GPU Architektur (2014) sowohl auch für das Projekt "Denver", der Nvidia betreibt, um Produkte ausgereift auf dem Markt plazieren zu können.

Solche teuren GPU Emulatoren werden verwendet, um ein exaktes Abbild jener tatsächlichen Hardware zu liefern. Software-Tools, diverse Vergleiche zum simulieren oder zu imitieren, was ein bestimmtes Stück Hardware tun würde. ​​Somit ist es durch den Emulator virtuell möglich alles zu testen, genau so als ob eine physikalisch reale Grafikkarte auf dem Motherboard angeschlossen wird. Dies öffnet somit den Chip-Designer neue Weg, um die zukünftigen GPU virtuell zu testen und diverse Antworten auf all ihre komplexen Fragen und Aufgaben zu finden. <<<
 
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Ja, das ist ja alles richtig :) Aber was hat das mit dem Thema des Threads zu tun? Der Nvidia-Chef sagte doch bereits, dass der GP100 in der Massenproduktion ist. Entweder es stimmt halt, oder es stimmt nicht. Das werden wir später erfahren.

Aber was für Emulations-Tools Nvidia (und die meisten anderen großen Chiphersteller ebenso) heutzutage benutzen, um ihre Chips vor Fertigungsbeginn zu prüfen und zu optimieren... Das ist zwar technisch interessant, aber was trägt es jetzt zur Diskussion über den Pascal-Release bei?
 
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Sehr Viel!

Denn Nvidia hat Erstmals 4 'ANGEPASSTE' GPU Lösungen entwickelt - jene für die HPC Supercomputing Industrie & jene für die Gaming Industrie ;o) und wird bald, wenn die Zeit dafür reif ist - auch für Zocker die 0815 Geforce Gamerkarten vorstellen... glaube mir (sind ja eh nur Maxwell Updates - und keine neue GPU Architektur)! :lol:

Nvidia Pascal Architecture & GP100 Specs Detailed - Faster CUDA Cores, Higher Thread Throughput, Smarter Scheduler & More - WCCFtech.com
 
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Spätestens hier sind wir jetzt bei deiner persönlichen Spekulation :) Ich will dem ja nichtmal widersprechen (natürlich werden wir irgendwann demnächst irgendwas über die neuen Gaming-Karten von Nvidia hören, ist ja logisch). Aber es gibt eben bisher noch keinerlei Informationen. Ich finde, man sollte erstmal warten, bis ein paar Informationen vorliegt, bevor man versucht, über ein Thema zu diskutieren ;)

Nvidia hatte übrigens auch schon in der letzten und vorletzten Generation speziell angepasste GPUs nur für HPC-Anwendungen. Das sieht man alleine an der FP64-Performance. Die Gaming-Karten waren da generell beschnitten (weil niemand im Gaming FP64 braucht), während die HPC-Karten halbwegs gut in doppelter Genauigkeit performten. Das war sowohl beim Maxwell-Tesla (M40 mit GM200-GPU) als auch beim Kepler-Tesla (K40 mit GK110-GPU) schon so.
 

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