GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

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Strauss Zelnick, seines Zeichens CEO des Rockstar Games-Mutterkonzerns Take-Two Interactive, hat kürzlich während einer Investorenkonferenz auf Nachfrage bereits über herunterladbare Zusatzinhalte für GTA 5 gesprochen, die jedoch Rockstar selbst ankündigen würde, auch wenn es natürlich noch zu früh sei sich dazu zu äußern.

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AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Wieso entwickeln die nicht mal nen Jahr länger und integriern das ganze Zeug gleich ins Hauptspiel? Dann hätten die auch wesentlich mehr Zeit zum Testen und die Kunden mehr für's Geld.

Auf micht wirkt das immer als würde man auf Biegen und Brechen versuchen unmögliche Release-Termine zu halten und alles womit man nicht fertig geworden is schiebt man dann eben als DLC hinterher...
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Wieso entwickeln die nicht mal nen Jahr länger und integriern das ganze Zeug gleich ins Hauptspiel? Dann hätten die auch wesentlich mehr Zeit zum Testen und die Kunden mehr für's Geld.

Auf micht wirkt das immer als würde man auf Biegen und Brechen versuchen unmögliche Release-Termine zu halten und alles womit man nicht fertig geworden is schiebt man dann eben als DLC hinterher...

Oder, und das ist noch wahrscheinlicher, man plant die DLCs von vorn herein mit ein. Warum sind DLCs denn so beliebt bei den Publishern? Weil man damit viel Kohle machen kann. Die Spieler wollen ein möglichst komplettes Spiel und daher ist die Wahrscheinlichkeit auch recht groß, dass sie sich die DLCs auch kaufen.
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Oder warten bis es Spiel und DLCs irgendwo für 9,99€ gibt.

Ja, das tun die, die warten können. Aber die Publisher wissen auch genau, dass die meisten eben nicht so lange warten wollen. Es gibt immer genug Dumme, die sich ködern lassen. Deswegen hat das Modell DLC ja auch diesen Erfolg.
 
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Ich denke da wieder an verschiedene Episoden mit verschiedenen Protagonisten.
 
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lol die demo kostet 60 Euro und die dlc´s jedes 10 euro und irgendwann wenn man alle dlc´s hat is das spiel komplett:schief:
 
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lol die demo kostet 60 Euro und die dlc´s jedes 10 euro und irgendwann wenn man alle dlc´s hat is das spiel komplett:schief:

Gilt sicherlich auch für Spielinhalte die für sich eine völlig neue Story mit einem anderen Charakter haben.
Mal davon abgesehen, das Skript von GTA V umfasst mehrals 1000 Seiten(10x mehr als ein Kinofilm), aber das ist den meisten scheinbar noch nicht genug.

Warum gibt es eigentlich Addons zu WoW, die hätten den die ganzen Addons von Anfang an doch in das Spiel einbinden können, dasselbe gilt auch für Borderlands, BF3 und Konsorten.
 
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AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

omega™;4696512 schrieb:
Gilt sicherlich auch für Spielinhalte die für sich eine völlig neue Story mit einem anderen Charakter haben.
Mal davon abgesehen, das Skript von GTA V umfasst mehrals 1000 Seiten(10x mehr als ein Kinofilm), aber das ist den meisten scheinbar noch nicht genug.

Warum gibt es eigentlich Addons zu WoW, die hätten den die ganzen Addons von Anfang an doch in das Spiel einbinden können, dasselbe gilt auch für Borderlands, BF3 und Konsorten.

naja add-on´s, zumindest solche die einen dem entsprechenden umfang haben sind ok, dafür kann mal auch so zwischen 10-20€ ausgeben. aber die mini dlc´s die praktisch minimalen programmieraufwand bedeuten und dann 10€ kosten und die ich in 20 min durchgedaddelt hab, sry die brauch ich nicht und gegen die wettere ich. hatte schon oft dlc´s in game of the year editions dabei und bei manchen hab ich an die einnahmen und leistungen von spielhöllen gedacht. manche bräuchten echt einen warnhinweis: nur für suchtler.
 
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omega™;4696512 schrieb:
Gilt sicherlich auch für Spielinhalte die für sich eine völlig neue Story mit einem anderen Charakter haben.
Mal davon abgesehen, das Skript von GTA V umfasst mehrals 1000 Seiten(10x mehr als ein Kinofilm), aber das ist den meisten scheinbar noch nicht genug.

Warum gibt es eigentlich Addons zu WoW, die hätten den die ganzen Addons von Anfang an doch in das Spiel einbinden können, dasselbe gilt auch für Borderlands, BF3 und Konsorten.

WoW, BF3 und Borderlands 2 kann man nicht miteinander vergleichen, jeden Falls nicht deren DLCs oder Add-Ons. Bei WoW kann man ja noch von Add-On sprechen, bei BF3 sinds eher Map-Packs und bei Borderlands 2 sind es kleinere Storyerweiterungen. Es kommt eben immer auf den Umfang und den Preis an. Bei manchen Spielen ist das Verhältnis gut, bei anderen eben nicht. Und manchmal wird einem der Eindruck, dass ein DLC nur zum Gelddrucken gemacht wurde, gerade zu aufs Auge gedrückt.
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Naja, gemessen an den DLC für Max Payne 3 könnte die Abzocke dieses Mal weniger dreist ausfallen - wenn man das Statement richtig interpretiert, geht es da wohl um MP-Inhalte und keine Episoden - von daher lass' ich das gerne mal auf mich zukommen. Sollte man allerdings wieder so hirnverbrannt sein, und ausschließlich die Konsolen bedienen können sie meinetwegen so viele DLC veröffentlichen wie sie wollen: gekauft wird's dann eh nicht. :ugly:
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Die Episoden von GTA IV wurden doch auch als DLC bezeichnet und die waren ihre 15€ sicher Wert, gerade die Balade. Mittlerweile wird doch fast alles als DLC bezeichnet, auch wenn sie eine ähnliche Form wie die altbekannten Addons haben. Heute ist ein Download nunmal kein wirkliches Problem mehr, es erklärt sich von selbst das die Inhalte mindestens auch Online angeboten werden.
Gerade am hier genannten BF3 kann das doch wunderbar sehen. Bei BF2 gabs das Addon Special Forces für 30€, mit ein paar Neuerungen und glaube 6-8 neuen Maps. In BF3 spricht man zwar von DLC, in Wahrheit bekommt man aber für 15€...na genau 4Maps und ein paar Neuerungen. Nur weil es neuerdings immer DLC heißt muss das nicht gleich schlecht sein, bzw. nicht schlechter als die früheren Addons.

Bei GTA IV und damit vorerst auch bei GTA V kann sich nun wirklich keiner über ein schlechtes P/L Verhältnis der DLC beschweren. Auch hatte ich bei GTA IV zu keiner Zeit das Gefühl es würde irgendwas fehlen. Die Addons haben das Spiel prima ergänzt.
 
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Dass die Episoden bei GTA IV schlecht waren, sagt ja auch - bisher - keiner. Beide hatten ihr Flair[Arnaud!! Zu geil!] und fügten sich prima in das Hauptspiel ein, ohne großartig zu Irritation zu führen. Die wären auch als Standalones durchgegangen. Aber schon bei BF2 und den Winzigaddons war doch eigentlich nur der dazugehörige Patch heißersehnt. Die überschaubaren Inhalte hat doch sowieso kaum jemand gespielt, sondern darauf gewartet, dass die Lieblingsmod sich am aktuellen Patch orientiert. Oder gab es eine Addon-Map im Vote für den ersten BF3-DLC aus dem Pool von most played? Na? Genau. Keine. Schon Secret Weapons für BF42 war mehr Jokus als richtiger Inhalt - eigentlich wollten alle nur den Patch... und den Horten. Zu blöde, dass das schnell langweilig war und man nach der Implementierung des Patches an der Lieblingsmod eben dort gelandet ist. Man kann DLC eben nicht mit Addons vergleichen, auch wenn ehemalige Addons durchaus den selben Umfang hatten.


Nein, ich hatte nicht die Absicht, in einem GTAV-Topic einene Battlefield-Rant zu bringen. Es dient nur der, äh, Visualisierung. Also als Vergleich. May the Schwartz be with you.
 
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Ich spreche bei BF2 nicht von den Boosterpacks, auch wenn die mit 10€ ein ähnliches P/L Verhältnis hatten wie normale 30€ Addons. Allerdings habe auch ich diese nicht wirklich benötigt. Jedenfalls bezog ich mich beim Vergleich auf das 30€ Addon Special Forces das ich auch ordentlich gespielt habe. So wie BF3 B2K, wo ich bis Armored Kill fast nur noch das gute alte Karkand gespielt habe.
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

sieht für mich so aus als würde GTA V erst gekauft werden wenn es als G.O.T.Y. Edition verfügbar is.. ^^
 
AW: GTA 5: Take-Two-Chef äußert sich bereits zu DLCs

Wenn DLCs wieder in dem Umfang der Episoden von Teil 4 gebracht werden, hab ich nichts dagegen.
 
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