Ground Branch: Taktik-Shooter ohne Achievementsystem, ohne Micro-Payment - Back to the 90ties

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Ground Branch: Taktik-Shooter ohne Achievementsystem, ohne Micro-Payment - Back to the 90ties gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

Zurück zum Artikel: Ground Branch: Taktik-Shooter ohne Achievementsystem, ohne Micro-Payment - Back to the 90ties
 
Die nutzen die Real Virtuality 3 Engine aus ArmA 2 oder?

Edit: Ah egal, auf kickstarter steht sie nutzen Unreal Engine 3...
 
Ich meine ich hätte komischerweise mal was von UE3 gelesen, aber das kann fast nicht stimmen.:schief:


Edit: Oh, wie ich sehe war´s vielleicht doch richtig.
 
Hah, geil!

Das Spiel hat alles was das Spielerherz begehrt...

LAN
starke KI
Coop
Bots
kein Achivement Gedöns
alle Waffen von Anfang an
artifactial Balancing

das kann nur gut werden!
 
Zurück