AW: GTA 5: Rockstar erklärt Verspätung der PC-Version - kein einfacher Konsolenport?
Dann sagen wir nicht unterstützen, sondern sauber ausnutzen
Das ist nämlich sehr fraglich. Vor allem, weil die mit Mantle Last von der CPU nehmen. Aber wenn die Sichtweite z.B. so extrem hoch sein soll und Fahrzeuge in der Ferne berechnet werden müssen, dann wäre ne gute CPU Ausnutzung was Feines 
Aber Ende Januar....naja. An sich nicht die Welt, aber von letztem Jahr September bis Januar 2015....fragwürdig
6-Kerne musst du ja heute unterstützen, wenn du ein Spiel für die nextgen Konsolen raus bringst. Die haben zwar eigentlich 8 Kerne, 2 davon sind aber für das System usw. reserviert.
Dann sagen wir nicht unterstützen, sondern sauber ausnutzen
Das ist nämlich sehr fraglich. Vor allem, weil die mit Mantle Last von der CPU nehmen. Aber wenn die Sichtweite z.B. so extrem hoch sein soll und Fahrzeuge in der Ferne berechnet werden müssen, dann wäre ne gute CPU Ausnutzung was Feines 
Aber Ende Januar....naja. An sich nicht die Welt, aber von letztem Jahr September bis Januar 2015....fragwürdig


. Es erscheinen von Herbst an bis Februar so viele andere Games, da sollte ein fehlendes GTA 5 nicht ins Gewicht fallen.




